20170125-中航证券-文化传媒行业2017年度策略_雄关漫道真如铁_而今迈步从头越_31页_1mb
报告摘要
文化传媒行业2017年度策略总结
核心内容
中航证券金融研究所裴伊凡分析师发布的《文化传媒行业2017年度策略》对2016年传媒行业表现及未来发展趋势进行了全面分析,重点包括行业整体表现、政策支持、移动互联网发展、用户群体变化、内容变现模式、IP产业链布局以及2017年投资策略等内容。
主要观点
1. 行情回顾
- 2016年传媒行业整体下跌32.39%,在申万一级行业中排名最末,显著跑输大盘。
- 2016年前三季度传媒行业保持稳健增长,主营业务收入同比增长36.66%,归属母公司净利润同比增长31.54%。
- 机构对传媒板块的仓位配置略有下调,但总体仍占流通A股的40.74%。
2. 代际人口的更迭与用户群体的变化
- 90后成为主流消费群体,他们追求个性化、独立性和社群认同,推动网生内容的崛起。
- 00后作为潜在消费群体,其消费需求将影响未来行业发展。
- 移动互联网用户年轻化趋势明显,社交产品用户覆盖率高,成为内容传播与营销的重要渠道。
3. 行业趋势分析
- 电影行业:2016年票房保持增长,但增速放缓。国产电影占比达58.14%,成为票房主力军。2017年有望回暖,重点关注院线龙头和内容产业链。
- 游戏行业:增速放缓,人口红利逐步退潮,移动游戏市场成为增长主力。
- 虚拟现实(VR):技术突破引发新型娱乐消费,市场规模预计在2020年突破500亿元。
- 在线视频:付费模式逐渐成熟,用户付费意愿增强,市场规模持续扩张。
- 网络综艺与网大:内容形式多样化,网大市场规模预计增长,网络综艺呈现爆发式增长。
4. 内容变现与IP产业链
- 在线视频行业收入构成多元化,用户付费和版权分销成为主要收入来源。
- IP版权运营成为核心,影视、游戏、动漫等多领域联动,形成完整的产业链。
- 网络文学发展迅猛,IP改编成功率较高,影视改编尤为突出。
关键信息
行业数据
- 2016年传媒行业总市值:20,582.62亿元
- 2016年传媒板块跌幅:32.39%
- 2016年内地电影票房:455.21亿元,同比增长3.29%
- 2016年VR市场规模:预计56.5亿元,同比增长268.3%
政策背景
- “十三五”规划明确提出,到2020年文化产业成为国民经济支柱性产业。
- 政策支持下,传媒行业维持高速发展态势。
技术与市场趋势
- 4G网络普及推动移动互联网成为“新常态”,移动用户占比达95.1%。
- VR技术成为新型娱乐消费的引爆点,带动相关产业链发展。
- 移动游戏市场迅速扩张,预计未来将成为最大的细分市场。
2017年投资策略
4.1 电影行业
- 行业整合有序进行,渠道集中度提升,形成终端壁垒。
- 推荐关注:万达院线、上海电影、中国电影、幸福蓝海。
4.2 内容价值
- 人口流量红利退潮,内容价值呈现两极分化,优质内容更受青睐。
- 推荐关注:光线传媒、凯撒文化、文投控股、华策影视、思美传媒。
4.3 移动互联社交
- 移动社交成为新的趋势,关注具有“网感”的公司。
- 推荐关注:慈文传媒、中文在线、游族网络、利欧股份。
4.4 技术迭代与娱乐升级
- VR/AR技术推动娱乐产业变革,带来全新体验。
- 推荐关注:天神娱乐、顺网科技。
风险提示
- 系统性风险
- 政策监管风险
投资评级定义
- 股票投资评级:
- 买入:预计未来六个月总回报超过综合指数增长水平。
- 持有:预计未来六个月总回报与综合指数增长相若。
- 卖出:预计未来六个月总回报将低于综合指数增长水平。
- 行业投资评级:
- 增持:预计未来六个月行业增长水平高于中国国民经济增长水平。
- 中性:预计未来六个月行业增长水平与中国国民经济增长水平相若。
- 减持:预计未来六个月行业增长水平低于中国国民经济增长水平。
分析师简介
- 裴伊凡,SAC执业证书号:S0640516120002,经济学硕士,自2015年5月加入中航证券金融研究所,专注于文化传媒行业研究。
免责声明
- 本报告仅供参考,不构成投资建议。
- 投资者需自主决策,自行承担风险。
- 中航证券不承担因使用本报告而产生的任何损失责任。
图表目录(部分)
- 图表1:2016年各指数与传媒指数涨跌幅对比
- 图表2:传媒板块在申万一级板块中排名最末
- 图表3:2016年申万传媒行业子板块跌幅
- 图表4:2016年传媒个股涨跌幅前五
- 图表5:2016年前三季度营业收入及同比增速
- 图表6:2016年前三季度归母净利润及同比增速
- 图表7:2016年前三季度毛利率情况
- 图表8:2016年前三季度净利率情况
- 图表9:2016年前三季度三费率情况
- 图表10:2016年机构持有传媒行业股票情况
- 图表11:2006年-2015年中国传媒产业总产值及增速
- 图表12:中国整体网民规模及互联网普及率
- 图表13:中国手机网民规模及其占网民比例
- 图表14:2016年上半年移动上网方式变化趋势
- 图表15:2009-2015年报纸广告经营额及增长率
- 图表16:2012-2018年中国五大媒体广告收入规模及预测
- 图表17:2012年-2018年中国网络广告、移动广告市场规模及预测
- 图表18:移动互联整体用户年龄分布变化情况
- 图表19:90后00后的群体特征
- 图表20:2016年第二季度中国移动应用领域用户覆盖率
- 图表21:2014-2018年中国社交广告规模及预测
- 图表22:2010年-2016年度国内电影市场表现
- 图表23:2014年-2016年各月份票房情况
- 图表24:2008-2016年中国游戏市场实际销售收入及其增速
- 图表25:2008-2016年中国游戏用户规模及其增速
- 图表26:2016-2018年中国广义网络游戏细分市场规模预测
- 图表27:2016-2018年中国移动游戏市场规模预测
- 图表28:内容传播形式的演进过程
- 图表29:2015-2020年中国虚拟现实行业市场规模及预测
- 图表30:2015Q3-2016Q3 VR设备出货量增长情况
- 图表31:2011-2018年中国在线视频用户付费市场规模
- 图表32:2013-2018年中国在线视频付费用户规模
- 图表33:2011-2015年网络剧总产量及其增速
- 图表34:预计2016年网大会出现爆发式增长
- 图表35:网大/电影出品公司数量
- 图表36:2016年网络综艺各类型占比
- 图表37:2016年六大视频网站自制综艺数量
- 图表38:2011-2018年中国在线视频行业收入构成
- 图表39:2012年-2015年中国影视及电影网络版权交易情况
- 图表40:2010-2016年在线音乐市场收入规模及其增速
- 图表41:2010-2016年在线音乐市场用户规模及其增速
- 图表42:2015.12-2016.12网络音乐/手机网络音乐用户规模及使用率
- 图表43:2012-2016年网络文学市场规模及其增速
- 图表44:IP版权运营渠道
- 图表45:网络文学作品改编的还原程度
- 图表46:全版权的运营流程
- 图表47:网络文学作品改编的还原程度
总结
2016年传媒行业整体表现不佳,但行业发展趋势依然积极。政策红利、移动互联网普及、用户群体变化、内容变现模式成熟及IP产业链布局,成为推动行业增长的重要因素。2017年投资策略建议关注电影行业整合、内容价值两极分化、移动互联社交及VR/AR技术带来的娱乐变革,以寻找具备竞争优势的公司。
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