2017全球移动广告趋势报告_27页-2mb
报告摘要
2017年全球移动广告趋势报告总结
核心内容概述
2017年全球移动广告市场呈现出显著的增长趋势,视频广告逐渐成为主流,可玩广告(Playable ads)也开始受到广告主的青睐。报告基于SocialPeta平台采集的3亿条广告数据,每月更新2500万条,每日新增50万条去重数据,为行业趋势分析提供了详实的依据。
主要观点
1. 广告素材形式变化
- 图片仍是主流:全年来看,图片仍然是移动广告中最常用的素材形式。
- 视频增长迅速:视频素材的占比在下半年显著提升,从约25%增长至约90%。
- 视频效果佳:视频广告因其更强的吸引力和转化效果,受到广告主重视,但制作成本较高,导致在线时间较长。
2. 广告主类型分布
- Facebook渠道:
- 应用类广告主:Instagram、上海沐瞳科技(Mobile Legends)为年度主要广告主。
- 游戏类广告主:动作类、策略类、街机类游戏广告主占据前三。
- 电商独立站:珠宝行业(FA SHION JEWELRY、BRILLIANT EARTH、FOSSIL、PANDORA、SUNLIGHT)和家居行业(wayfair.co.uk、wayfair、hometalk、purple、Ashley、HOMESTORE)是主要投放领域。
3. 广告素材趋势
- 视频素材趋势:视频素材的在线时间较长,且在TOP素材中占据主导地位。
- 可玩广告兴起:可玩广告(Playable ads)因其独特的用户体验,成为广告主的新宠。AppLovin渠道数据显示,2017年第四季度可玩类素材呈现逐月高速增长。
关键信息
1. 广告素材案例分析
-
Magic Rush: Heroes by Elex:
- 投放时间:数月
- 预估展现量:超过10亿
- 转化量:数百万
- 投放地区:美国、加拿大、马来西亚、菲律宾、泰国、巴西、德国、俄罗斯联邦、中东地区、中国香港、台湾地区、日本国等数十个国家
- 特点:优秀的本地化文案
-
Zgirls by Star Ring Game Limited:
- 投放时间:30多天
- 预估展现量:超过4千万
- 转化量:数万
- 投放地区:德国、土耳其、新加坡、泰国、瑞典、西班牙、美国、加拿大、韩国等
- 特点:高转化率和广泛覆盖
-
Clash of Kings By Elex:
- 投放时间:数月
- 预估展现量:超过1千万
- 转化量:数十万
- 投放地区:美国、加拿大、马来西亚、菲律宾、泰国、巴西、德国、俄罗斯联邦、中东地区、中国香港、台湾地区、日本国等
-
The Tribez: Build a Village By Game Insight Global Limited:
- 投放时间:半年
- 预估展现量:数千万
- 转化量:数十万
- 特点:仍在持续投放,显示其强大的吸量能力
2. 行业趋势
- 视频广告成为主流:随着技术发展和用户偏好变化,视频广告在各大渠道中占比大幅提升。
- 可玩广告增长迅速:玩家可以直接体验游戏内容,提升转化率,成为手游广告主的重要选择。
- 本地化策略重要:优秀的本地化文案能显著提升广告效果,特别是在跨国投放中表现突出。
数据来源与方法论
- 数据采集:SocialPeta通过抽样方式采集广告数据,未与任何渠道或第三方平台进行数据交换。
- 数据范围:默认时间跨度为2017年1月1日至2017年12月31日,部分渠道数据因采集时间不足一年,以实际采集时间为准。
- 报告归属:本报告所有权归ZingFront所有,未经授权不得转载或引用。
合作与联系方式
- 合作邀请:欢迎第三方企业与ZingFront进行数据层面的合作与研究。
- 联系方式:hello@zingfront.com
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