2020全球移动游戏市场企业竞争力报告_57页_6mb
报告摘要
2020全球移动游戏市场企业竞争力报告总结
核心内容概览
2020年全球移动游戏市场在疫情推动下实现了显著增长,市场规模增加近200亿美元,同比增长25.6%。中国自主研发移动网络游戏在海外市场表现突出,海外市场实际销售收入大幅增长。同时,全球各主要移动游戏市场中,中国游戏企业的竞争力不断提升,尤其在射击、策略、MMORPG等品类表现强劲。
主要观点
1. 市场增长与用户行为变化
- 全球移动游戏市场因疫情推动,用户游戏时间增加,带动收入增长。
- 中国自主研发移动游戏在海外市场表现强势,成为增长的重要动力。
- 各市场流水TOP100中,国产游戏数量持续上升,显示出中国游戏企业的国际竞争力。
2. 品类创新与用户偏好
- 卡牌类和放置类游戏在市场中异军突起,品类创新成为产品差异化竞争的关键。
- 无IP产品通过创新玩法和内容成功打入市场,如《剑与远征》《原神》《最强蜗牛》。
- 美国市场玩法固化,但替代性强的产品仍有市场机会,如《Call of Duty: Mobile》《万国觉醒》。
- 日本市场接受新鲜玩法能力强,但对产品质量要求高,需深度打磨。
- 韩国市场MMORPG和ARPG类游戏占据主导地位,新游机会与竞争并存。
3. 企业竞争力分析
- 腾讯游戏:在移动游戏营收与利润指数、成长指数、产品指数方面表现优异,移动游戏收入增长超50%,主要依赖长线产品和新品表现,如《PUBG MOBILE》《英雄联盟手游》等。
- 世纪华通:凭借长线产品(如《热血传奇手机版》《火枪纪元》)和IP储备(如“传奇”系列),移动游戏收入预计首次突破100亿元。
- 三七互娱:研发投入逐年提升,精品游戏数量稳定增长,移动游戏收入预计达130亿元,近五年营收复合增长率达68%。发行能力突出,代理游戏数量仅次于腾讯。
- 完美世界:移动游戏收入同比增长超70%,预计超65亿元。在MMORPG品类中市场份额达24.4%,自研产品如《新神魔大陆》《新笑傲江湖》表现优异。
关键信息
市场表现
- 2020年全球移动游戏市场规模增长25.6%,达近200亿美元。
- 中国自主研发移动游戏在海外市场表现强劲,多款产品进入全球流水TOP100。
- 在美国、日本、英国、德国等市场,国产游戏均实现连续两年高增长。
品类分布
- 中国内地市场:MOBA、射击、策略类游戏仍占主流,卡牌与放置类游戏增长迅速。
- 海外市场:射击类游戏占据主导,如《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》;策略类(SLG)与MMORPG类游戏亦表现强劲,如《万国觉醒》《原神》《龙族幻想》。
产品生命周期
- 老产品在市场中仍占一定份额,但新游对市场份额的争夺加剧。
- 产品迭代速度快,优质内容更新与营销活动对维持流水稳定至关重要。
企业竞争力模型
- 企业竞争力模型包括移动游戏营收与利润指数、成长指数、产品指数三个维度。
- 腾讯游戏、世纪华通、三七互娱、完美世界等企业表现优异,占据全球移动游戏市场头部位置。
产品与IP
- 《原神》《剑与远征》《奇迹之剑》《明日方舟》等产品在海外表现突出。
- 高人气IP如“传奇”“庆余年”“英雄联盟”等为产品带来新增长点。
- 三七互娱、完美世界等企业通过自研与代理结合,实现产品多样性和市场覆盖。
企业竞争力排名
| 排名 | 企业 |
|---|---|
| No.1 | 腾讯游戏 |
| No.2 | 网易游戏 |
| No.3 | 世纪华通 |
| No.4 | 三七互娱 |
| No.5 | 完美世界 |
| No.6 | 阿里游戏 |
| No.7 | 莉莉丝 |
| No.8 | 米哈游 |
| No.9 | 游族网络 |
| No.10 | 多益网络 |
| No.11 | 哔哩哔哩 |
| No.12 | 友谊时光 |
| No.13 | 四三九九 |
| No.14 | 鹰角网络 |
| No.15 | 龙创悦动 |
| No.16 | 吉比特 |
| No.17 | 中手游 |
| No.18 | 心动网络 |
| No.19 | 友塔网络 |
| No.20 | 乐元素 |
总结
2020年全球移动游戏市场受疫情影响显著增长,中国游戏企业在全球市场中展现出强劲的竞争力。在品类创新、产品迭代、IP开发和发行运营等方面,中国企业在多个市场中占据重要地位。随着市场进一步成熟,企业需持续投入研发、加强营销与发行能力,以维持和提升其在全球移动游戏市场的竞争力。
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