广大大-手游出海投放及热门区域买量观察-2021.3-39页_1mb
报告摘要
手游出海投放及热门区域买量观察总结
核心内容概述
随着中国游戏产业的快速发展,手游出海已成为国内游戏厂商拓展市场的重要战略。海外市场潜力巨大,尤其在移动游戏领域,其增长速度和市场份额均超过国内。2020年,中国自研手游出海营收达到154.50亿美元,同比增长33.25%。全球买量市场持续增长,广告主数量和投放力度显著提升,视频素材成为主要投放形式,占比达38.73%。同时,不同地区的买量策略和素材偏好存在差异,需针对本地化进行优化。
主要观点
- 海外市场潜力大:移动游戏市场在海外的规模和增长速度远超国内,成为游戏厂商关注的重点。
- 买量市场增长迅速:2020年全球累计在投广告主超66000名,月均在投广告主保持在19000名以上。
- 素材类型与地区偏好:视频素材为主,但不同地区对素材类型和形式有不同偏好,如日韩偏好真人素材,美国偏好剧情类内容。
- 本地化是关键:在港澳台、日本、韩国等地区,使用繁体字幕和“港台腔”口播等本地化手段能有效提升广告效果。
- 头部厂商表现突出:如《原神》《Project Makeover》《Mafia City》等游戏在海外市场表现优异,成为行业标杆。
关键信息
1. 中国游戏出海概况
- 中国已成为全球最大的移动游戏市场。
- 海外市场收入增长显著,2020年全球移动游戏收入达772亿美元,其中移动游戏的增幅最大。
- 美国、日韩、韩国是海外移动游戏市场的主要区域,合计收入占比达60.27%。
2. 全球买量市场分析
- 素材类型:视频素材为主,占比38.73%,图片素材占比27.35%。
- 投放渠道:Facebook系(News Feed、Audience Network、Messenger)和Google系(Google Ads)为热门渠道。
- CPM与CTR:美国、澳大利亚、韩国为CPM最高的三个国家,CTR表现也较为突出。
3. 热门出海地区分析
- 港澳台地区:
- RPG游戏为主要类型,广告主数量近850名。
- 素材本地化是关键,使用繁体字幕和“港台腔”口播能提高转化率。
- 日本地区:
- 真人素材具有“无厘头”风格,增强表现力。
- SLG和RPG类游戏较为热门,素材投放量和热度较高。
- 韩国地区:
- RPG游戏占据买量市场重要地位,中国厂商长期上榜。
- 真人素材质量高,得益于发达的影视行业,具有精美服化道、紧凑剪辑和综艺感。
4. 热门出海广告主
- 《原神》(miHoYo Limited):
- 2020年移动端营收近10亿美元,成为现象级产品。
- 素材投放覆盖全球10+渠道,累计投放200+天,广告总数超8600条。
- 热门素材包括“岩神钟离”角色介绍、游戏自由度展示及弓箭战斗场景。
- 《Project Makeover》(Bubblegum Games LLC):
- 2021年国内出海三消类游戏营收第一名。
- 素材覆盖全球10大热门渠道,累计投放400+天,广告总数近11000条。
- 热门素材为“失败的变美过程”等剧情类内容。
- 《Mafia City》(YottaGame):
- 以黑帮为背景的SLG游戏,持续运营多年。
- 素材投放覆盖全球15+渠道,累计投放超1400天,广告总数超60000条。
- 热门素材包括充满反转的剧情内容,如“黑道的遗产”“逃出生天”等。
结构与数据支持
- 数据来源:广大大,基于全球70多个广告渠道、62个国家地区的广告数据,覆盖超10亿条广告创意。
- 数据周期:2020年1月至2021年2月。
- 数据指标:包括CPM、CPC、CTR、展现估算、投放天数、热度等。
投放策略建议
- 注重本地化:针对不同地区,调整素材语言、风格及内容以提高用户共鸣。
- 选择热门素材类型:视频素材仍是主流,但需结合地区偏好进行优化。
- 关注高CPM地区:美国、澳大利亚、韩国等地区广告成本较高,但转化效果也更佳。
- 长期运营与持续投放:头部游戏需保持稳定投放,利用多渠道覆盖提升曝光。
- 优化素材内容:剧情类、角色展示类素材在海外表现突出,值得借鉴。
报告说明
- 数据来源:广大大全球广告情报分析工具。
- 版权与免责:报告内容受法律保护,仅供市场参考资料,不承担法律责任。
联系方式
- 报告制作:广大大 高级运营经理 李磊
- 邮箱:Vincent.lee@ZingFront.com
- 平台:SocialPeta 中国站,可获取更多行业报告及广告数据洞察。
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