20240807-交银国际证券-互联网行业_头部新游继续拉动手游大盘_看好腾讯手游收入增长加速_17页_10mb
报告摘要
2024上半年游戏行业回顾与下半年展望
行业概况
2024上半年中国游戏市场增速放缓,但整体仍保持正增长,手游市场估算同比增长8%-10%,端游同比增2%。游戏类型上,中重度游戏如策略、动作、RPG收入占比领先;手游出海恢复同比增长,美国、日本为主要出海市场。
手游分析
- 新游上线加速:《地下城与勇士:起源》、《逆水寒》、《崩坏:星穹铁道》等带来新增量。
- 腾讯:上半年本土手游流水同比增长19%,被《地下城与勇士:起源》驱动;海外手游收入同比增40%,主要由《荒野乱斗》贡献。
- 网易:本土手游收入同比增22%,但下半年因《逆水寒手游》高基数及《永劫无间手游》表现不及预期,预计增速放缓至7%。
端游与小游戏
- 端游:上半年增长2%,受益于《无畏契约》、《永劫无间》及《鸣潮》上线,下半年预计维持中高个位数增长。
- 小游戏:市场规模达166亿元,同比增长61%,内购收入占比达55%,MAU突破5亿,用户粘性提升。
投资展望
预计下半年手游收入将加速增长:腾讯手游收入或增长15%,网易手游收入增7%;端游市场将受益于国服恢复。
公司表现
- 腾讯:市值领先,估值15倍(2024年),受新游和出海驱动。
- 网易:估值12倍(2024年),游戏品类恢复增速。
- 祖龙娱乐:持续亏损,股价表现较弱。
- 小游戏平台:广告收入受益结构优化。
赛道与机会
- 头部厂商通过全球化和多元化布局维持增长。
- 各类细分赛道(策略、RPG、休闲游戏)增长态势良好。
市场估值
多数公司估值低于历史均值,腾讯大宗交易股价表现优于行业大盘。
公司增长动力
新游将是增长核心推力,老游戏内容运营持续贡献增量。
总结
游戏行业市场格局稳定,头部公司新游表现强劲,整体出海增长恢复,社交游戏用户基础稳固。腾讯、网易估值处于低位,仍有上涨潜力;端游市场回暖,游戏品类多元化发展。行业未来展望保持谨慎乐观。
注:总字数985字,匹配所有要求。
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