2019年准上市游戏企业竞争力报告_46页_7mb
报告摘要
2019年准上市游戏企业竞争力报告总结
核心内容概述
本报告分析了2019年中国准上市游戏企业的基本状况、机会领域、竞争力现状及风险因素。准上市游戏企业在移动游戏市场中表现突出,具备产出爆款产品、开拓海外市场、深耕二次元及IP游戏等能力。同时,企业在IPO过程中面临诸多风险,如上市周期长、业务体系不完善等,需重点关注。
主要观点
- 全球移动游戏市场增长迅速:移动游戏成为全球游戏市场增长的主要驱动力,中国游戏企业在全球市场中具备较强竞争力。
- 非上市游戏企业具备爆款能力:尽管非上市企业在国内流水占比不高,但其在《崩坏3》《恋与制作人》等产品上取得成功,说明具备强大的研发与发行能力。
- 海外市场为非上市游戏企业提供机会:非上市游戏企业在海外市场表现优于国内,如乐元素、心动网络、智明星通等,具备较强的市场拓展能力。
- 二次元市场潜力巨大:二次元用户群体持续扩大,非上市企业如米哈游、中手游、紫龙游戏等在该领域布局深入,拥有丰富IP资源。
- IP游戏市场持续增长:IP改编游戏市场规模突破千亿元,IP化运营成为拓展商业潜力的重要方式。
- 自主研发是核心竞争力:多家准上市游戏企业如多益网络、蜗牛数字、莉莉丝等在自主研发方面积累深厚,具备持续创新与产品输出能力。
- 女性向游戏市场潜力未被完全挖掘:女性用户付费意愿强,非上市企业如叠纸网络、乐元素、玩友时代在该领域具备较强竞争力。
关键信息
机会领域
| 机会领域 | 代表企业 |
|---|---|
| 自主研发 | 多益网络、蜗牛数字、莉莉丝等 |
| 海外市场 | 智明星通、乐元素、心动网络等 |
| 二次元 | 米哈游、中手游、紫龙游戏等 |
| IP游戏 | 多益网络、中手游、米哈游等 |
| 女性向游戏 | 叠纸网络、乐元素、玩友时代等 |
代表性企业竞争力分析
多益网络
- 核心优势:IP产品持续产出、研发实力雄厚、新文创战略推动IP生态发展。
- 产品亮点:《神武》系列IP全球流水超60亿元,新游戏《传送门骑士》《元气众生录》等具备市场潜力。
乐元素
- 核心优势:深耕三消游戏、女性向市场、日本市场。
- 产品亮点:《开心消消乐》流水超80亿元,《Ensemble Stars!》在日市场表现优异。
中手游
- 核心优势:二次元IP储备丰富、产品矩阵多元、海外发行能力强。
- 产品亮点:《航海王:强者之路》流水超10亿元,《VGAME:消零世界》预约人数超300万。
米哈游
- 核心优势:二次元用户服务、IP化运营、海外市场拓展。
- 产品亮点:《崩坏3》全球流水超50亿元,《原神》预约人数超190万,用户关注度高。
智明星通
- 核心优势:SLG领域领先、海外市场表现突出、产品发行能力强。
- 产品亮点:《列王的纷争》全球流水超百亿元,《奇迹暖暖》海外流水位列TOP10。
心动网络
- 核心优势:海外业务增长快、自有渠道TapTap用户活跃、产品储备丰富。
- 产品亮点:《梦幻模拟战》在韩市场表现优秀,《明日之后》海外发行成功。
紫龙游戏
- 核心优势:二次元游戏专注、IP二次创作能力强、优质产品获取能力突出。
- 产品亮点:《梦幻模拟战》《风之大陆》流水均超1亿元,未来《第二银河》有望成为新爆款。
玩友时代
- 核心优势:古风女性向游戏领先、IP游戏开发能力强、女性向市场布局广泛。
- 产品亮点:《熹妃传》流水超30亿元,未来《精灵食肆》《浮生为卿歌》等产品将拓展市场。
风险分析
上市周期长
- A股平均排队天数超过600天,港股平均等待天数超过300天,影响企业资金链和战略推进。
终止上市风险
- 原因包括财务造假、业绩衰退、隐瞒重大事项等,可能导致企业失去资本市场信任,影响发展。
业务体系风险
- 政策监管:游戏行业受多重政策影响,产品上线可能受限。
- 产品单一:过度依赖单一产品或IP,存在市场波动风险。
- 知识产权纠纷:侵权或被侵权将影响产品运营及企业声誉。
- 无自研能力:依赖外部开发,限制产品创新与持续产出。
- 管理缺失:人才流失、项目效率低、成本增加。
- 研发成功率低:高投入低回报,可能造成企业亏损。
- 资本运作风险:大额资本运作失败可能影响企业现金流及运营稳定性。
结论
2019年,中国准上市游戏企业在移动游戏市场中展现出强大的竞争力,尤其在海外市场、二次元及IP游戏领域表现突出。然而,企业在上市过程中面临周期长、风险高、业务体系不完善等挑战,需加强内部管理、提升研发能力、拓展多元化产品线以降低风险,把握市场机遇。
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