20260523-国盛证券有限责任公司-哔哩哔哩-W-09626.HK-广告持续高增_重视AI投入_5页_1mb
报告摘要
哔哩哔哩-W(09626.HK)2026Q1业绩及展望总结
核心内容概览
哔哩哔哩在2026年第一季度实现了75亿元的收入,同比增长7%。其中,广告业务表现尤为突出,收入同比增长30%,成为推动公司业绩增长的主要动力。此外,公司还加大了对AI技术的投资,以提升平台的内容生产力与商业化效率。
主要观点
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收入结构:
- 移动游戏收入为15亿元,同比下降12%。
- 增值服务收入为29亿元,同比增长4%。
- 广告收入为26亿元,同比增长30%。
- IP衍生品及其他收入为4亿元,同比下降4%。
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盈利表现:
- 毛利润为28亿元,毛利率达37%。
- Non-GAAP归母净利润约为6亿元,同比增长63%,Non-GAAP归母净利润率约为8%。
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用户增长:
- 日均活跃用户达1.15亿,同比增长8%。
- 月均活跃用户达3.76亿,同比增长2%。
- 用户日均使用时长为119分钟,同比增加11分钟。
- 月均付费用户达3,443万,大会员数量达2,477万,其中约80%为年费或自动续费用户。
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AI投入与战略:
- 公司将继续聚焦视频理解、推荐及创作等核心场景。
- 加大AI投入,以增强平台的差异化竞争优势。
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广告业务增长驱动因素:
- 广告产品供应改善和广告效益提升。
- 游戏、互联网服务、数码家电、电商及汽车是广告投放的主要行业。
- AI广告预算同比增长超170%。
- 数码家电及汽车广告收入同比增长超30%。
- 家装广告投入同比增长超130%。
- PC端和OTT平台广告收入同比增长超50%。
- 搜索与小程序等新场景广告收入翻倍增长。
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游戏业务表现:
- 本季度游戏收入同比下降12%,主要受《三国:谋定天下》高基数影响。
- 现有游戏《三谋》、《FGO》、《碧蓝航线》表现稳健。
- 三款新游预计在下半年推出:《三国志:王道天下》测试反馈积极,预计年末推出;《三国:百将牌》预计7月份上线;《闪耀吧!噜咪》5月进入付费测试,预计四季度发行。
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投资评级:
- 重申“增持”评级。
- 预计2026-2028年收入分别为330/359/389亿元,同比增长8.6%/9.0%/8.3%。
- 预计Non-GAAP归母净利分别为31/36/43亿元,同比增长21.4%/14.7%/19.6%。
- 目标价为20美元/154港币,对应18倍2026年预测市盈率。
关键信息
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财务指标预测:
- 2026年预测收入为32,957百万元,同比增长8.6%。
- 2026年预测Non-GAAP归母净利润为3,144百万元,同比增长24.1%。
- 预计2026年Non-GAAP EPS为6.8元,同比增长17.2%。
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股价与市场表现:
- 2026年5月22日收盘价为138.10港元。
- 总市值为58,697.21百万港元,总股本为425.03百万股。
- 自由流通股占比为98.02%。
- 30日日均成交量为3.93百万股。
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风险提示:
- 用户增长不及预期。
- 游戏推进不及预期。
- 变现效率不及预期。
财务比率与趋势
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毛利率:
- 2026年预计为37.5%,较2024年提升4.8个百分点。
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净利率:
- 2026年预计为4.4%,较2024年提升4.5个百分点。
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ROE:
- 2026年预计为8.7%,较2024年提升9.2个百分点。
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P/E与P/S:
- 2026年预测P/E为17.1倍,P/S为1.6倍。
- 2028年预测P/E为12.5倍,P/S为1.4倍。
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P/B:
- 2026年预测P/B为3.2倍,2028年预测为2.5倍。
财务报表摘要
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资产负债表:
- 2026年预计流动资产为26,314百万元,非流动资产为14,848百万元。
- 负债合计为24,164百万元,资产负债率预计为58.7%。
- 归属母公司股东权益预计为17,054百万元。
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现金流量表:
- 2026年预计经营活动现金流为3,021百万元,投资活动现金流为-7,394百万元,筹资活动现金流为-1,000百万元。
- 现金净增加额预计为-5,374百万元。
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利润表:
- 2026年预计营业收入为32,957百万元,营业成本为20,593百万元。
- 净利润预计为1,449百万元,Non-GAAP归母净利润预计为3,144百万元。
结论
哔哩哔哩在2026年第一季度实现了收入增长和用户粘性提升,广告业务成为增长的主要引擎。公司持续加大AI投入,以提升平台的竞争力。尽管游戏业务受到高基数影响,但新游表现有望在下半年提振业绩。分析师重申“增持”评级,认为公司具备良好的增长潜力。
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