2017年上市游戏企业竞争力报告_64页-3mb
报告摘要
2017上市游戏企业竞争力报告总结
核心内容概览
2017年,中国游戏市场用户规模增速放缓,但市场销售收入保持快速增长,显示游戏企业已摆脱对人口红利的依赖,转向多元化战略。上市游戏企业整体表现优异,头部企业收入增长率高于市场平均水平,且多数拥有海外游戏收入,体现了游戏产业的全球化趋势。此外,游戏企业在多项财务指标上领先传媒领域,展现出强劲的行业竞争力。
主要观点与关键信息
1. 市场规模与用户增长
- 用户规模:2017年1-6月,中国游戏用户规模达到5.07亿,同比增长3.6%,增速下滑。
- 市场收入:2017年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达997.8亿元,同比增长26.7%。
- 用户竞争:用户数量趋于稳定,企业间用户竞争加剧。
2. 多元化战略
- 上市游戏企业通过自研、海外拓展、影游联动等方式进行多元化布局,提升市场竞争力。
- 头部企业营收增长显著,游戏市场集中化趋势明显。
3. 海外市场拓展
- 自研游戏海外市场收入增长显著,2017年1-6月达39.9亿美元,同比增长57.7%。
- 游戏出海已成为头部企业的重要发展方向,如游族网络、巨人网络等。
4. 上市企业类型分布
- 截至2017年6月,中国上市游戏企业共166家,其中A股占比85.6%,港股9.6%,美股4.8%。
- 美股上市企业占比下降,港股比例上升,反映国内资本对游戏产业的看好。
5. 上市企业竞争力分析
- 完美世界:作为影游综合体,具备强大的IP运营能力,拥有多个端游IP改编手游,如《诛仙手游》。
- 游族网络:实现网页游戏与移动游戏收入比1:1,海外收入占比达50.1%,并收购欧洲游戏公司Bigpoint。
- 三七互娱:移动游戏收入占比达31.2%,海外收入增长近一倍,研发投入持续增加。
- 掌趣科技:移动游戏收入占比达85.1%,海外收入达8.2亿元,占总营收44.4%。
- 巨人网络:拥有丰富用户基础,海外收入增长显著,构建了移动电竞生态体系。
- 中文传媒:游戏业务毛利率达60%,《COK:列王的纷争》为全球现象级产品。
- 吉比特:以自研产品为核心,拥有高净利率,游戏用户基础庞大。
6. A股潜力企业分析
- 富控互动:通过收购宏投网络,获得Jagex公司资源,构建海外收入增长点。
- 天神娱乐:多元化业务布局,海外收入同比增长275.6%,IP储备丰富。
- 宝通科技:并购易幻网络,进入全球移动游戏发行领域,海外收入稳步增长。
上市游戏企业分析要点
头部企业收入与利润
- 头部企业收入增长高于行业平均,净利润保持稳定增长。
- 移动游戏成为主要增长动力,占比超过50%。
海外布局
- 多数头部企业已实现海外收入,且部分企业如游族网络、巨人网络、宝通科技等积极拓展海外市场。
- 海外收入增长显著,成为企业未来增长的重要来源。
IP与内容联动
- IP运营成为企业竞争力的重要组成部分,如完美世界、游族网络等。
- 影游联动、IP授权等方式推动内容与游戏的融合,形成“内容+渠道”的泛娱乐生态。
研发与运营能力
- 研发投入持续增加,有助于产品创新与市场竞争力的提升。
- 精细化运营、大数据分析等手段提升用户获取与留存能力。
投资风险分析
1. 增收不增利
- 游戏企业因买量模式或数据注水,可能导致收入增长但利润下降甚至亏损。
2. 收入结构单一
- 依赖单一产品或业务模式,存在市场波动风险,需多元化发展以降低风险。
3. 收并购频繁
- 商誉减值和业绩承诺不达标是收并购带来的主要风险,影响企业财务表现和长期增长。
总结
2017年,中国游戏市场呈现多元化与国际化趋势,上市游戏企业通过自研、IP运营、海外拓展等方式,提升了市场竞争力。头部企业收入与利润表现突出,游戏营收集中度上升。同时,A股潜力企业通过收购与业务拓展,逐步构建全球化与泛娱乐化战略,提升整体竞争力。然而,游戏企业也面临增收不增利、收入结构单一、收并购风险等挑战,需持续优化运营与研发能力,以实现长期稳定增长。
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