20170521-中泰证券-昆仑万维-300418.SZ-游戏业务爆发助力业绩高增长_19页_2mb
报告摘要
游戏业务爆发助力业绩高增长总结
核心内容
昆仑万维是一家成立于2008年的公司,专注于打造海外领先的社交媒体和内容平台。公司业务涵盖移动游戏、海外软件商店、社交媒体及投资业务四大板块,以内容付费、广告收入和投资收益作为主要利润增长点。分析师康雅雯首次发布买入评级,目标价为25.73元,当前股价为22.4元。
主要观点
- 游戏业务是核心增长点:公司手游业务占比显著提升,2016年手游收入占比达93%,成为收入的主要来源。自研手游逐步提升,多款新游戏计划在2017年上线,如《轩辕剑之汉之云》、《终结者2》等,显示公司自研能力增强。
- 收购闲徕互娱,拓展地方棋牌游戏市场:通过收购闲徕互娱,公司迅速占领湖南、四川等地市场,闲徕互娱日活跃用户超350万,月收入过亿,成为公司业绩贡献主力。
- 应用商店业务加速商业化:1Mobile和Brothersoft是公司海外软件商店业务的核心,2016年应用商店营收同比增长620%,毛利率显著提升,显示商业化和全球化拓展成效明显。
- 互联网社交平台提升流量入口价值:Grindr和Opera作为主要社交平台,Grindr并表后为公司带来2.86亿元营收,Opera则致力于打造社交化的新闻资讯平台,增强协同效应。
- 投资板块逐步进入回报期:公司通过投资映客、趣店等企业,实现投资收益显著增长,其中趣店可能在美股IPO,有望进一步增厚公司收益。
关键信息
财务指标
- 总股本:1,159百万股
- 流通股本:445百万股
- 市价:22.4元
- 市值:25,964百万元
- 流通市值:9,957百万元
- 2016年营业收入:24.25亿元,同比增长35.52%
- 2016年归母净利润:5.32亿元,同比增长31.14%
- 2017年预计营收:39.08亿元,同比增长61.2%
- 2017年预计归母净利润:9.67亿元,同比增长81.9%
- 2018年预计营收:51.49亿元,同比增长31.8%
- 2018年预计归母净利润:12.62亿元,同比增长30.57%
盈利预测与估值
- 2017年PE:27倍
- 2018年PE:21倍
- 目标价:25.73元
- 估值依据:行业平均2017年31倍PE,考虑游戏主业健康增长、闲徕棋牌业务扩张、平台协同效应及投资板块增值潜力。
风险提示
- 内容上线进度不达预期:自研游戏可能因各种原因未能按计划上线。
- 人才流失风险:人才是公司竞争力的核心,流失可能影响业务发展。
- 市场风险偏好下移:A股市场整体风险偏好下降可能影响估值。
- 投资板块收益不确定性:投资收益受市场估值影响较大,存在不达预期风险。
业务板块分析
移动游戏业务
- 自研与代理结合:公司自研手游占比提升,如《神魔圣域》等,同时代理《皇室战争》等表现稳定。
- 毛利率回升:2017Q1毛利率因闲徕棋牌游戏高毛利而明显提升。
海外软件商店业务
- 1Mobile与Brothersoft:公司海外软件商店业务增长迅速,2016年营收同比增长620%,毛利率提升明显。
社交媒体业务
- Grindr:全球最大的同性恋社交平台,月活跃用户超350万,收入来源包括会员费和广告。
- Opera:转型为社交化的新闻资讯平台,加入大数据和社交元素,提升市场占有率。
投资业务
- 投资收益显著:公司投资的映客、趣店等企业收益增长明显,投资板块逐步进入回报期。
未来展望
- 收入与利润增长:预计公司2017-2019年收入分别为39.08亿元、51.49亿元、62.3亿元,净利润分别为9.67亿元、12.62亿元、15.79亿元。
- 市场拓展:公司计划通过已覆盖省份渠道进一步下沉,同时拓展东三省市场。
- 协同效应:Grindr、Opera、1Mobile等平台流量有望与游戏内容实现互联互通,提升整体盈利能力。
总结
昆仑万维凭借游戏业务的爆发增长和投资板块的回报,实现了业绩的显著提升。公司未来增长潜力巨大,尤其在自研手游、地方棋牌游戏及互联网平台协同方面,有望持续推动收入和利润增长。分析师首次给予买入评级,目标价为25.73元,显示出对公司未来发展的看好。然而,需关注内容上线进度、人才流失、市场风险偏好及投资收益的不确定性等风险因素。
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