20210325-光大证券-腾讯控股-00700.HK-2020年报点评_手游业务延续高增长_金融与云成为增长新引擎_14页_1mb
报告摘要
腾讯控股2020年报总结
核心内容
腾讯控股在2020年实现营收4,820.6亿元,同比增长27.8%,基本符合市场预期。Non-IFRS归母净利润为1,227.4亿元,同比增长30.1%。公司三大业务板块——增值服务、网络广告、金融科技与企业服务——共同驱动业绩增长,其中手游业务表现尤为突出。
主要观点
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手游业务高增长:2020年手游收入达1,115亿元,同比增长66%。《王者荣耀》与《和平精英》在国内保持头部地位,海外《PUBG Mobile》与《CODM》表现强劲。新游如《天涯明月刀》、《使命召唤手游》等带来显著收入增长,未来《DNF》手游、《英雄联盟》手游及《秦时明月世界》等IP手游化将进一步推动增长。
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社交广告持续增长:社交及其他广告收入达680亿元,同比增长29%。主要得益于朋友圈广告库存上升、视频广告收入增加及小程序激励视频广告库存提升。视频号作为新增广告曝光位,预计成为广告增长的重要支撑。
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金融科技与云服务增长:金融科技及企业服务收入1,280.9亿元,同比增长26.4%。商业支付频率提升和理财平台用户增长是主要驱动力。云服务受益于2B业务拓展,如企业微信和腾讯会议,预计未来增长空间广阔。
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视频号价值显著:视频号增强了微信的公域属性,成为内容平台的重要组成部分。其商业化潜力巨大,预计在2021-2023年将带来23.59亿、74.74亿、103.14亿元的增量广告收入。
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盈利预测与估值:上调2021-2022年Non-IFRS归母净利润至1,701.5亿和2,083.1亿元,新增2023年Non-IFRS净利润预测2,509.2亿元。现价对应PE分别为30倍、25倍、21倍。维持“买入”评级,目标价上调20%至843港元。
关键信息
财务表现
- 营收:2020年为4,820.6亿元,同比增长27.8%。
- 毛利率:2020年整体毛利率为46.0%,同比提升1.6个百分点。
- Non-IFRS净利润:1,227.4亿元,同比增长30.1%。
- 经营利润:2020年为184.2亿元,同比增长显著。
各业务板块表现
| 业务板块 | 收入(亿元) | 同比增长率 |
|---|---|---|
| 增值服务 | 2,642.1 | 32.1% |
| 网络广告 | 822.7 | 20.3% |
| 金融科技与企业服务 | 1,280.9 | 26.4% |
未来增长点
- 手游业务:端游转手游IP如《DNF》、《英雄联盟》手游及《秦时明月世界》将带来新增量。
- 视频号与小程序:视频号作为新的内容平台,将推动广告与支付业务增长。
- 云服务:2B业务拓展及PaaS/SaaS业务布局将提升云服务盈利能力。
风险提示
- 宏观经济下行:可能对广告业务造成压力。
- 流量红利消退:用户增长见顶,影响游戏和广告业务。
- 竞争加剧:金融科技和云服务面临AWS、微软及阿里云等竞争。
- 游戏表现不确定性:游戏研发调优及市场表现可能影响收入预期。
估值与投资建议
- 估值倍数:维持增值服务/网络广告33/26xPE,金融科技/云服务12/12xPS。
- 目标价:上调至843港元,对应市值80,700亿港元。
- 评级:维持“买入”评级。
盈利预测简表
| 年份 | 营业收入(亿元) | Non-IFRS净利润(亿元) | PE |
|---|---|---|---|
| 2021E | 5,957 | 1,701.5 | 30 |
| 2022E | 7,126 | 2,083.1 | 25 |
| 2023E | 8,457 | 2,509.2 | 21 |
总结
腾讯控股2020年业绩稳健增长,核心业务手游、社交广告及金融科技表现突出。视频号和小程序等新业务为公司带来新的增长点,未来有望进一步驱动收入增长。尽管面临宏观经济和竞争等风险,公司仍具备长期增长潜力。估值方面,上调目标价至843港元,维持“买入”评级。
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