2018年-数据局_艾瑞咨询:2018年中国移动游戏行业研究报告_56页_4mb
报告摘要
中国移动游戏行业研究报告总结(2018年)
核心内容概述
2017年中国移动游戏市场保持平稳增长,市场规模达1489.2亿元,同比增长45.6%。用户规模达到6.03亿,同比增长15.7%。市场整体呈现向高质量、精品化发展,同时资本市场的活跃度提升,休闲社交类游戏成为市场新宠。
主要观点与关键信息
市场增长与用户行为
- 市场增长:移动游戏市场在2017年保持良好增长,尽管增速放缓,但仍持续上升。
- 用户增长:用户规模逆势增长,社交属性成为吸引非移动游戏用户的重要因素。
- 用户特点:学生群体成为游戏主力用户,24岁以下用户占比最高;高龄用户因操作门槛和游戏复杂度被排除在外。
市场细分与产品类型
- 游戏类型:角色扮演类游戏占据最高流水,MOBA类游戏因《王者荣耀》的带动而崛起,休闲益智类游戏用户数量和时长高,但流水占比低。
- IP游戏:IP游戏在畅销榜中占据19个席位,显示出IP在用户获取和收益上的双重优势。
- 独立游戏:独立游戏数量激增,但可持续发展商业模式仍不成熟,需注重市场策略和社区反馈。
资本市场与并购
- 资本市场:2017年移动游戏并购金额达536.19亿元,逆势上涨。
- 并购案例:浙江金科娱乐收购Outfit7,卧龙地产收购卡乐互动,显示资本市场对休闲社交类游戏的重视。
渠道与用户运营
- 主要渠道:应用宝、360手机助手、小米应用商店等在用户下载和更新中表现突出,尤其是应用宝凭借腾讯资源优势,占据重要位置。
- 用户粘性:MOBA和棋牌游戏用户粘性高,更新人数与下载人数接近或超过,反映出这些游戏的用户活跃度和留存率较高。
行业趋势与未来发展
- 移动电竞:移动电竞市场从轻度向重度发展,形成专业化体系,未来潜力巨大。
- H5游戏:H5游戏市场逐步成熟,产品变现能力提升,但创意不足仍是主要问题。
- 区块链游戏:区块链游戏崭露头角,不只是炒币平台,而是通过游戏内资源交易构建新生态。
- 市场格局:移动游戏市场接近天花板,用户对产品质量要求提高,产品需“靠质量说话”。
企业分析
- 腾讯:凭借社交平台和内容生态,成为移动游戏市场的重要参与者,旗下产品如《王者荣耀》和《QQ飞车手游》表现突出。
- 网易:通过创新玩法和IP代理,如《阴阳师》和《第五人格》,持续吸引年轻用户。
- 完美世界:实施年轻化战略,注重品牌与IP的长期运营,推出多款高粘性产品。
- 中手游:作为全球化IP游戏运营商,注重IP开发和泛娱乐内容整合,与多家知名IP合作。
- 多益网络:通过自主研发和运营,打造多类型游戏,强化玩家对品牌的忠诚度。
市场挑战与机遇
- 挑战:独立游戏商业模式不成熟,H5游戏创意不足,区块链游戏仍处于探索阶段。
- 机遇:移动电竞、H5游戏、区块链游戏等新兴领域具备发展潜力,市场仍有提升空间。
结论
中国移动游戏市场在2017年展现出强劲的增长势头,但随着市场逐渐饱和,企业需更加注重产品质量、用户精细化运营及创新玩法。未来,IP游戏、移动电竞、H5游戏及区块链游戏将成为推动市场发展的关键因素。同时,线下推广和跨平台运营也将成为拓展市场的重要策略。
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