游戏Ⅱ行业+公司首次覆盖:新一轮产品周期开启,AI催化下行业将迎估值业绩双升-20230516-东吴证券-30页_2mb
报告摘要
游戏行业+公司首次覆盖总结
核心内容
新一轮产品周期已开启,AI技术正推动游戏行业实现估值与业绩的双重增长。2022年及2023Q1,由于版号停发及市场环境变化,游戏市场承压,但随着新游上线和AI应用落地,市场已出现强劲反弹。
主要观点
- 行业回顾:2022年中国游戏市场际销售收入为2659亿元,同比下滑10%,游戏用户规模6.6亿人,ARPU为400元,均同比下滑10%。移动游戏市场际销售收入为1931亿元,同比下降14%,主要受版号停发影响。
- 2022Q4及2023Q1业绩综述:A股游戏上市公司合计收入为221、206亿元,同比变动+5%、-5%。归母净利率分别为39.8%、18.2%,同比变动-26.1pct、-0.1pct。2022Q4出现较大亏损,主要因外部环境和商誉减值。
- 市场反弹:2023年4月,游戏iOS端净收入同比增长15%,环比增长33%。新游上线带动市场回暖,如《崩坏:星穹铁道》《合金弹头:觉醒》等表现超预期。
- AI催化:AI技术正在推动游戏行业降本增效,部分厂商已实现人效提升和2D美术成本降低。AI原生玩法产品预计年内陆续落地,形成估值提升的长期催化。
- 投资建议:推荐研运能力强的头部厂商(如三七互娱、恺英网络、吉比特、完美世界、腾讯控股、心动公司等),具备大模型能力及AI原生玩法潜力的厂商(如昆仑万维、盛天网络、巨人网络、中文在线等),以及2023年业绩弹性大的厂商(如宝通科技、姚记科技、名臣健康、创梦天地等)。
关键信息
- 2022年市场情况:中国游戏市场规模首次同比下滑,移动游戏市场下滑尤为明显。
- 版号影响:2021年8月至2022年3月的版号停发导致新游供给受限,市场出现断档。
- 2023Q1市场情况:国内移动游戏市场环比改善,但同比仍下滑。出海市场延续下滑趋势。
- 新游储备:各大厂商产品管线充沛,2023Q2-3将陆续上线新游,支撑业绩增长。
- AI应用:AI技术正逐步落地,赋能游戏降本增收,AI原生玩法产品有望带来新的增长点。
行业走势
- 国内市场:2022年端游市场复苏,手游市场承压。2023Q1手游市场环比改善,但同比仍下滑。
- 出海市场:2022年海外收入同比下滑4%,2023Q1继续下滑,主要因海外用户回归线下活动及新品缺乏爆款。
图表目录
- 图1-图3:展示中国游戏市场销售收入、用户规模及ARPU的变化趋势。
- 图4-图6:反映版号数量及iOS端新游上线情况。
- 图7-图9:展示中国厂商自研游戏海外收入及下载量变化。
- 图10-图12:反映各地区游戏ARPDAU数据及中国游戏市场变化。
- 图13-图15:展示2023Q1中国游戏市场及主要公司收入情况。
- 图16-图18:展示游戏板块归母净利润及净利率变化。
- 图19-图22:展示游戏板块毛利率、销售费用率及变动情况。
- 图23-图26:展示游戏板块研发费用总额及变动情况。
- 图27-图31:展示中国游戏用户规模、iOS畅销榜排名及2023年4月净收入情况。
表格目录
- 表1-表3:展示2020-2022年日本主机游戏软件销量排名。
- 表4-表5:展示2023年已上线及即将上线新游情况。
- 表6-表7:展示各大厂商产品管线及AI+玩法产品情况。
风险提示
- 新游上线时间及流水表现不及预期
- AI技术发展不及预期
- 竞争加剧风险
- 行业监管风险
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