20170428-川财证券-昆仑万维-300418.SZ-游戏业务爆发_互联网平台持续推进_28页_2mb
报告摘要
昆仑万维深度研究报告总结
核心内容
昆仑万维(300418.SZ)作为一家从游戏厂商向互联网平台型公司转型的企业,其业务涵盖移动游戏、海外软件商店、社交平台和浏览器工具等多个领域。公司于2017年4月28日首次被给予“买入”评级,目标价为28.5元,当前收盘价为22.1元,市值为250亿元,预计合理市值为330-360亿元。
主要观点
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全球移动游戏进入精品竞争阶段:2016年全球移动游戏市场规模达到386亿美元,占整体游戏市场的38%。预计2016-2020年移动游戏市场规模将增长至649亿美元,占全球游戏市场51%,复合增长率达13.9%。全球各市场地区将在未来一到两年全面进入精品游戏竞争。
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地方棋牌游戏市场潜力大:地方特色棋牌游戏在三四线城市和农村地区受到欢迎,用户主要通过熟人社交进行传播。房卡模式因其在客户体验、盈利能力和风险控制方面的综合优势,被认为是最优选择。
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房卡模式的优势:房卡模式在用户获取和留存方面表现良好,用户通过社交账号一键登录,创建房间,邀请好友,分享战绩。同时,该模式具备较强的盈利能力和较低的风险,是当前较受欢迎的棋牌游戏运营方式。
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公司与闲徕互娱的协同效应:2016年昆仑万维收购闲徕互娱,后者成为房卡模式的领先者。闲徕互娱在2016年4-11月实现营业收入4.01亿元,净利润2.42亿元,DAU达到400万左右,预计未来市场份额将持续增长。
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全球化流量平台布局:昆仑万维通过投资Opera、Grindr和1Mobile,构建了全球化的流量入口,包括3.5亿用户浏览器平台、700万月活用户社交平台和1400万月活用户应用商店平台。这些平台的协同效应有助于公司进一步拓展全球市场。
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投资趣店带来的潜在收益:趣店作为昆仑万维的重要投资标的,其估值在25-50亿美元之间,公司持有的股权价值预计为30-60亿元,将显著提升昆仑万维的市值。
关键信息
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2016年业绩表现:公司2016年营业收入24.25亿元,同比增长36%;归母净利润5.31亿元,同比增长31%;扣非后归母净利润5.27亿元,同比增长114%。
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2017年业务展望:预计公司2017年游戏业务将大幅爆发,主要得益于自研授权IP手游上线、收购闲徕互娱带来的协同效应及棋牌游戏研发能力的支撑。同时,平台业务月活跃用户达到3.7亿,成为全球领先的互联网流量入口。
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财务预测:预计公司2017-2019年EPS分别为0.9元、1.05元和1.25元,对应PE分别为24.4X、20.9X和17.6X。给予2018年25X估值,对应市值304亿元。
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投资组合:公司投资多个互联网细分领域,包括趣分期、随手科技、银客网、达达快递、映客等,这些投资有望带来持续的收益增长。
业务板块
| 业务板块 | 描述 |
|---|---|
| 移动游戏 | 以昆仑游戏和闲徕互娱为核心,提供地方特色棋牌游戏和自研授权IP手游 |
| 海外软件商店 | 1Mobile和Brothersoft为主要平台,提供超过120万款软件和游戏下载 |
| 社交平台 | Grindr为全球社交平台,Opera为浏览器工具平台,推动内容平台转型 |
| 流量入口 | 通过Opera、Grindr和1Mobile构建全球流量入口,提升用户粘性 |
风险提示
- 行业监管风险
- 业务整合不及预期
- 境外市场风险
投资建议
- 首次覆盖,给予“买入”评级,预计公司市值为304亿元,合理估值区间为330-360亿元。
联系方式
- 冯钦远:8621-68595186,fengqinyuan@cczq.com
- 欧阳宇剑:8621-68595127,ouyangyujian@cczq.com
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