20150421-安信证券-天神娱乐-002354.SZ-公司深度分析_立足顶尖研发商_向互联网集团进军_29页_1mb
报告摘要
天神娱乐(002354.SZ)2015年4月21日研究报告总结
核心内容
天神娱乐是2015年4月21日的一份关于天神互动(后借壳上市)的深度分析报告,重点分析了公司在页游和手游领域的表现,以及其向互联网集团发展的战略方向。报告还提供了行业分析和财务数据,为投资者提供了投资建议。
主要观点
- 精品页游盈利能力强:天神互动作为国内顶尖网游研发商,其经典作品《傲剑》和《飞升》分别在2013年实现5.27亿和3.2亿营收。公司游戏在腾讯平台表现突出,2014年成为腾讯页游研发商开服数第二名。
- 手游市场布局迅速:公司2014年底上线首款移动网游《全民破坏神》,累计收入达千万级别。同时,公司通过并购增强了移动网游实力和出海能力,包括收购妙趣横生和雷尚科技。
- 全球化广告平台布局:公司投资了AvazuInc.,专注于互联网精准广告投放,覆盖全球130多个国家和地区,具备强大的海外发行能力。
- 业绩增长显著:2014年公司实现营收4.76亿元,同比增长54.29%,净利润2.34亿元,同比增长72.30%。2015年备考净利润达6亿元,公司提出向互联网集团目标迈进。
- 投资建议:给予买入-A评级,目标市值400亿元,对应目标价136.05元。
- 风险提示:包括游戏行业增速放缓、市场竞争加剧、人才流失等。
关键信息
财务数据(单位:百万元)
| 指标 | 2013 | 2014 | 2015E | 2016E | 2017E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入 | 404.9 | 475.5 | 1,393.3 | 1,861.6 | 2,415.9 |
| 净利润 | 11.1 | 231.7 | 598.9 | 776.2 | 981.4 |
| 每股收益(元) | 0.05 | 1.04 | 2.04 | 2.64 | 3.34 |
| 每股净资产(元) | 2.10 | 2.97 | 15.66 | 18.26 | 21.68 |
盈利和估值
| 指标 | 2013 | 2014 | 2015E | 2016E | 2017E |
|---|---|---|---|---|---|
| 市盈率(倍) | 1,940.1 | 92.7 | 47.3 | 36.5 | 28.9 |
| 市净率(倍) | 45.9 | 32.5 | 6.2 | 5.3 | 4.4 |
| 净利润率 | 2.7% | 48.7% | 43.0% | 41.7% | 40.6% |
| 净资产收益率 | 2.4% | 35.0% | 13.0% | 14.5% | 15.4% |
| ROIC | 3.0% | 27.7% | 1,086.4% | 16.7% | 23.5% |
公司业务布局
- 产品结构:公司主营页游和手游,主要通过腾讯、百度、趣游等平台进行运营。
- 重点产品:
- 《傲剑》:2013年营收5.27亿,2014年《傲剑2》开服数超过《傲剑》。
- 《飞升》:2013年营收3.2亿,2014年进入高峰期,月流水稳定在3000万以上。
- 《苍穹变》:2013年上线,入选首届WCA正式比赛项目,月流水最高突破4000万元。
- 《天神传奇》:2012年上线,2013年全年流水9706.69万元。
- 《梦幻Q仙》:2013年上线,2014年月流水稳定在3000万元以上。
- 《全民破坏神》:2014年11月上线,累计收入达千万级别。
- 海外市场:公司通过VNG Corporation(越南)等平台拓展海外业务,2014年境外收入达6814.75万元。
行业分析
移动游戏市场
- 市场规模:2014年移动游戏市场规模达275亿元,同比增长145%,首次超过页游。
- 未来增长:预计2017年移动游戏市场规模将达705亿元,三年CAGR为37%。
- 发展趋势:移动游戏逐渐成为市场主流,占比达到整体手游市场的80%。
页游市场
- 市场规模:2014年页游市场规模达202.7亿元,同比增长60%,占总游戏市场的17.7%。
- 市场集中度:尚未出现一家厂商市场份额超过10%,但腾讯、37游戏等平台占据主导地位。
- 发展趋势:页游市场进入精细化运营阶段,精品游戏具备较高的市场竞争力。
游戏国际化
- 出口情况:2014年,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达30.67亿美元,同比增长69.02%。
- 产品类型:移动游戏占比最高(41.1%),其次是页游(30.9%)和PC端游戏(27.7%)。
- 增长势头:移动游戏海外出口销售收入同比增长366.39%,增长迅猛。
投资建议
- 评级:买入-A
- 目标价:136.05元
- 目标市值:400亿元
- 理由:公司具备超强盈利能力,产品结构合理,通过并购向互联网集团目标迈进,具有良好的市场前景。
风险提示
- 行业增速放缓:游戏行业整体增长放缓可能影响公司业绩。
- 市场竞争加剧:随着市场扩大,竞争也会更加激烈。
- 人才流失风险:核心人才流失可能影响研发和运营能力。
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