2016年8月游戏企业品牌影响力报告_15页_1mb
报告摘要
游戏企业品牌影响力报告(2016年8月)总结
核心内容概述
2016年8月,中国游戏企业品牌影响力报告聚焦于品牌影响力、品牌热点事件及品牌负面事件。报告通过分析各企业的财务数据、媒体报道量、搜索引擎指数等,评估其品牌在市场中的表现与影响力。
主要观点
- 品牌影响力排名:完美世界凭借《诛仙》手游的爆款表现,成为当月品牌影响力榜首;腾讯紧随其后,移动游戏收入暴涨114%;网易以71%的游戏收入占比位列第三。
- “端改手”模式受关注:完美世界《诛仙》手游作为“端改手”最新案例,成功登顶App Store免费榜,其上线时间与电视剧《青云志》同步,进一步提升了市场热度。
- 品牌热点事件:上市游戏企业财报发布成为本月热点,同时卓越游戏与网易之间的版权纠纷、胜利游戏获得《行尸走肉》IP授权等事件也引发广泛关注。
- 品牌负面事件:腾讯因《皇室战争》收入下滑被质疑;网易、巨人网络、盛大、恺英网络等因“霸王条款”封停玩家账号被上海消保委约谈;26家网络公司因违法被查,16家网游公司被列入文化部查处名单。
关键信息
01 游戏企业品牌形象
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品牌影响力排名:
- 完美世界:推出《诛仙》手游,首日搜索指数达十万级,半年财报业绩在A股游戏企业中表现突出。
- 腾讯:移动游戏收入同比增长114%,成为媒体关注焦点。
- 网易:游戏收入占比达71%,同比增长76%,《微微一笑很倾城》热播带动《倩女幽魂》手游热度。
- 三七互娱:海外营收增长83.35%,游戏收入达21.48亿。
- 畅游:未来发展状况引发关注。
- 英雄互娱:净利润2.24亿,《全民枪战》占总营收近一半,部分媒体认为存在风险。
- 蓝港互动:净利润连续四个季度亏损,被质疑增收不增利。
- 巨人网络:净利润达5亿,手游充值额首次超过端游。
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“端改手”模式:
- 《诛仙》手游作为“端改手”代表作,上线二十天流水接近4亿,成为市场爆款。
- 该模式因市场表现优异,持续受到企业和媒体关注。
02 月度品牌热点
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财报发布引发讨论:
- 各上市游戏企业发布半年财报,反映市场变化,成为媒体分析热点。
- 腾讯、网易、完美世界、三七互娱等企业阅读量较高,媒体关注度显著。
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卓越游戏与网易版权纠纷:
- 卓越游戏多次主动回应网易投诉,试图引导舆论。
- 网易保持低调,但被质疑“以强欺弱”,同时卓越游戏材料也引发对其涉嫌抄袭的质疑。
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胜利游戏IP布局:
- 获得《行尸走肉》全球改编权,强化IP战略,提升品牌知名度。
- 与育碧合作研发《刺客信条:血帆》手游,进一步拓展国际市场。
03 品牌负面事件
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腾讯被质疑《皇室战争》收入下滑:
- 被媒体广泛报道,腾讯通过财报电话会议回应,强调与Supercell的合作。
- 指出腾讯因收购Supercell而承受舆论压力,值得其他企业警惕。
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“霸王条款”封停账号事件:
- 网易、巨人网络、盛大、恺英网络等被上海消保委约谈。
- 表明“一言不合就封号”行为在法理和监管层面站不住脚,引发玩家质疑。
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违法查处事件:
- 26家网络公司因违法被查,16家网游公司被列入文化部查处名单。
- 湖南锐游天下、深圳市猫推科技、西安新浪游戏等公司直接被点名,品牌形象受损严重。
总结
2016年8月,中国游戏企业在品牌影响力、热点事件及负面新闻方面均表现出显著的市场动态。完美世界凭借《诛仙》手游的爆款表现,成为品牌影响力最大企业,而腾讯、网易等大厂则因财报数据和版权纠纷引发广泛讨论。同时,品牌负面事件如“霸王条款”封停账号和违法查处,对部分企业形象造成一定影响,反映出行业在快速发展中也面临监管和舆论的挑战。
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