20180906-艾瑞股份-2018年中国移动游戏行业研究报告_56页_4mb
报告摘要
中国移动游戏行业研究报告总结
核心内容概述
2017年中国移动游戏市场保持增长态势,市场规模达到1489.2亿元,同比增长45.6%。用户规模达6.03亿,同比增长15.7%。资本市场在经历2016年小幅下滑后,2017年再创新高,并购总金额达536.19亿元,休闲社交类游戏成为资本关注的热点。
主要观点
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移动游戏市场接近天花板
尽管市场增长放缓,但整体仍保持平稳上升趋势。移动游戏的高质量和精品化趋势明显,用户付费习惯和正版意识增强,高品质游戏更易获得用户认可。 -
IP游戏影响力扩大
IP游戏在2017年表现出强大的吸量和吸金能力,畅销榜前30名中有19款为IP游戏。IP游戏的长尾效应显著,中小厂商仍有发展空间。 -
MOBA类游戏异军突起
《王者荣耀》的出色表现推动MOBA类游戏成为市场新宠,其游戏时长和流水均跻身前三。同时,MOBA类游戏也带动了其他同类型游戏的发展。 -
独立游戏市场发展迅速但模式尚不成熟
独立游戏数量激增,但可持续的商业模式仍不成熟。部分独立游戏凭借创新和高质量获得成功,但整体市场仍面临竞争激烈、盈利模式不清晰等问题。 -
H5游戏市场潜力巨大
H5游戏市场在2017年迎来爆发,首款月流水过亿的产品出现,微信小游戏的上线更是推动其发展。H5游戏在社交传播和用户体验方面表现突出,但创意不足仍是瓶颈。 -
移动电竞发展迅速
移动电竞从轻度向重度发展,赛事体系逐步专业化。随着硬件提升,更多传统端游开始向移动端移植,为移动电竞带来新的增长点。 -
棋牌游戏市场洗牌,逐渐正规化
2017年棋牌游戏市场繁荣,但2018年政策调控后,市场逐渐回归游戏本质,用户忠诚度和消费能力依然强劲。 -
区块链游戏崭露头角
区块链游戏通过虚拟货币交易机制,提供新的游戏体验和盈利模式。尽管目前玩法单一,但其潜力巨大,未来或成为行业新热点。
关键信息
- 用户规模:2017年移动游戏用户规模达6.03亿,同比增长15.7%。
- 用户属性:24岁以下用户成为主力,高龄用户因操作门槛和复杂系统而流失。
- 用户地域分布:沿海城市用户覆盖率远高于中西部,但四川等地也有突出表现。
- 移动游戏类型分布:休闲益智类游戏仍占主导地位,但MOBA类游戏因《王者荣耀》而异军突起。
- 市场增速:2017年移动游戏市场增速放缓,接近天花板,但仍有增长空间。
- 资本运作:2017年移动游戏并购金额达536.19亿元,休闲社交类游戏成为资本追逐的焦点。
- 主要企业表现:腾讯、网易、完美世界、多益网络等头部企业在2017年移动游戏市场表现突出,其中腾讯以43.65%的市场份额领跑。
行业趋势
- 移动游戏与社交融合加深:社交属性成为移动游戏增长的重要驱动力,用户通过社交平台获取和传播游戏内容。
- 游戏IP价值提升:IP游戏在用户获取和变现方面表现优异,成为市场主流。
- 渠道与厂商协同发展:应用宝、360手机助手、小米应用商店等渠道在用户获取和游戏推广中扮演重要角色。
- 线下拓展成为趋势:随着线上推广成本上升,线下拓展用户资源成为市场发展的新方向。
- 内容营销与用户运营:游戏平台通过内容营销提升用户粘性,注重用户精细化运营和跨界合作。
- 技术驱动产品创新:随着硬件提升,更多高质量游戏向移动端移植,推动移动游戏向“3A级”发展。
- 用户价值提升:提升用户存量价值成为行业主要发展方向,注重游戏的长期运营和用户忠诚度。
企业分析
- 腾讯:凭借《王者荣耀》等现象级产品,成为移动游戏市场的主导者。通过社交平台与游戏内容的结合,实现了用户与游戏的双向引流。
- 网易:以《阴阳师》《第五人格》等创新产品赢得市场,注重游戏玩法和IP价值的结合。
- 完美世界:推行年轻化战略,涵盖二次元、战术竞技、沙盒等多样化题材,推动品牌年轻化和产品多样化。
- 多益网络:坚持研运一体化,打造多个经典IP,如《神武》《梦想世界》,通过多元化营销提升IP价值。
- 中手游:作为全球化IP游戏运营商,通过并购和投资提升研发能力,推动IP游戏的多维度发展。
总结
中国移动游戏市场在2017年展现出强劲的增长势头,市场和用户规模均实现显著提升。市场逐渐由“野蛮生长”向“精品化”转变,IP游戏、MOBA类游戏和休闲社交类游戏成为主要增长点。同时,H5游戏、独立游戏和区块链游戏等新兴领域也展现出巨大的潜力。随着市场接近天花板,游戏厂商需更加注重用户运营和内容创新,以实现可持续发展。
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