20210401-第一上海证券-百奥家庭互动-02100.HK-2020年手游贡献突飞猛进_与腾讯携手共进_未来多款新游仓箱可期_3页_401kb
报告摘要
文档总结
核心内容概述
本文档为一份由第一上海证券有限公司发布的投资研究报告,重点分析某手游公司的财务表现及未来发展前景。报告指出,2020年该公司手游业务表现亮眼,尤其在海外市场和与腾讯的合作方面取得显著进展。同时,报告调整了目标价至3.15港元,并维持“买入”评级。
主要观点
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2020年业务表现:
- 受PC端用户向移动端迁移的影响,2020年平均季度活跃用户同比减少12.4%,降至1340万。
- 公司平均每季季度付费账户平均收入(ARQPA)达到166.9元,同比增长89.2%,主要得益于精品游戏策略和精准的用户洞察,成功吸引15-25岁Z世代用户,该群体具有较强的付费意愿和能力。
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海外业务增长显著:
- 海外收入占比从2019年的4%大幅提升至2020年的22.6%,显示出公司在海外市场的拓展能力和游戏表现得到了积极反馈。
- 公司的全球化战略布局初见成效,未来有望进一步扩大海外市场影响力。
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与腾讯合作:
- 公司与腾讯合作,提升了研发效率和经验,同时腾讯通过合作弥补公司在二次元、女性向及宠物对决等领域的不足,实现双方共赢。
- 2021年公司将推出多款手游,包括《奥奇传说手游》、《奥比岛手游》、《War of Fury》和《拂晓胜利之刻》,值得期待。
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财务表现与估值:
- 目标价调整为3.15港元,较当前收盘价1.98港元有59%的上涨空间。
- 根据预测,公司2021年预计盈利将有所增长,且未来三年盈利持续上升,显示公司具备良好的增长潜力。
- 2020年股东净利达到274,190千元,经调整股东净利同样增长,公司盈利能力持续增强。
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财务结构健康:
- 公司总资产持续增长,负债率逐渐下降,财务状况稳健。
- 每股账面值逐年上升,从0.58港元增至0.93港元,显示公司价值提升。
- 现金流充裕,期末持有现金逐年增加,增强公司资金储备和运营能力。
关键信息
股票信息
- 股票代码:2100.HK
- 当前股价:1.98港元
- 目标价:3.15港元(+59%)
- 已发行股本:27.17亿股
- 市值:53.80亿港元
- 52周高/低:3.250/0.755港元
股东结构
- 主要股东:
- Stmoritz:25.32%
- Bright Stream:13.45%
- THE H Limited:12%
- LNZ:4.23%
盈利能力
- 毛利率:2020年为38.0%,2021年预测为45.8%,显示成本控制能力有所提升。
- EBITDA率:2020年为28.1%,2021年预测为18.9%,盈利能力有所波动。
- 净利率:2020年为24.2%,2021年预测为18.0%,净利率有所下降,但整体盈利趋势向好。
- ROE:2020年为15.8%,2021年预测为13.9%,显示股东回报率逐步提升。
营运表现
- 销售及管理费用占收入比例:2020年为9.4%,2021年预测为10.5%,费用控制相对稳定。
- 实际税率:2020年为5.6%,2021年预测为3.3%,税收负担有所减轻。
- 股息支付率:2020年为22.0%,显示公司对股东的回报能力较强。
财务状况
- 总负债/总资产:逐年下降,从2019年的0.21降至2023年的0.16,负债率趋于合理。
- 收入/净资产:2020年为0.65,2021年预测为0.77,显示资产使用效率提升。
- 经营性现金流/收入:2020年为0.30,2021年预测为0.20,现金流有所波动但整体保持稳定。
风险提示
- 游戏版号不确定性:游戏版号审批时间可能影响公司新游戏的上线和业务发展。
- 海外项目表现:海外市场表现可能不如预期,影响公司整体盈利能力。
附录:主要财务报表摘要
损益表(单位:千元人民币)
| 项目 | 2019年 | 2020年 | 2021年预测 | 2022年预测 | 2023年预测 |
|---|---|---|---|---|---|
| 收入 | 680,598 | 1,128,967 | 1,498,094 | 1,977,485 | 2,610,280 |
| 毛利 | 362,146 | 429,347 | 686,800 | 874,421 | 1,136,808 |
| 净利润 | 151,167 | 273,231 | 269,522 | 318,857 | 398,229 |
资产负债表(单位:千元人民币)
| 项目 | 2019年 | 2020年 | 2021年预测 | 2022年预测 | 2023年预测 |
|---|---|---|---|---|---|
| 现金 | 1,500,052 | 1,611,626 | 1,962,148 | 2,214,323 | 2,534,435 |
| 总资产 | 1,847,830 | 1,764,421 | 2,147,721 | 2,433,216 | 2,787,242 |
| 股东权益 | 1,542,935 | 1,727,782 | 1,939,036 | 2,187,859 | 2,498,622 |
| 每股账面值(摊薄) | 0.58 | 0.64 | 0.72 | 0.82 | 0.93 |
现金流量表(单位:千元人民币)
| 项目 | 2019年 | 2020年 | 2021年预测 | 2022年预测 | 2023年预测 |
|---|---|---|---|---|---|
| 营运现金流 | 139,814 | 340,030 | 297,864 | 352,208 | 437,579 |
| 期末持有现金 | 1,274,044 | 1,523,851 | 1,732,517 | 1,984,692 | 2,304,804 |
总结
该公司在2020年实现了显著的财务增长,特别是在海外市场和与腾讯合作方面,展现出强大的增长潜力和市场拓展能力。尽管存在一定的风险,如游戏版号审批和海外项目表现,但整体上公司盈利能力和财务结构良好,未来多款手游的推出将为公司带来新的增长动力。基于当前财务表现和未来预期,目标价调整为3.15港元,较当前股价有较大上涨空间,维持“买入”评级。
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