20170615-安信证券-昆仑万维-300418.SZ-立足游戏_打造海外领先的社交媒体与内容平台_25页_2mb
报告摘要
昆仑万维:立足游戏,打造海外领先的社交媒体与内容平台
核心内容概述
昆仑万维(300418.SZ)是一家以游戏业务为核心,同时积极布局海外社交媒体与内容平台的公司。公司通过自研与代理双轮驱动策略,结合全球游戏发行体系和多项收购,实现业务多元化发展,提升公司成长空间。此外,公司还通过投资新兴互联网企业,获得可观的投资收益,成为公司利润的重要来源。
主要观点
- 出海战略:公司自2009年起进军海外市场,已建立覆盖东亚、东南亚、欧美、南美等地区的全球发行网络,2016年海外游戏收入占总收入的64.61%,成为公司主要增长点。
- 自研与代理:2016年公司推出多款自研IP手游,如《神魔圣域》《艾尔战记》等,同时代理《部落冲突:皇室战争》《全民奇迹》等精品游戏,进一步扩大产品线。
- 收购与布局:公司先后收购Opera浏览器和Grindr社交平台,构建全球流量入口,拓展内容与平台协同发展的可能性。
- 投资收益:公司持续投资互联网创新企业,如趣店、银客网、达达快递、映客等,2015-2016年投资收益分别为1.59亿元和4.93亿元,成为公司重要利润来源。
- 盈利预测:预计公司2017-2019年净利润分别为9.43/11.45/13.68亿元,对应Eps分别为0.81/0.99/1.18元,给予2017年33倍PE估值,对应目标价26.73元,评级为“买入-A”。
关键信息
游戏业务
- 公司成立于2008年,是国内一流页游研运商,自主研发多款精品页游,如《三国风云1、2》《千军破1、2》等。
- 2016年公司实现营业收入24.25亿元,同比增长35.52%,其中手游收入占比74.64%。
- 自研产品表现优异,如《神魔圣域》在印尼、俄罗斯、巴西等新兴市场保持畅销榜前十。
海外布局
- 公司在海外设立多家子公司,如昆仑日本、昆仑美国、昆仑欧洲等,形成全球化发行网络。
- 2016年公司海外游戏收入达15.67亿元,占总收入64.61%。
- 收购Opera和Grindr,分别获得全球浏览器和亚文化社交平台资源,提升公司全球影响力。
投资布局
- 公司投资方向涵盖移动游戏、互联网工具、视频直播、亚文化领域、人工智能等。
- 2016年投资收益达4.93亿元,其中趣店集团贡献最大,持股19.21%,预计其上市将带来较大投资收益弹性。
- 投资标的估值提升显著,如趣店估值达82.91亿元,银客网、达达快递、映客等标的均实现估值增长。
公司治理
- 周亚辉为公司控股股东,持股16.27%,通过盈瑞世纪间接控制公司33.56%股权,公司治理结构稳健。
- 2017年推出限制性股票激励计划,向97名激励对象授予2103万股,考核目标为2017-2020年营业收入增长率不低于30%、40%、50%、60%。
业务架构
| 业务板块 | 代表产品/平台 | 说明 |
|---|---|---|
| 移动游戏 | 昆仑游戏、闲徕互娱 | 核心业务,2016年手游收入占比74.64% |
| 海外软件商店 | 1Mobile、Brothersoft | 2016年应用商店业务收入增长620%,毛利率达83.97% |
| 社交媒体 | Grindr、Opera新闻信息流 | Grindr为全球最大同性恋社交平台,Opera将拓展为综合平台级应用 |
| 投资业务 | 趣店、银客网、达达快递等 | 投资收益成为公司重要利润来源 |
风险提示
- 汇率波动:公司海外业务受汇率影响较大。
- 内容监管:海外市场内容政策变化可能影响业务发展。
- 业务整合:并购后的整合效果可能不及预期。
财务数据概览
| 指标 | 2015年(亿元) | 2016年(亿元) | 2017E(亿元) | 2018E(亿元) | 2019E(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入 | 178.91 | 242.47 | 448.25 | 560.31 | 644.36 |
| 净利润 | 40.53 | 53.15 | 94.33 | 114.45 | 136.79 |
| 每股收益(Eps) | 0.35元 | 0.44元 | 0.81元 | 0.99元 | 1.18元 |
| 市盈率(PE) | 65.4 | 52.3 | 28.1 | 23.1 | 19.4 |
| 市净率(PB) | 9.9 | 8.4 | 7.8 | 5.8 | 4.7 |
| 净利润率 | 22.7% | 21.9% | 21.0% | 20.4% | 21.2% |
| 营业利润率 | 15.1% | 16.9% | 27.7% | 25.1% | 24.1% |
图表目录(简要说明)
- 图1:公司发展历程
- 图2:公司股权结构
- 图3:2011-2016公司收入及归母净利润
- 图4:2011-2016公司销售费用和管理费用
- 图5:2011-2016公司销售费用率和管理费用率
- 图6:公司升级后的业务架构
- 图7:2015-2016公司收入构成
- 图8:2016年公司分项业务收入占比
- 图9:2014-2016公司分业务毛利率
- 图10:2015-2016年公司成本构成
- 图11:2013-2019E全球游戏市场构成
- 图12:2008-2016年国内进出口游戏市场规模
- 图13:2013-2018E年出口手游市场规模占比
- 图14:2016年中国手游在各地区市场份额
- 图15:2016年入围各国游戏榜TOP200的中国游戏数量
- 图16:2011年-2016年公司海外游戏收入
- 图17:公司已上线的自研手游作品表现良好
- 图18:《神魔圣域》在日本google play畅销榜排名前列
- 图19:闲徕互娱推出的游戏种类
- 图20:PC端Brothersoft应用商店界面
- 图21:1Mobile应用商店界面
- 图22:2012-2016年应用商店业务收入及增速
- 图23:2012-2016年应用商店业务毛利率
- 图24:2014-2017.5 Opera在全球浏览器全平台市场份额
- 图25:2014-2017.5 Opera在全球浏览器移动端市场份额
- 图26:2014-2017.5 Opera在亚洲浏览器全平台市场份额
- 图27:2014-2017.5 Opera在亚洲浏览器移动端市场份额
- 图28:2012-2014年Grindr财务数据
- 图29:Grindr最新财务数据
- 图30:Grindr产品界面
- 图31:Grindr排名位列欧美国家社交畅销榜前列
总结
昆仑万维通过自研与代理双轮驱动,积极拓展海外游戏市场,构建全球游戏发行体系,形成稳定的海外收入来源。同时,公司通过收购Opera和Grindr,布局社交媒体与内容平台,拓展全球流量入口。此外,公司持续投资新兴互联网企业,如趣店、银客网、达达快递等,投资收益成为公司利润的重要组成部分。公司治理结构稳健,通过股权激励计划提升管理效率。整体来看,公司具备较强的海外市场拓展能力与多元化的业务布局,未来发展前景广阔。
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