20220802-国海证券-心动公司-02400.HK-首次覆盖报告_平台与自研双轮发力_一体化布局蓄势长远_56页_3mb
报告摘要
心动公司(2400.HK)首次覆盖报告总结
核心内容
心动公司是一家集游戏研发、发行与渠道于一体的综合性游戏公司,致力于实现长期价值。公司以页游起家,逐步拓展至手游领域,并通过TapTap平台构建游戏社区与分发渠道,形成“平台+自研”的双轮驱动模式。首次覆盖给予“增持”评级,预计2022-2024年归母净利润分别为-4.23亿元、0.77亿元和3.91亿元,对应EPS分别为-0.88元、0.16元和0.81元,2023-2024年对应PE分别为99X和20X。
主要观点
- 平台与自研协同发展:公司通过TapTap平台为自研内容提供宣发渠道,形成良好的协同效应,平台用户增长迅速,商业化潜力大。
- 自研产品出海进程稳步推进:公司自研产品如《香肠派对》《不休的乌拉拉》《T3 Arena》等在海外表现优异,储备新品有望贡献业绩增量。
- 研发投入持续增长:2019-2021年研发费用分别为3.18亿元、6.58亿元和12.42亿元,研发人员占比逐年提升,显示公司对自研能力的重视。
- TapTap平台特色鲜明:采用“零分成”策略吸引开发者入驻,形成丰富的内容生态。平台MAU及游戏下载量增长显著,商业化路径清晰。
- 盈利预测与估值:公司未来业绩增长值得期待,2023-2024年PE分别为99X和20X,首次覆盖给予“增持”评级。
关键信息
一、公司概况
- 发展历程:心动公司成立于2011年,从页游起家,逐步拓展至手游领域,并于2019年在香港上市。
- 股权结构:创始人黄一孟与戴云杰合计持股近50%,股权结构相对集中。
- 管理团队:核心创始团队深耕行业多年,具备丰富的管理与研发经验,公司推行充分授权的员工管理体系,提高生产效率。
- 企业文化:以“聚匠人心,动玩家情”为愿景,注重玩家体验与内容创新。
二、游戏业务
- 产品理念:专注核心玩法与趣味性,倡导“play to win”,注重多品类布局,提升游戏生命周期。
- 代理游戏历程:代理多款游戏,如《明日之后》《第五人格》等,积累区域化发行经验。
- 自研游戏历程:自研游戏涵盖RPG、SLG、休闲、音游、平台格斗、射击等品类,如《香肠派对》《不休的乌拉拉》《T3 Arena》《铃兰之剑》《火炬之光:无限》等。
- 《不休的乌拉拉》:融合联机与放置玩法,打破传统格局,海外表现良好,2022年流水持续上升。
- 《Flash Party》:差异化布局格斗手游,海外上线后表现优异,游戏氛围轻松化,玩法简单易上手。
- 《T3 Arena》:射击游戏,3v3模式,玩法多样,提供解压式体验,已在海外取得良好成绩。
- 《铃兰之剑》:像素风战棋SRPG游戏,计划登录全平台,TapTap评分高达9.1,预约量突破70万。
- 《心动小镇》:高自由度的模拟经营游戏,TapTap预约量突破127万,玩法丰富,用户反馈良好。
- 《火炬之光:无限》:与知名IP合作,使用虚幻4引擎,游戏自由度高,计划2022年内上线。
三、TapTap平台业务
- TapTap平台概述:TapTap是国内最活跃的游戏社区平台,用户生态多元,兼具渠道与社区属性。
- 零分成策略:吸引开发者入驻,丰富平台内容生态,形成正向飞轮效应。
- 用户增长迅速:2021年底,TapTap全球MAU达4380万,中国版3160万,海外版1220万,增长显著。
- 平台收入增长:信息服务收入占比逐年扩大,2021年达25.61%,毛利率稳定在80%-90%。
- 平台独家游戏数:近年来持续增长,2022年5月已有68款游戏上线,136款处于试玩状态,166款处于预约状态。
四、财务分析
- 营收稳步增长:2021年主营收入达3237百万元,2022年预计达4733百万元,2023年预计达5915百万元。
- 毛利率波动:2020-2021年因新业务开支导致毛利率略有下滑,但整体保持稳定。
- 研发费用增长:研发费用率从11.2%提升至46%,研发团队快速扩张。
- 销售与管理费用稳定:销售费用率整体保持稳定,管理费用率保持相对稳定。
- 资产负债率提升:2021年因发行可转债导致资产负债率提升,但账面资金充沛。
五、盈利预测表
- 盈利预测:预计2022-2024年归母净利润分别为-4.23亿元、0.77亿元和3.91亿元,对应EPS分别为-0.88元、0.16元和0.81元。
- 估值:2023-2024年对应PE分别为99X和20X,首次覆盖给予“增持”评级。
六、行业概况
- 中国游戏市场:市场规模稳健扩张,移动游戏市占率快速增长。
- 手游品类:以角色扮演、MOBA和射击类游戏为主,公司产品布局与市场趋势契合。
- 游戏出海:持续推进,深耕美日韩,探索新兴市场,出海手游品类以策略、角色扮演和射击类为主。
风险提示
- 舆论风险、政策风险、竞争加剧风险、汇率风险、法律风险、新品上线进度及表现不及预期风险、流量成本上升风险、老产品生命周期不及预期风险、版号获取进度风险、核心人才流失风险、玩家偏好改变风险、技术发展不及预期风险、公司治理/资产减值/解禁减持风险、行业估值中枢下行风险、海外市场相关风险等。
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