20170808-光大证券-手游月报_6月新游戏活跃难改腾讯垄断加剧_棋牌游戏继续高增长_17页_1mb
报告摘要
6月新游戏活跃难改腾讯垄断加剧,棋牌游戏继续高增长
核心内容概述
2017年6月,移动游戏市场整体表现分化,腾讯在下载榜和收入榜继续保持领先,而棋牌游戏在活跃率和付费率方面表现突出,成为唯一在安卓和IOS平台均实现同比提升的游戏品类。尽管新游数量有所减少,但部分优质新游如《魂斗罗:归来》表现亮眼。与此同时,游戏板块在7月出现回调,市场估值趋于合理,部分公司如昆仑万维表现强劲。
主要观点
1. 市场表现
- 2017年7月,游戏指数下跌5.94%,表现不及上证综指和深证成指,但优于创业板指和申万传媒指数。
- 截至8月4日,游戏指数自年初以来下跌1.81%,整体表现弱于上证综指,但优于其他指数。
- 顺网科技、盛天网络、电魂网络、冰川网络等公司股价下跌明显,而昆仑万维逆势上涨。
2. 行业景气
- 腾讯垄断加剧:6月,腾讯有5款游戏进入下载榜TOP10,4款进入收入榜TOP10,继续占据市场主导地位。
- 棋牌游戏高增长:棋牌游戏是唯一活跃率在安卓和IOS平台均同比提升的品类,且付费率同比显著提升,是市场增长的重要驱动力。
- 新游数量减少:6月国内新游数量为1799款,环比减少5%。但新游在AppStore榜单中表现活跃,部分新游如《魂斗罗:归来》在免费榜和付费榜均有不错表现。
- 版号审批:6月共802款手游获得版号,其中棋牌游戏过审数量环比增长36%,成为版号审批的主力。
3. 用户行为分析
- 活跃率:移动游戏月活跃率整体下滑,但棋牌游戏和策略游戏表现突出,活跃率在IOS和安卓平台分别环比提升8.00%和2.20%。
- 付费率:棋牌游戏和休闲游戏在IOS平台付费率同比提升明显;安卓平台智力游戏付费率增长显著,显示用户对轻度游戏的接受度提升。
- 留存率:棋牌游戏在用户留存率方面继续领涨,是唯一在安卓和IOS平台中次日和7日留存率均环比上升的品类。
4. 游戏榜单表现
- AppStore榜单:6月AppStore各榜单中,头部游戏霸榜天数增加,但新游长线运营能力仍需提升。
- 畅销榜:6月畅销榜TOP10中,有5款新游上榜,但整体表现不如5月。
关键信息
6月全球移动游戏下载与收入榜
- 下载榜:涂鸦移动的《指间陀螺》排名上升88位,夺得第一。
- 收入榜:《怪物弹珠》重返第一,腾讯与网易占据TOP8,其中腾讯占5席,网易占3席。
6月中国IOS手游收入榜
- TOP8:均为腾讯和网易出品,腾讯占据5席,网易占据3席。
- 紫龙互娱与百度:紫龙互娱旗下《封神召唤师》位列收入榜第9;百度因爱奇艺游戏和《楚乔传》上线,排名上升至第5。
棋牌游戏表现
- 活跃率:在安卓和IOS平台均实现同比提升,是唯一活跃率增长的游戏品类。
- 付费率:棋牌游戏在IOS平台付费率同比提升显著,且在6月活跃人数排名前3。
- 留存率:棋牌游戏在留存率方面表现最佳,用户粘性增强。
新游与版号情况
- 新游数量:6月国内新游数量为1799款,环比减少5%。
- 版号分布:过审游戏类型前三为棋牌、RPG和益智休闲,其中棋牌游戏过审数量增长36%。
- 3D游戏增长:上半年3D游戏数量占比上升,显示厂商对3D游戏的投入增加。
投资建议
- 关注优质公司:棋牌游戏优质公司具备成长性,建议关注昆仑万维和吉比特。
- 维持中期策略:手游产品加速迭代,新游戏受益,但需注意新游的运营周期问题。
- 市场展望:移动游戏与海外市场是A股游戏公司增长的重要驱动力,未来仍具潜力。
风险分析
- 政策风险:游戏版号审批政策可能对市场产生影响。
- 竞争加剧:市场集中度提升,行业竞争加剧。
- 用户偏好变化:用户对游戏类型和玩法的偏好可能变化。
- 海外市场拓展风险:海外市场的拓展可能面临挑战。
总结
2017年6月,腾讯在移动游戏市场占据主导地位,但棋牌游戏表现出强劲增长,成为市场亮点。尽管新游数量减少,但部分优质游戏如《魂斗罗:归来》仍能获得市场认可。市场整体回调,但估值合理,建议关注棋牌游戏相关公司及具备长线运营能力的游戏厂商。同时,需警惕政策变化、竞争加剧和海外市场拓展等风险。
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