2017上市游戏企业竞争力报告(A股)_63页-2mb
报告摘要
2017 上市游戏企业竞争力报告(A股)总结
核心内容
2017年,中国游戏市场在用户规模增速放缓的背景下,实现了收入的高速增长,显示出国内游戏企业已摆脱对人口红利的依赖,转向多元化战略。报告通过分析上市游戏企业的财务指标、市场表现及业务结构,总结了各企业在竞争力方面的表现与潜力。
主要观点
- 多元化战略:游戏企业通过自研、海外拓展、影游联动等手段,实现了市场收入的持续增长。
- 自研能力提升:国内游戏企业自研水平提高,带动海外市场收入显著增长,显示了自主研发实力的增强。
- 财务指标领先:游戏产业在2016年多项财务指标(如净利润、毛利率等)领先于传媒领域,显示出良好的发展态势。
- 头部企业集中化:38家头部上市游戏企业中,游戏营收增长高于行业平均水平,市场收入向头部企业集中。
- 海外业务拓展:多数头部企业拥有海外收入,显示出游戏出海已成为重要发展方向。
- 业务结构多元化:游戏业务占比在不同企业中差异较大,部分企业已形成跨领域协同发展的格局。
- 竞争力模型:伽马数据(CNG)通过盈利能力、成长性、营运能力、业务体系四个维度构建竞争力模型,综合评估企业竞争力。
- 潜力企业:部分企业如富控互动、天神娱乐、宝通科技通过并购与产品储备,展现出良好的发展潜力。
关键信息
上市企业整体分析
- 截至2017年6月,A股上市游戏企业占85.6%,港股占9.6%,美股占4.8%。
- 38家头部上市游戏企业中,2016年游戏收入总计1465.68亿元,收入增长高于市场整体。
- 33家盈利,5家亏损,盈利企业占比达86.8%,显示头部企业盈利能力较强。
- 30家拥有境外游戏收入,占比达78.9%,显示出游戏出海的重要性。
企业营收分布
- 腾讯和网易为国内游戏产业巨头,营收均超过100亿。
- 游戏业务营收占比在95%以上的有13家,占比34.2%。
- 游戏业务占比在50%以下的有14家,占比36.8%,显示多元化发展趋势。
A股竞争力企业分析
- 完美世界:主营游戏与影视,IP运营能力强,拥有多个端游改编手游,如《诛仙手游》。
- 游族网络:实现页游与移动游戏、海外市场的均衡发展,拥有《盗墓笔记》、《三体》等IP资源。
- 三七互娱:凭借精细化运营和流量经营策略,形成稳定的收入来源,海外收入增长显著。
- 掌趣科技:移动游戏业务占比高,拥有大量IP资源,如《拳皇98终极之战OL》。
- 巨人网络:深耕端游多年,转型移动游戏成功,拥有《征途》、《球球大作战》等热门产品。
- 中文传媒:通过旗下智明星通实现游戏业务增长,海外市场表现突出,IP资源丰富。
- 吉比特:以自研为核心,产品生命周期长,拥有《问道》、《问道外传》等成功产品。
A股潜力企业分析
- 富控互动:通过收购宏投网络,获得Jagex公司资源,丰富产品储备,构建全球化布局。
- 天神娱乐:业务多元化,拓展海外与IP联动,形成“游戏+广告+影视”生态。
- 宝通科技:通过并购易幻网络,实现全球发行与运营,产品类型丰富,覆盖多个市场。
A股投资风险分析
- 增收不增利:部分以发行为主的企业因用户成本上升、数据注水等因素导致利润下降。
- 收入结构单一:过度依赖单一产品,一旦产品生命周期结束,企业业绩可能大幅下滑。
- 收并购频繁:商誉减值和业绩承诺不达标可能对财务表现产生负面影响。
结构总结
- 产业分析:游戏市场用户增长放缓,但收入增长显著,企业多元化战略成为关键。
- 竞争力分析:通过盈利能力、成长性、营运能力、业务体系等维度评估企业竞争力。
- 潜力企业分析:通过并购、产品储备和海外拓展等手段,分析企业未来发展潜力。
- 风险分析:指出企业在增收不增利、收入结构单一和收并购频繁等方面的风险。
图表与数据
- 2008年-2017年上半年中国游戏用户状况
- 2008年-2017年上半年中国游戏市场实际销售状况
- 上市游戏企业游戏营收分布
- 上市游戏企业游戏业务营收占比
- 7家A股上市游戏企业游戏收入同比增长率
- 7家A股上市游戏企业净利润状况
- 完美世界、游族网络、三七互娱、掌趣科技、巨人网络、中文传媒、吉比特的财务与业务数据
- 富控互动、天神娱乐、宝通科技的潜力分析
- 中青宝、天舟文化的投资风险分析
结论
2017年A股上市游戏企业整体表现出较强的竞争力与增长潜力,尤其是在自研能力、海外拓展、IP运营及多元化业务布局方面取得显著进展。然而,部分企业在增收不增利、收入结构单一及收并购风险方面仍需警惕,未来需进一步优化业务结构与运营策略,以应对市场变化与挑战。
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