20220505-华鑫证券-传媒互联网新消费行业_总结与展望_27页_1mb
报告摘要
传媒互联网新消费行业总结与展望
核心内容概述
传媒互联网新消费行业在2021年已恢复至疫情前水平,但2022年一季度营收同比未新增,盈利仍承压。行业整体呈现复苏态势,但部分细分领域仍面临挑战。随着疫情逐步可控、政策端支持以及新需求与新供给的出现,行业有望在2022年下半年实现回暖。
主要观点与关键信息
1. 行业表现与复苏情况
- 2021年总营收:5821亿元,同比增12.3%,恢复至疫情前水平。
- 2022年一季度总营收:1207亿元,同比增0.02%,较2019年同期增11.8%。
- 归母利润:2021年实现379亿元,同比增127.2%;2022年一季度仅87亿元,同比下滑23.79%,尚未恢复至疫情前水平。
2. 细分行业分析
2.1 营销板块
- 2021年归母利润74亿元,恢复至2020年疫情前水平。
- 2022年一季度利润承压,主要受疫情和广告主投放预期波动影响。
- 营销板块在商誉减值风险释放后逐步回暖,头部企业如蓝色光标、分众传媒保持竞争力。
2.2 院线板块
- 2021年归母利润亏损收窄至-8.7亿元,但仍未恢复至疫情前。
- 疫情影响下,票房收入未能完全恢复,主要依赖优质内容供给和疫情控制。
- 2022年一季度利润7亿元,同比下滑58%,需关注二季度及后续档期表现。
2.3 广电板块
- 2021年及2022年一季度归母利润同比增长,但尚未恢复至疫情前。
- 有线电视用户数下降,但行业仍保持相对稳定。
- 2022年政策支持与数字化转型推动广电向元宇宙方向发展。
2.4 视频(长视频、短视频)板块
- 2021年互联网视频付费用户达7.1亿,带动网络视听收入增长。
- 2022年一季度视频内容收入仍保持增长,但整体利润表现受疫情影响。
- 会员付费、广告收入、内容电商为主要盈利模式,未来需关注内容质量与用户粘性。
2.5 内容端(电影、剧集、动漫)
- 2021年归母利润亏损收窄至-8.5亿元,但尚未恢复至疫情前。
- 2022年一季度利润4亿元,同比下滑56.8%,需关注优质内容供给与疫情控制。
- 2022年“她经济”带动女性消费市场增长,预计达10万亿元。
2.6 游戏板块
- 2022年一季度归母利润36亿元,同比增21.4%,受益于头部企业产品贡献。
- 版号重启、亚运会电竞、元宇宙相关技术推动游戏行业回暖。
- 未来需关注产品竞争力、出海表现及用户需求变化。
2.7 出版与阅读板块
- 2021年利润下滑7.6%,尚未恢复至疫情前。
- 需关注新媒介与数字内容的发展,如短视频营销与自有版权。
行业展望
3.1 新需求
- Y世代(1980-1994年出生):消费规模达6.68万亿元,仍是消费主力。
- Z世代(1995-2009年出生):消费规模达4.94万亿元,逐渐成为消费趋势引领者。
- 女性用户:4亿女性推动“她经济”发展,涵盖美妆、健康、教育、电商等多个领域。
3.2 新供给
- 亚运会:电竞首次入选,带动电竞相关企业如电魂网络、浙文互联、腾讯等。
- 球星卡:市场初露锋芒,姚记科技等企业有望受益。
- 元宇宙:VR硬件、数字藏品、数字人等成为新供给,预计2030年市场规模达2700亿元。
投资策略
4.1 行业评级
- 传媒互联网新消费行业:给予增持评级,预计三季度有望实现环比改善。
4.2 重点关注公司
| 公司代码 | 公司名称 | 2022/4/29 股价(元) | 2020 EPS | 2021 EPS | 2022 EPS | 2020 PE | 2021 PE | 2022 PE | 投资评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300413.SZ | 芒果超媒 | 35.80 | 1.14 | 1.38 | 1.77 | 31.4 | 25.9 | 20.2 | 推荐 |
| 002605.SZ | 姚记科技 | 14.63 | 1.42 | 1.67 | 2.06 | 10.3 | 8.8 | 7.1 | 推荐 |
| 300058.SZ | 蓝色光标 | 5.74 | 0.21 | 0.26 | 0.34 | 27.3 | 22.1 | 16.9 | 推荐 |
| 300133.SZ | 华策影视 | 4.34 | 0.21 | 0.26 | 0.31 | 20.7 | 16.7 | 14.0 | 推荐 |
| 603466.SH | 风语筑 | 16.92 | 1.04 | 0.83 | 1.01 | 16.3 | 20.4 | 16.8 | 推荐 |
| 603096.SH | 新经典 | 17.01 | 0.80 | 1.12 | 1.42 | 21.3 | 15.2 | 12.0 | 推荐 |
| 603444.SH | 吉比特 | 338.00 | 20.43 | 22.24 | 26.22 | 16.5 | 15.2 | 12.9 | 推荐 |
| 603103.SH | 横店影视 | 9.92 | 0.02 | 0.22 | 0.37 | 496.0 | 45.1 | 26.8 | 推荐 |
| 600986.SH | 浙文互联 | 5.01 | 0.22 | 0.29 | 0.37 | 22.8 | 17.3 | 13.5 | 推荐 |
| 603258.SH | 电魂网络 | 21.63 | 1.37 | 1.43 | 1.66 | 15.8 | 15.1 | 13.0 | 推荐 |
| 9626.HK | 哔哩哔哩-SW | 171.02 | -17.87 | -17.35 | -12.94 | -9.6 | -9.9 | -13.2 | 未评级 |
| 0700.HK | 腾讯控股 | 317.02 | 23.16 | 16.92 | 19.37 | 13.7 | 18.7 | 16.4 | 未评级 |
| 000681.SZ | 视觉中国 | 11.94 | 0.22 | 0.35 | 0.45 | 54.3 | 34.1 | 26.5 | 未评级 |
| 300251.SZ | 光线传媒 | 7.25 | -0.11 | 0.32 | 0.40 | -65.9 | 22.7 | 18.1 | 未评级 |
4.3 投资方向
- 亚运会电竞:关注电魂网络、浙文互联、腾讯、浙数文化等。
- 球星卡:关注姚记科技。
- 元宇宙:关注VR硬件、数字藏品、数字人相关企业,如风语筑、视觉中国、蓝色光标、芒果超媒、新经典、浙文互联、华策影视等。
风险提示
- 产业政策变化风险:如反垄断政策对行业的影响。
- 推荐公司业绩不及预期风险:部分公司盈利可能不达预期。
- 行业竞争风险:行业集中度提升,竞争加剧。
- 新技术发展不及预期风险:如VR、数字人等技术进展不及预期。
- 隐私数据保护风险:用户数据安全与隐私保护未达预期。
- 优质内容供给风险:内容质量与供给能力不足。
- 经营不达预期风险:企业运营与管理能力不足。
- 疫情波动风险:疫情反复可能影响线下业务。
- 宏观经济波动风险:整体经济环境变化对行业影响。
总结
传媒互联网新消费行业在2021年已基本恢复至疫情前水平,但2022年一季度仍受疫情影响。未来行业有望在三季度实现业绩回暖,重点关注亚运会电竞、球星卡、元宇宙等新需求与新供给带来的新增量。行业整体具备增长潜力,但需警惕政策、技术、内容、疫情及宏观经济等多重风险。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载