20211111-国元证券-创梦天地-01119.HK-创梦天地公司首次覆盖报告_线上游戏加码自研_线下娱乐打造Z世代社交新场景_24页_2mb
报告摘要
创梦天地公司首次覆盖报告总结
核心内容概述
创梦天地是一家以游戏发行起家,现拓展至线上游戏与线下娱乐体验的数字娱乐内容服务提供商。公司布局线上游戏及线下娱乐两大主赛道,通过“乐逗游戏”品牌运营线上游戏,以“一起玩”品牌打造线下娱乐体验,目标是为Z世代提供线上线下一体化的娱乐服务。
主要观点与关键信息
线上游戏业务
- 核心赛道:公司聚焦益智消除、竞技、中重度游戏三大赛道。
- 益智消除类:
- 公司基于源代码二次开发,打造“创梦厂牌”。
- 《梦幻花园》通过本土化运营,与故宫IP联动,用户粘性高。
- 《女巫日记》为公司首款自研二代消除类游戏,已完成东南亚付费测试,2022年全球上线。
- 竞技类:
- 公司自研技术不断成熟,构建《全球行动》、《小动物之星》等产品矩阵。
- 《全球行动》为RTS品类手游,DAU稳居第一,TapTap评分8.1。
- 《小动物之星》为萌系吃鸡题材游戏,上线三个月新增350万用户,TapTap评分8.7。
- 公司计划推出《永恒轮回》等新游戏,拓展竞技游戏品类。
- 中重度游戏:
- 公司调整战略,聚焦海外精品游戏的手游化发行。
- 《魔力宝贝(手机版)》上线30天流水超2亿元,表现突出。
- 《荣耀全明星》为自研3D冒险ARPG手游,上线后月流水亮眼。
线下娱乐业务
- 合作与品牌:公司与腾讯、索尼等联合打造“一起玩”线下店,拥有“腾讯视频好时光”和“QQfamily”两大品牌。
- 商业模式:线下店集主机游戏体验、主机设备售卖、潮玩零售于一体,实现多元化收入。
- 单店模型:
- 主机游戏体验&零售部分:单店月流水预计为28.73万元,毛利率63%,月坪效0.16万元。
- 潮玩部分:单店月流水预计为50.40万元,毛利率35%,月坪效0.42万元。
- 拓店计划:公司计划3年内开设150家QQFamily线下店,2021年已开设11家直营店,包括9家腾讯视频好时光直营店、2家QQfamily旗舰店。
- 市场潜力:公司线下店可享受由主机游戏渗透率提升带来的用户规模增长,且具有明显的价格优势和便利性,可替代密室逃脱、剧本杀等新兴娱乐方式。
线上线下协同
- 公司通过线上游戏IP引流至线下店,实现流量变现闭环。
- 线下店举办电竞赛事活动,提升品牌影响力,吸引用户,带动商场周边发展。
- 公司计划基于自有游戏IP设计潮玩产品,实现线上与线下联动,延长IP变现链条。
投资建议与盈利预测
- 投资建议:公司为用户提供24小时、线上线下全覆盖的娱乐内容与服务,提升单用户生命周期价值。首次覆盖给予“买入”评级。
- 盈利预测:
- 2021-2023年营业收入预计为26.40、32.82、44.27亿元。
- 归母净利润预计为-0.71、2.10、4.75亿元。
- EPS分别为-0.05、0.16、0.36元/股,对应PE分别为-95、32、14倍。
- 目标估值:基于可比公司2022年PE/G平均值为0.82,创梦天地对应2022年目标PE为82.02倍,目标股价为13.09元,目标总市值为172亿元。
风险提示
- 新游戏无法如期上线或表现不及预期。
- 游戏战略调整存在不确定性。
- 线下店拓展不及预期。
- 疫情反复对线下娱乐业务的影响。
总结
创梦天地通过线上游戏与线下娱乐的协同发展,构建了覆盖全年龄段用户的数字娱乐生态。线上游戏聚焦益智消除、竞技、中重度三大赛道,线下娱乐则通过“一起玩”品牌打造Z世代社交新场景。公司依托腾讯等股东资源,打造了“主机游戏体验+潮玩生态”的线下店模式,未来有望成为公司第二增长极。公司具备较强的市场拓展能力,盈利预测显示其未来增长潜力较大,但需关注游戏上线及线下店拓展等风险因素。
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