20221130-德邦证券-网龙-00777.HK-首次覆盖报告_游戏业务稳健_教育业务利润释放可期_21页_2mb
报告摘要
网龙(0777.HK)首次覆盖报告总结
核心内容
网龙是一家成立于1999年的中国公司,是国内游戏行业早期参与者之一。2015年公司拓展教育业务,形成游戏与教育双主业结构。公司当前股价为14.78港元,总市值为79.92亿港元,流通港股为540.74百万股。
主要观点
- 双主业结构:公司以游戏和教育为主营业务,分别具有稳健增长潜力。
- 游戏业务:公司游戏业务聚焦MMORPG品类,依托IP运营实现长线收入,目前拥有《征服》、《魔域》、《英魂之刃》、《终焉誓约》等核心IP,其中《魔域》贡献近90%游戏收入。
- 教育业务:公司教育业务覆盖混合式学习价值链,以硬件为主,软件为辅,海外教育互动平板市场占有率全球领先。
- 盈利预测:预计2022-2024年公司营业收入分别为81亿、92亿、103亿元,归母净利润分别为11.3亿、14.3亿、16.3亿元,对应2023年8.5x PE目标估值,目标价25.03港元。
- 风险提示:包括国内宏观经济波动、游戏新产品进度不及预期、教育硬件销量不及预期等。
关键信息
游戏业务
- 收入结构:游戏业务收入占比超过80%,其中端游贡献主要收入,2021年占比达84%。
- IP运营:公司通过IP运营实现产品长线稳定,核心IP《魔域》与《征服》保持高频率内容更新,提升用户活跃度与付费意愿。
- 海外拓展:公司持续推进IP海外拓展,预计2023年将推出《终焉誓约》。同时,公司通过与3A游戏发行商合作,进一步扩大IP影响力。
- 产品Pipeline:公司储备多款新游,如《魔域手游2》、《魔域PC重置版》等,有望进一步提升收入。
教育业务
- 收入来源:主要来自硬件销售,2022H1教育业务收入达24亿元,同比增速达71%。
- 海外市场:公司教育业务主要依赖海外市场,2022H1海外收入占比达95%。其中美国贡献67%,意大利、德国、英国、法国为其他重要市场。
- 市场地位:普罗米修斯是海外教育互动平板市场领导者,2022H1海外K12IFPD市占率达26%。
- B2G项目:公司于2022Q1与埃及政府签署合同,向全国K-12学校提供94000台平板,预计下半年出货。此外,公司还在多个B2G国家推进教育信息化项目。
盈利预测
- 营业收入:预计2022-2024年营业收入分别为81亿、92亿、103亿元,同比增长率分别为15%、13%、12%。
- 归母净利润:预计2022-2024年归母净利润分别为11.3亿、14.3亿、16.3亿元,同比增长率分别为6%、27%、14%。
- PE估值:当前市值对应2022-2024年PE分别为6.4x、5.0x、4.4x,给予2023年8.5x PE目标估值,对应目标价25.03港元。
财务数据
- 主要财务指标:2021年每股收益为1.95元,每股净资产为13.41港元,每股经营现金流为1.88元。
- 盈利能力:2021年毛利率为64.28%,净利润率为15.10%,净资产收益率为14.52%。
- 偿债能力:2021年资产负债率为35.0%,流动比率2.7,速动比率2.2,现金比率1.5。
- 现金流:2022E经营活动现金流为1464百万元,投资活动现金流为-385百万元,融资活动现金流为-18百万元。
结构清晰
游戏业务
- IP运营:以《征服》、《魔域》、《英魂之刃》、《终焉誓约》为核心IP,通过资料片更新和IP联动维持用户活跃度。
- 市场表现:2022年上半年游戏业务收入同比下滑4%,但《魔域》端游MAU同比增长34%,平均付费用户数增长65%。
- 未来增长:预计2023年游戏业务收入同比增长8%,2024年增长5%,受益于IP产品上线及海外扩张。
教育业务
- 市场渗透:2022H1教育业务收入同比增长71%,主要受益于海外教育信息化政策推动。
- 硬件销售:互动平板出货量同比增长82.5%,推动教育业务收入增长。
- 软件变现:公司通过Edmodo、MerlynMind等平台实现软件销售,提升整体利润率。
- 市场拓展:公司在多个海外市场取得进展,包括埃及、俄罗斯、美国、德国、意大利等。
风险提示
- 国内宏观经济波动风险:可能影响用户游戏支出,进而影响流水稳定性。
- 游戏新产品推出进度不及预期:若新产品上线延迟,可能影响公司估值及股价表现。
- 教育硬件销量不及预期:若教育硬件销售不及预期,可能影响收入预期。
财务预测与估值
- 收入测算:2022E游戏业务收入35.83亿元,教育业务收入44.03亿元。
- 利润测算:预计2022-2024年营业利润分别为14.8亿、18.8亿、21.6亿元,归母净利润分别为11.3亿、14.3亿、16.3亿元。
- 估值方法:采用PE法进行估值,2023年目标PE为8.5x,对应目标价25.03港元。
可比公司分析
- 可比公司:包括中教控股、中国东方教育、传智教育、行动教育、科大讯飞、世纪华通等。
- PE均值:A股及港股教育行业可比公司PE均值为19x,游戏厂商PE均值为12x。
- 估值依据:基于公司基本面及可比公司估值水平,给予公司2023年8.5x PE目标估值。
总结
网龙作为一家游戏与教育双主业公司,具备稳健增长潜力。游戏业务依托IP运营,保持长线稳定;教育业务受益于海外政策推动,市场占有率全球领先。公司盈利预测显示,未来三年收入与利润将持续增长,估值合理,给予“买入”评级。
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