游戏行业Q3专题报告:收入同比、环比均增加,行业格局变化初显-20201105-万联证券-19页_1mb
报告摘要
游戏行业Q3专题报告总结
核心内容概览
2020年第三季度,国内游戏市场实现了同比和环比双增长,其中手游市场收入达508.49亿元,同比增长24.59%。行业格局方面,头部厂商如腾讯、网易依然占据主导地位,SLG类游戏成为出海热门品类,而页游市场持续收缩。政策监管方面,版号政策趋于严格,但执行层面仍有待加强。买量渠道成为新游推广的主要手段,厂商在该领域投入加大,头部化趋势显著。
主要观点
1. 行业整体表现
- 收入增长:2020年Q3国内游戏市场总收入685.22亿元,同比增长15.72%,环比增长3.37%。手游市场贡献最大,占总收入的74%。
- 用户规模稳定:国内游戏市场用户规模趋于平稳,Q3新增用户366万,增速为0.56%。新用户增长缓慢,市场进入存量竞争阶段。
- 疫情红利延续:疫情带来的用户行为变化在Q3仍有一定影响,手游市场同比增长25%,为近3年最高增速。
- 海外市场表现:受海外疫情影响,中国自研游戏海外市场收入不减,SLG类游戏仍是主要收入来源。
2. 行业格局变化
- 头部游戏稳固:《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等头部产品持续领跑市场。
- SLG出海表现亮眼:FunPlus、莉莉丝等厂商的SLG产品在海外收入榜上占据前列。
- 内容与渠道博弈:部分厂商如米哈游和莉莉丝因未达成分成条件,选择避开安卓渠道,仅在App Store等平台上线。
3. 新游上线与市场反应
- Q4新游预期:腾讯、网易等头部厂商计划在Q4推出多款新游,但A股厂商产品排期有所延后。
- 买量渠道主导:买量成为新游推广的主要方式,头部厂商如阿里、网易、腾讯等在买量渠道占据主导地位。
- 买量头部化趋势:Top50买量手游中,头部产品投放量接近市场总额的一半,反映厂商对优质产品的重视。
4. 版号政策影响
- 版号收紧:截至2020年10月,国家新闻出版署共发放1117项游戏版号,较版号暂停前显著减少。9月有17款游戏因违规被撤销版号。
- 执行力度不足:尽管苹果应用商店已执行版号新规,但多数无版号游戏仍能正常更新,版号执行仍需加强。
5. 买量趋势分析
- 买量规模上升:Q3买量规模小高潮,日均投放达9.8万组,传统渠道流量萎缩促使厂商转向买量。
- 素材类型变化:视频素材占比略升,素材更新频率加快,反映厂商对素材质量的重视。
- 重点品类:SLG类游戏在买量中占据主导地位,战争、三国、模拟类游戏投放力度加大。
关键信息
营收与收入增长
- Q3总收入:685.22亿元,同比+15.72%,环比+3.37%。
- 手游收入:508.49亿元,同比+24.59%,环比+3.14%。
- 端游收入:环比增长3.6%,页游收入占比仅为2.67%。
出海表现
- 海外市场收入:20Q3中国自主研发游戏海外市场收入达39.75亿美元,同比+26.1%。
- SLG主导出海:SLG类游戏在海外收入榜中表现突出,FunPlus、莉莉丝稳居Top2。
- 重点产品表现:《万国觉醒》《原神》等产品在海外畅销榜排名靠前。
买量渠道发展
- 买量规模增长:Q3买量投放量显著上升,日均达9.8万组。
- 头部厂商优势:阿里、网易、腾讯等大厂在买量榜单中占据前位,头部化趋势明显。
- 视频素材使用:Q3视频素材占比提升,素材更新频率加快,反映厂商对素材质量的重视。
版号政策影响
- 版号数量减少:20Q3发放版号1117项,同比减少,监管趋严。
- 违规游戏撤销:9月撤销17款游戏版号,显示监管风格更加严格。
- 执行层面不足:App Store下架大量无版号游戏,但多数恢复上架,版号执行力度有待加强。
投资建议
推荐公司
- 完美世界:全端布局,研发实力突出,20Q1-Q3归母净利润同比增长22.44%,老游表现良好,新游具备潜力,看好业绩持续性。
- 其他公司:包括新媒股份、分众传媒、芒果超媒、视觉中国、光线传媒等,均被推荐为“增持”或“买入”。
投资逻辑
- 版号政策趋严:优质内容研发商在政策环境下更易获得版号,精品化、差异化产品更具优势。
- 买量渠道崛起:买量成为传统渠道的补充,有助于优化ROI,提升内容供应商议价能力。
- 行业高景气度:建议关注短中期产品储备丰富、布局云游戏等新领域的公司。
风险提示
- 版号审批不及预期:可能导致游戏上线延迟,影响营收。
- 市场竞争加剧:新游上线竞争激烈,可能影响老游表现。
- 新游表现不及预期:上线时间或市场反响未达预期。
- 出海业务风险:海外政策、市场变化可能影响出海收入。
投资评级
- 行业评级:强于大市(未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%以上)。
- 公司评级:
- 新媒股份:买入
- 分众传媒:增持
- 芒果超媒:增持
- 视觉中国:增持
- 光线传媒:增持
- 完美世界:增持
- 南方传媒:增持
附录:重点公司估值一览
| 证券代码 | 公司简称 | 每股收益(19A) | 每股收益(20E) | 每股收益(21E) | 每股净资产(最新) | 收盘价(最新) | 市盈率(19A) | 市盈率(20E) | 市盈率(21E) | 市净率(最新) | 投资评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300770 | 新媒股份 | 3.36 | 2.48 | 3.22 | 18.51 | 38.69 | 34.00 | 26.19 | 8.20 | 买入 | |
| 002027 | 分众传媒 | 0.13 | 0.21 | 0.30 | 1.03 | 48.15 | 45.67 | 31.97 | 9.14 | 增持 | |
| 300413 | 芒果超媒 | 0.66 | 0.92 | 1.17 | 5.74 | 52.97 | 56.74 | 86.41 | 67.95 | 增持 | |
| 000681 | 视觉中国 | 0.31 | 0.35 | 0.45 | 4.52 | 55.13 | 41.77 | 32.49 | 3.23 | 增持 | |
| 300251 | 光线传媒 | 0.32 | 0.16 | 0.40 | 3.01 | 36.88 | 75.19 | 30.08 | 3.98 | 增持 | |
| 002624 | 完美世界 | 1.16 | 1.45 | 1.56 | 5.76 | 38.05 | 19.86 | 18.46 | 4.74 | 增持 | |
| 601900 | 南方传媒 | 0.82 | 0.78 | 0.87 | 7.08 | 11.29 | 11.28 | 10.11 | 1.21 | 增持 |
图表与数据来源
- 图表1-3:19Q3-20Q3国内游戏市场收入与用户规模数据
- 图表4-7:Q3国内手游、端游、页游市场收入及Steam平台在线人数数据
- 图表8-14:Q3iOS畅销榜、海外收入排名、版号审批及买量数据
- 图表15-36:买量渠道趋势、素材类型分布、游戏流水测算等详细数据
- 数据来源:中国音数协、伽马数据、AppAnnie、Sensor Tower、七麦数据、DataEye-ADX、热云数据、万联证券研究所等
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