20181206-安信证券-新三板策略报告_手游发行龙头创梦天地登陆港股_线下娱乐迎来_好光景__23页_1mb
报告摘要
创梦天地港股上市及行业分析总结
核心内容概览
创梦天地(1119.HK)于2018年12月6日正式登陆港股,此前曾于2014年在纳斯达克上市,并于2016年完成私有化退市。公司以游戏发行为主营业务,是中国最大的独立手游发行商之一,在线数字娱乐市场中占据重要地位,拥有56款游戏,涵盖多种类型,如角色扮演、消除益智等。2017年公司营收达17.64亿元,2018年上半年营收增长44%,归母净利润增长24倍,展现出强劲的盈利能力。
主要观点
- 市场地位:创梦天地是中国独立手游发行市场的龙头,按平均月活跃用户数排名领先,且在海外游戏发行方面表现突出。
- 业务模式:公司提供一站式游戏发行解决方案,包括游戏设计、营销、分销及变现支持,并积极开发自研游戏,增强其业务协同能力。
- 用户规模:截至2018年9月30日,公司平均月活跃用户达1.295亿,用户参与度高,为公司收入增长提供了坚实基础。
- 行业趋势:中国数字娱乐市场预计将在2022年突破1.8万亿元,其中线下娱乐市场增速更快,手游市场付费率和ARPU(每用户平均收入)将持续提升。
- 风险提示:游戏行业面临监管风险,尤其是对未成年人游戏时间的限制,以及游戏审批流程可能带来的不确定性。
关键信息
公司概况
- 成立时间:2009年深圳梦域成立,2011年深圳创梦天地成立。
- 上市信息:2018年12月6日登陆港股,发行价区间为6.0~7.8港元,拟募集7.6亿~9.9亿港元。
- 股东资源:腾讯为第二大股东,持股20.65%;王思聪旗下普思投资持股3.38%;索尼和京东为基石投资人,各投资500万美元。
业务与产品
- 游戏类型与数量:公司拥有56款游戏,包括14款角色扮演类、8款消除益智类、12款休闲竞技类、7款跑酷类及15款其他游戏。
- 游戏储备:公司拥有25款游戏储备,预计在2018-2019年上线,其中7款已取得国家新闻出版广电总局前置审批。
- 自研游戏:公司自研游戏已达30款,2017年平均月活跃用户达3520万,研发投入占比平均为6%。
财务表现
- 2017年营收:17.64亿元,位列中国手游市场第五。
- 2018年上半年营收:10.75亿元,同比增长44%。
- 2018年上半年净利润:9443万元,同比增长24倍。
行业数据
- 中国数字娱乐市场:预计2022年将突破1.8万亿元,其中线下市场增速为32.9%。
- 手游市场:预计2022年市场规模达6351亿元,年付费比率有望达到88%,ARPU将从421.8元增至786.4元。
- 独立手游发行商:2017年市场收入约127.5亿元,预计2022年将增长至831亿元。
政策影响
- 监管趋严:国家加强游戏出版管理,限制未成年人游戏时间,控制新游戏数量。
- 行业集中度:政策促使市场向龙头集中,小型公司需依赖大型发行商,如创梦天地。
业务优势
用户规模与参与度
- 公司拥有庞大的用户基础,月活用户达1.295亿,用户参与度高,为公司收入增长提供保障。
游戏储备与运营能力
- 公司与全球知名游戏开发商合作,拥有丰富的游戏储备,且具备强大的运营能力,能有效优化游戏并延长生命周期。
自研能力与技术投入
- 公司自研游戏数量多,研发团队规模达239人,持续投入研发,提升平台技术与用户体验。
股东资源与合作
- 腾讯、王思聪、索尼及京东等股东支持,助力公司拓展数字娱乐内容及线下市场。
行业数据跟踪
电影票房
- 2018年第47周全国票房约8.88亿元,环比下降19%,但同比增长74%。
- 前五票房影片包括《无名之辈》、《毒液:致命守护者》等。
排片趋势
- 第48周全国排片达218.63万场,其中《毒液:致命守护者》排片占比最高,达47%。
全网剧与纯网剧
- 全网剧播放量TOP5为《你和我的倾城时光》、《凉生,我们可不可以不忧伤》等。
- 纯网剧播放量TOP5为《将夜》、《双世宠妃2》等。
综艺播放量
- 网络播放量TOP5为《吐槽大会第三季》、《明星大侦探4》等。
新三板文化传媒板块动态
市场回顾
- 本周上证综指上涨0.34%,深证指数上涨0.19%,新三板做市指数上涨0.90%。
- 成交额有所下滑,但新三板做市指数成交额同比增长97.51%。
定向增发
- 本周多家新三板文化传媒公司进行定向增发,如云创数字、青藤文化等。
IPO排队与辅导情况
- 多家文化传媒公司处于IPO辅导或排队状态,如华强方特、汇量科技等。
本周重要公司公告
- 拓美传媒:任命纪双霞女士为财务总监。
- 时代光影:解除限售股票,授予股票期权。
- 约珥传媒:拟申请终止挂牌。
- 大业创智:定向发行股票,募集20900万元。
- 金版文化:定向发行股票,募集1999.9993万元。
- 好看传媒:终止上市辅导。
- 摩点文娱:增资参股企业,提升市场竞争力。
图表目录
- 图1:2017年公司营收结构
- 图2:公司营业收入及同比增速
- 图3:公司归母净利润及同比增速
- 图4:线上与线下数字娱乐市场对比
- 图5:中国数字娱乐市场规模及增速
- 图6:手游市场价值链
- 图7:按手游类型划分的中国市场规模明细
- 图8:中国手游市场年付费比率
- 图9:2017年付费用户平均收入
- 图10:2010-2018年全球iOS下载量最多的10款游戏
- 图11:公司研发费用
- 图12:全国周票房数据追踪
- 图13:第48周全国排片趋势分析
- 图14:全网剧网络播放量TOP10
- 图15:纯网剧网络播放量TOP10
- 图16:综艺网络播放量TOP10
- 图17:主要指数周涨跌幅
- 图18:主要指数周成交额环比
- 图19:新三板文化传媒做市涨幅TOP10及成交量
- 图20:新三板文化传媒做市跌幅TOP10及成交量
表格目录
- 表1:创梦天地发展里程碑事件
- 表2:中国独立手游发行市场竞争格局
- 表3:2017年各手游独立发行商月活用户
- 表4:公司代表性游戏
- 表5:公司当前游戏项目储备
- 表6:2018年第47周内地票房TOP10
- 表7:2018年第48周内地排片TOP10
- 表8:本周增发情况
- 表9:文化传媒公司相关IPO排队、上市辅导情况
- 表10:本周新三板文化传媒重点公司公告
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