游戏行业20Q3总结:利润短期承压,研发为王,聚焦行业龙头-20201105-银河证券-29页_1mb
报告摘要
游戏行业2020Q3总结与展望
核心观点
- 游戏版号监管趋严,资源向头部靠拢:2020年游戏版号审批趋严,苹果Appstore、买量平台“穿山甲联盟”及Steam中国均要求游戏开发者补全版号信息。头部公司凭借资质和运营规范,获得大量版号,中小厂商生存空间被压缩。
- 收入规模持续扩大,出海游戏进程加速:国内游戏市场收入增速放缓但仍保持增长,出海游戏收入同比增长超20%,策略类、射击类和角色扮演类为主要出海类型,海外市场政策宽松,国内厂商研运能力增强,出海潜力巨大。
- 买量发行形成趋势,渠道为王逐渐转为内容为王:买量模式成本低、效率高,成为主流发行方式。头部厂商尝试绕开传统渠道,通过买量直接获取用户。随着云游戏发展,传统渠道进一步被压缩,内容质量成为竞争核心。
行业动态
游戏版号监管
- 各地监管政策密集出台,重点打击未过审游戏上线、套用版号、违规推广等行为。
- 2020年前三季度共过审1062款国产游戏,其中移动游戏占92.03%。
- 上市公司占过审游戏数量的45.65%,头部公司如西山居、心动网络、网易、腾讯等占据主导地位。
- 国家新闻出版署撤销了17款违规游戏版号,监管力度持续加强。
收入情况
- 2020Q3中国游戏市场实际销售收入达685.22亿元,同比增长15.78%,环比增长3.37%。
- 用户规模达6.61亿,同比增长1.56%,但增速放缓。
- 国内市场增长依赖付费率和ARPU值提升,海外市场增长潜力显著。
- 自研游戏出海收入达38.75亿美元,同比增长23.33%,策略类、射击类和角色扮演类游戏为主力。
买量发行趋势
- 买量模式成为主流,头部厂商如《原神》、《万国觉醒》等采用买量直接获取用户。
- 买量成本因双十一活动和竞争加剧而上升,但对精品游戏而言,其成本远低于未来收益。
- 云游戏发展将压缩传统渠道,进一步利好内容商。
财务表现
Q3营收与利润
- 游戏板块整体营收达171.22亿元,首次出现单季度负增长。
- 净利润达37.43亿元,同比下降4.78%,环比下降47.26%。
- 头部公司如中青宝、电魂网络、完美世界等营收增速领先,但部分公司如吉比特、三七互娱等利润增速显著。
费用与毛利率
- 第三季度整体毛利率为62.58%,同比下降3.71个百分点。
- 净利率为27.25%,同比上升1.48个百分点,但环比下降3.92个百分点。
- 销售费用率上升至18.90%,管理+研发费用率上升至23.46%,财务费用率保持稳定。
- 自主发行模式下,毛利率低于代理发行模式。
投资建议
- 游戏行业未来将依赖高品质研发提高成功率及收入能力,具备较好的成长性。
- 估值水平处于历史低位,具备配置价值。
- 建议关注具备完善产品矩阵和研发能力的公司,如祖龙娱乐(9990.HK)、腾讯控股(0700.HK)、网易(NTES.O)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)等。
风险提示
- 市场竞争加剧
- 政策监管趋严
附录
游戏公司2020年主要产品
- 哔哩哔哩:发布《宝石幻想:光芒重现》、《终末阵线:伊诺贝塔》等新品。
- 网易:推出《阴阳师:妖怪屋》、《代号:Onmyoji idol Project》等。
- 心动公司:自研《火炬之光:无限》,发行《人类跌落梦境》、《泰拉瑞亚》等。
- 三七互娱:上线《混沌起源》、《云上城之歌》,海外市场推出多款产品。
- 祖龙娱乐:《鸿图之下》、《梦想新大陆》等产品即将上线。
- 电魂网络:《解神者:X2》、《我的侠客》等产品。
游戏公司2020年三季报财务状况
- 完美世界:营业收入80.62亿元,同比增长38.71%,净利润17.79亿元,同比增长21.73%。
- 巨人网络:营业收入17.24亿元,同比下降11.38%,净利润8.50亿元,同比增长13.95%。
- 吉比特:营业收入37.24亿元,同比增长40.95%,净利润5.62亿元,同比下降20.36%。
- 三七互娱:营业收入112.90亿元,同比增长18.09%,净利润24.56亿元,同比增长39.24%。
- 中青宝:营业收入7.08亿元,同比增长185.88%,净利润0.02亿元,同比下降96.98%。
游戏公司2020年主要产品梳理
- 哔哩哔哩:《宝石幻想:光芒重现》、《终末阵线:伊诺贝塔》等。
- 网易:《阴阳师:妖怪屋》、《代号:Onmyoji idol Project》等。
- 心动公司:《火炬之光:无限》、《人类跌落梦境》等。
- 三七互娱:《混沌起源》、《云上城之歌》等。
- 祖龙娱乐:《鸿图之下》、《梦想新大陆》等。
- 电魂网络:《解神者:X2》、《我的侠客》等。
总结
2020Q3,游戏行业面临版号监管趋严、收入增速放缓、买量成本上升等挑战,但头部厂商凭借优质内容和研发能力持续增长。未来行业将更加依赖内容质量,云游戏的发展将进一步改变发行模式,提升行业天花板。随着估值回落,行业进入配置价值区间,建议关注研发能力强、产品矩阵完善的公司。
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