传媒行业2021年度策略:重视互联网等黄金赛道,把握边际复苏-20201103-东北证券-65页_5mb
报告摘要
传媒行业2021年度策略总结
核心内容
2021年传媒行业策略强调了互联网、直播电商、潮玩、视频、游戏及教育等核心赛道的投资机会,指出这些领域在后疫情时代具备持续增长潜力。同时,报告也提到电影院线在政策放宽后有望复苏。
主要观点
- 互联网与直播电商:随着字节、快手等互联网公司上市,市场对互联网的重视程度持续提升。直播电商在2021年预计接近2万亿元,增速达40%,成为电商核心增量。
- 潮玩与Z世代消费:Z世代消费崛起推动潮流玩具市场增长,预计2021年仍保持40%左右增速,市场空间广阔。泡泡玛特作为龙头,其自有IP和独家IP销售表现突出,具备强劲的IP运营能力。
- 视频内容变现:优质内容为长视频和短视频行业带来增长动力,内容变现效率提升。芒果超媒通过“视频+内容+电商”模式,实现业绩高增长。
- 游戏行业分化:游戏市场在2020年实现高增长,买量价格短期上涨,但优质公司仍具备增长潜力。平台类公司和CP公司因研发、买量及运营优势,更受市场青睐。
- 教育行业复苏:职业教育与在线教育在政策支持下呈现高景气度,2021年研究生招生规模预计同比增长20.62%,教育行业具备确定性与成长性。
关键信息
互联网与直播电商
- 2021年直播电商GMV预计接近2万亿元,增长显著。
- 星期六作为直播电商龙头企业,2020年Q2 GMV约7.5亿元,环比增长393.42%。
- 公司在KOL梯度建设、流量运营及供应链整合方面具备核心优势,有望形成“品效合一”的营销闭环。
潮玩市场
- 2020年我国潮流玩具市场规模达207亿元,预计2024年将达763亿元,复合增长率29.8%。
- Z世代群体(10-25岁)为潮流玩具的核心消费群体,其消费能力与情感需求推动市场增长。
- 泡泡玛特为市场龙头,2017-2019年营收复合增长率达226.3%,净利润复合增长率达1595.6%。
视频行业
- 长视频企业依靠优质内容实现强者恒强,芒果超媒作为代表,付费会员规模持续增长,带动营收与利润。
- 短视频行业仍处于红利期,快手、抖音等头部平台在用户规模和GMV方面表现亮眼。
- 快手电商在2020年8月TOP200主播合计带货GMV达64.7亿元,订单量增长240%。
游戏行业
- 2020年前三季度游戏市场已达2080.2亿元,全年增长可期。
- 买量价格受教育、电商行业冲击短期上涨,但优质游戏公司基本面稳健,具备长期增长潜力。
- 完美世界作为游戏行业代表,2020年Q1/Q2营收分别同比增长26%和59%,经营性现金流健康。
教育行业
- 职业教育与在线教育在政策支持下呈现高景气度,2021年研究生招生规模预计增长20.62%,省考招录人数同比增长65.98%。
- 在线教育在疫情期间获得大量新增用户,渗透率提升成为长期驱动力。
- 中公教育2020年前三季度盈利修复,归母净利润增长34.22%-42.56%。
院线复苏
- 截至2020年9月底,全国影院复工率超90%,上座率限制提高至75%。
- 国庆档票房恢复至去年同期八成,显示市场复苏趋势。
风险提示
- 政策监管风险
- 疫情反复风险
- 游戏流水不及预期
- 消费意愿不达预期
- 电影票房不及预期
重点公司财务数据
| 重点公司 | 现价(元) | EPS(2019A) | EPS(2020E) | EPS(2021E) | PE(2019A) | PE(2020E) | PE(2021E) | 评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 完美世界 | 27.55 | 0.77 | 1.26 | 1.50 | 56.97 | 21.87 | 18.37 | 买入 |
| 星期六 | 21.18 | 0.20 | 0.26 | 0.79 | 96.67 | 81.46 | 26.81 | 买入 |
| 光线传媒 | 12.03 | 0.32 | 0.14 | 0.36 | 36.53 | 87.53 | 33.38 | 买入 |
行业数据
- 成分股数量:177只
- 总市值:6875亿元
- 流通市值:0亿元
- 市盈率:0.00倍
- 市净率:0.00倍
- 成分股总营收:6875亿元
- 成分股总净利润:-121亿元
- 成分股资产负债率:41.92%
涨跌幅数据
| 涨跌幅 (%) | 1M | 3M | 12M |
|---|---|---|---|
| 绝对收益 | -3.05 | -8.21 | 26.60 |
| 相对收益 | -5.96 | -8.76 | 7.15 |
投资建议
- 重视互联网等黄金赛道,把握边际复苏。
- 关注直播电商和潮玩赛道的投资机会。
- 把握优质内容驱动的视频行业增长。
- 分化中寻找游戏行业的优质公司。
- 把握职业教育与在线教育的高景气度。
图表目录(部分)
- 图1:2020年CS传媒指数走势
- 图2:2015-2020年传媒行业总市值变化
- 图3:A股全行业2020年涨跌幅对比
- 图4:2020年传媒子板块涨跌幅对比
- 图5:2020年传媒子板块估值水平
- 图6:2003Q1-2020Q2传媒行业公募持仓市值变化
- 图7:2003Q1-2020Q2公募持仓传媒股市值占比
- 图8:2020Q2不同行业公募持仓市值对比
- 图9:2020Q2不同行业公募持仓比例对比
- 图10:星期六2020年市值变化
- 图11:星期六PE(2020E)变化
- 图12:星期六2018Q1-2020Q2单季度营业收入及变化情况
- 图13:星期六2018Q1-2020Q2单季度归母净利润及变化情况
- 图14:芒果超媒2020年市值变化
- 图15:芒果超媒2020年PE(TTM)及PE(2020E)变化
- 图16:芒果超媒2018Q1-2020Q2单季度营业收入及变化情况
- 图17:芒果超媒2018Q1-2020Q2单季度归母净利润及变化情况
- 图18:完美世界2020年市值变化
- 图19:完美世界2020年PE(TTM)及PE(2020E)变化
- 图20:完美世界近10个季度营收及归母净利润变化
- 图21:完美世界近10个季度经营性现金流变化
- 图22:中公教育2020年市值变化
- 图23:中公教育2020年PE(TTM)及PE(2020E)变化
- 图24:中公教育近10个季度营收及归母净利润变化
- 图25:中公教育近10个季度经营性现金净流量变化
- 图26:网民规模和互联网普及率
- 图27:手机网民规模及其占网民比例
- 图28:网购用户规模及使用率
- 图29:手机网购用户规模及使用率
- 图30:网上商品和服务当月零售额及同比增速
- 图31:实物商品当月网上零售额及同比增速
- 图32:不同类目实物商品网上零售额同比增速
- 图33:阿里年活跃买家数和移动月活跃用户数
- 图34:中国移动互联网月活跃用户规模
- 图35:2020年京东用户疫情前后消费频次变化
- 图36:2020年用户线上消费品类变化趋势
- 图37:实物商品当月网上零售占比
- 图38:城镇&农村互联网普及率
- 图39:下沉市场活跃用户规模
- 图40:下沉市场用户日均使用时长
- 图41:下沉市场细分领域新增用户
- 图42:下沉市场用户家庭情况
- 图43:2020年“618”期间综合电商典型APP新安装用户城际分布
- 图44:中高龄用户群体比例持续上升
- 图45:中高龄用户群体上网行为和评率
- 图46:2020年“618”期间综合电商典型APP新安装用户年龄分布
- 图47:直播电商市场规模及增速
- 图48:直播电商渗透率
- 图49:直播用户规模及使用率
- 图50:2020.01-2020.05全网KOL带货转化率
- 图51:快手TOP200主播合计带货GMV
- 图52:快手TOP200主播合计销售量
- 图53:抖音代表性主播8月带货数据
- 图54:全网TOP50带货主播淘快抖拥有数量
- 图55:直播电商GMV交易额预测
- 图56:2013-2019年全国居民人均可支配收入
- 图57:2013-2019年全国居民人均消费支出
- 图58:2015-2024年中国泛娱乐行业市场规模
- 图59:Z世代群体标签
- 图60:Z世代日常消费金额分布
- 图61:Z世代消费偏好
- 图62:2015-2024年全球潮流玩具市场规模
- 图63:2015-2024年中国潮流玩具市场规模
- 图64:2019年中国潮流玩具竞争格局
- 图65:泡泡玛特2017-2019年营业收入及增速
- 图66:泡泡玛特2017-2019年净利润及增速
- 图67:2017-2019年自有IP销售收入情况
- 图68:2017-2019年独家IP销售收入情况
- 图69:2017-2019年泡泡玛特各类IP销售情况
- 图70:泡泡玛特零售店网络
- 图71:泡泡玛特机器人商店网络
- 图72:泡泡玛特天猫旗舰店
- 图73:网络视频和短视频使用率
- 图74:各类应用时长占比
- 图75:各大APP月活跃用户数变化情况
- 图76:网络视频(含短视频)用户规模及使用率
- 图77:2017-2020H1芒果TV付费会员数
- 图78:芒果超媒2017-2019年、2019H1和2020H1会员业务收入及同比情况
- 图79:芒果TV部分综艺累计播放量
- 图80:芒果TV部分影视剧累计播放量
- 图81:2020年3月细分行业用户使用时长同比增量
- 图82:短视频用户规模及使用率
- 图83:中国短视频行业发展进入沉淀期
- 图84:短视频平台规模优势明显
- 图85:抖音&快手用户画像性别对比
- 图86:抖音&快手用户画像年龄对比
- 图87:抖音&快手用户画像收入对比
- 图88:抖音&快手用户画像地域分布对比
- 图89:快手电商订单量和交易额快速增长
- 图90:抖音直播间关闭第三方外链
- 图91:淘宝短视频“满天星计划”
- 图92:小红书视频号百亿流量扶持计划
- 图93:2016-2022年短视频市场规模及增速
- 图94:2010-2019,2019Q1-Q3,2020Q1-Q3中国游戏市场规模
- 图95:2019Q1-2020Q3中国游戏市场分季度市场规模
- 图96:2010-2019,2019Q1-Q3,2020Q1-Q3中国手游市场规模
- 图97:2019Q1-2020Q3中国游戏市场分季度市场规模
- 图98:2009-2020Q3年中国游戏市场用户规模
- 图99:2014-2019中国游戏进出口额对比
- 图100:2009-2020H1游戏市场ARPU值
- 图101:2020年中国移动游戏用户属性及年龄分布
- 图102:2020年中国移动游戏用户月均流水情况
- 图103:2017Q1-Q3国内自研手游流水TOP20分类
- 图104:2020H1国内自研游戏流水Top20分类
- 图105:2019.6VS2020.6互联网巨头系APP使用时长占比
- 图106:2019.1-2020.05移动游戏行业广告点击量趋势
- 图107:2019.05-2020.05移动游戏行业效果广告推广激活趋势
- 图108:2020年中国移动游戏用户手游咨询获取渠道
- 图109:2020年中国移动游戏用户对游戏品质关键要素认知
- 图110:《原神》上线首周AppStore+GooglePlay流水达6000万美元
- 图111:广告主行业互联网广告投放费用同比增长率
- 图112:2020年上半年游戏厂商营销费用
- 图113:2G至5G,伴随各种类游戏发展史
- 图114:云游戏核心技术迎来突破
- 图115:WIFI-6技术优势
- 图116:云游戏收费模式
- 图117:云游戏产业链变革为研发商及云游戏平台带来新机遇
- 图118:行业规模增量敏感性测试
- 图119:2018-2020年9月全国城镇调查失业率、31个大城市城镇调查失业率
- 图120:2011-2020年全国普通高校毕业生人数
- 图121:2011-2020年全国研究生招生人数
- 图122:2011-2019年全国硕士招生人数
- 图123:2011-2019年全国博士招生人数
- 图124:2011-2020年国考招录人数
- 图125:2013-2022E中国学历职业教育与非学历职业教育市场总收入
- 图126:2013-2022E各招录培训市场总收入
- 图127:2020年6月各类应用使用市场占比
- 图128:猿辅导2020年AppStore排名变化
- 图129:学而思网校2020年AppStore排名变化
- 图130:2017.6-2020.6在线教育用户规模及使用率
- 图131:2017.6-2020.6手机在线教育用户规模及使用率
- 图132:2015-2022E在线教育市场规模
- 图133:7月20日以来全国影院复工情况
- 图134:2020年29-38周(9月的最后一周)国内票房恢复情况
- 图135:2016-2020年国庆档含服务费票房
- 图136:2016-2020年国庆档不含服务费票房
相关报告
- 《国庆档票房复苏8成,影院政策进一步放开》
- 《Q4电商掘金季,积极拥抱行业大趋势投资机会》
- 《国家级影像版权服务平台成立在即,版权产业新时代启航》
证券分析师
- 宋雨翔:执业证书编号 S0550519120001
- 钱熠然:执业证书编号 S0550120070036
- 安邦:执业证书编号 S0550120070036
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