20161204-华泰证券-游族网络-002174.SZ-静待估值修复和优秀游戏厂商溢价共振_26页_1mb
报告摘要
游族网络(002174)首次覆盖总结
核心内容
游族网络是国内领先的页游与手游研运一体厂商,凭借其在细分领域的深耕与IP系列的打造,正在经历从传统页游向手游和海外市场拓展的战略转型。公司目前的业务模块主要包括全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP开发与运营、泛娱乐产业投资等。
主要观点
- 估值修复与溢价预期:公司处于细分领域的风口上,研运实力突出,2017年有望看到净利增速的向上拐点,同时作为龙头企业或将享有一定的估值溢价,当前价格被低估,推荐买入。
- 研运一体化能力:公司在页游和手游的多个S级产品上展示了其强大的研发和运营能力,如《盗墓笔记》和《少年三国志》,证明了其在游戏市场中的竞争力。
- 海外发行加速成长:公司设立环球工作室,并与海外平台Gtarcade合作,海外收入占比已近半,未来有望突破60%。
- IP产业链布局:公司通过收购BigPoint、投资掌淘科技、入股新数网络、与阿里云合作等方式,围绕IP打造“轻迪士尼”战略,提升IP的商业化价值。
- 2017年业绩支撑:公司2017年有多款页游和手游大作推出,如《军师同盟》、《盗墓笔记》、《冰与火之歌》等,将为公司业绩提供强有力支撑。
关键信息
公司基本面
- 总股本:861.32百万股
- 流通A股:279.71百万股
- 52周内股价区间:26.63-146.54元
- 总市值:24,306百万元
- 总资产:4,442百万元
- 每股净资产:2.90元
- 2016年Q1-Q3净利润:约3.6亿元
- 2017年净利润预测:8.5亿元,对应EPS为0.99元
- 当前PE:41X
- 目标价格:34-37元
股价与市场表现
- 股价走势图:2013年下半年借壳上市以来,公司股价多次因外延并购而上涨,2016年H1海外收入占比近半。
- 定增计划:公司拟不低于25.85元/股的价格发行不超过4,843万股,募集资金不超过12.5亿元,用于游戏研发、大数据分析和偿还银行贷款。
游戏市场分析
- 页游市场:市场规模总体稳定,2016年H1出现2%的负增长,但预计全年仍能维持在200亿元左右。
- 手游市场:增速放缓,但仍有增长潜力,预计全年增长60%,整体规模突破800亿元。
- 研运一体趋势:随着用户数量和娱乐时长触顶,游戏公司需提升产品与运营能力,以应对存量博弈。
- 推广成本控制:推广费用率将逐渐上升,公司通过大数据优化投放效率,降低获客成本。
公司业务布局
- 工作室与IP开发:公司设立多个细分领域工作室,如环球、二次元、X-studio等,专注于细分领域和系列IP开发。
- 海外发行:公司与海外平台Gtarcade合作,海外收入增长迅速,16H1占总体收入的47%。
- 大数据应用:通过收购掌淘科技,公司获得大量用户数据,优化游戏投放效率,节约推广成本。
- 定增与资本运作:公司通过定增提升研发和大数据能力,核心管理层认购彰显信心。
风险提示
- 游戏流水与进度不达预期
- 推广费用上升过快
- 定增过会风险
结构与增长策略
- 产品与运营:公司注重产品品质与精细化运营,如《少年三国志》、《盗墓笔记》等,流水表现良好。
- IP与联动:公司拥有《三体》、《妖精的尾巴》、《刀剑乱舞》等IP,通过影游联动提升IP价值。
- 产业链整合:公司借力资本整合上下游资源,包括收购BigPoint、投资掌淘科技等,提升研发与发行能力。
未来展望
- 2017年重点产品:公司预计在2017年推出多款页游和手游大作,如《军师同盟》、《盗墓笔记》、《冰与火之歌》等,为业绩提供支撑。
- 大数据应用:未来大数据技术成熟后,有望为游戏推广节约大量成本,长期打开想象空间。
- 估值预期:公司作为龙头,有望享受估值溢价,目标价格为34-37元。
总结
游族网络凭借其强大的研运一体化能力、丰富的IP资源以及快速发展的海外业务,具备较强的市场竞争力和成长潜力。2017年公司将推出多款优质游戏,有望实现业绩和估值的双升。公司当前的估值处于低位,具备较高的投资价值,推荐买入。
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