2016年-数据局_CNG_2016年8月游戏企业品牌影响力报告_14页_1mb
报告摘要
2016年8月游戏企业品牌影响力报告总结
核心内容
2016年8月,中国游戏企业品牌影响力和美誉度在市场动态、财务表现及IP布局等方面呈现出显著变化。报告涵盖了品牌影响力排名、品牌热点事件及品牌负面事件,揭示了企业在市场中的表现与公众认知之间的关系。
主要观点
品牌影响力排名
- 完美世界:凭借《诛仙》手游的推出,首日搜索指数达十万级,成为本月品牌影响力榜首。其与阿伯泰大学的合作进一步提升了品牌形象和全球知名度。
- 腾讯:移动游戏收入暴涨114%,影响力排名仅略低于完美世界。腾讯还发布了移动电竞战略,巩固了其在行业中的领导地位。
- 网易:游戏收入增长76%,排名第二。通过与《微微一笑很倾城》的深度植入,网易游戏品牌认知度有所提升。
- 三七互娱:海外营收增长83.35%,展现出强劲的国际化发展势头。
- 英雄互娱:净利润增长,成为关注焦点,但部分媒体认为其《全民枪战》占营收比例过高存在风险。
- 蓝港互动:净利润连续四个季度亏损,被质疑“增收不增利”。
- 巨人网络:净利润达5亿,手游充值额首次超过端游。
品牌美誉度排名
- 胜利游戏:凭借《行尸走肉》全球改编权的获得,品牌美誉度位居第一,展示了其在IP全球战略上的成功。
- 英雄互娱:因净利润增长,获得媒体关注,美誉度显著提升。
- 联众:通过与FOX等全球媒体合作,拓展智力竞技领域,美誉度较上月有明显提升。
关键信息
月度品牌热点
- 财报发布:各上市游戏企业发布2016年度半年财报,引发媒体广泛讨论与分析。
- 《诛仙》手游:作为“端改手”游戏最新案例,迅速登顶App Store免费榜,成为月度爆款。其上线时机与电视剧《青云志》同步,促进了游戏传播。
- 卓越游戏与网易侵权纠纷:卓越游戏因《我叫MT3》被网易投诉侵权,多次召开发布会回应,提升了品牌认知度,但也面临抄袭质疑。
- 胜利游戏IP布局:获得《行尸走肉》全球改编权,强化了其在全球市场中的影响力。
品牌负面事件
- 腾讯被质疑:因《皇室战争》连续4个月收入下滑,引发媒体关注,腾讯被质疑其与Supercell的合作效果。
- 封停玩家账号:网易游戏、巨人网络、盛大、恺英网络等因“霸王条款”封停玩家账号被上海消保委约谈整改,引发公众对游戏公司用户权益保护的质疑。
- 违法查处:26家网络公司因违法被查,其中16家网游公司被文化部列入查处名单,对行业整体形象造成负面影响。
总结
2016年8月,中国游戏企业品牌影响力和美誉度受到多种因素影响,包括财务表现、IP布局、市场事件及监管行动。完美世界凭借《诛仙》手游的成功推出和与高校的合作,成为品牌影响力冠军;胜利游戏则因全球IP授权获得美誉度第一。然而,侵权纠纷和监管问题也对部分企业造成了负面影响,反映出游戏行业在快速发展的同时,也面临法律与用户权益保护的挑战。
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