投中研究院-VR、AR全球投资回顾与2018展望报告-2018.3-45页_3mb
报告摘要
《VR/AR全球投资回顾与2018年展望报告》总结
核心内容
本报告对2015-2017年VR/AR行业的全球投资趋势进行了回顾,并对2018年的前景进行了展望。核心内容包括:
- 投资增长:2015-2017年间,VR/AR投资增长近3倍,2017年达到30亿美元。
- 投资重点:工具及底层技术、硬件类项目占据主要投资份额,而企业/垂直行业项目增长迅速。
- 投资轮次:投资集中于中后期和种子/天使轮,A轮项目占比下降,主要由于验证周期延长和早期资本不足。
- 地域分布:美国仍是主要投资地(约45%),中国紧随其后(约25%),亚洲资本地位日益重要。
- 退出机制:短期内人才/技术收购为主要退出方式,企业/垂直行业项目也具备一定的退出潜力。
主要观点
- 投资趋势:尽管“资本寒冬”论调盛行,但2017年VR/AR投资总额仍比2016年上升12%。头部项目如Magic Leap、Improbable、Niantic等占据较大份额,显示头部效应。
- 行业阶段:VR/AR行业仍处于早期阶段,C端设备安装基数低,投资者更关注具长期价值的工具和底层技术,以及能快速验证产品价值的企业/垂直行业项目。
- 投资机构:传统风投对VR/AR仍较为谨慎,而专注VR/AR的风投基金如Vive X、UCCVR等积极投资。产业背景的投资者,如科技公司和政府基金,也在2017年成为重要力量。
- 融资策略:建议初创公司在种子/天使轮时控制估值、多融资金、聚焦细分垂直领域,并选择适合的设备平台。
关键信息
- 投资金额分布:
- 工具及底层技术:40%
- 硬件类项目:35%
- 企业/垂直领域:25%
- 投资轮次变化:
- A轮投资金额增长无法赶上整体速度。
- 种子/天使轮项目数占比下降,但融资金额上升。
- 地域投资:
- 美国:45%
- 中国:25%
- 亚洲资本地位提升,投资方式更加主动。
- 退出方式:
- 人才/技术收购是主要退出形式。
- 企业/垂直领域项目可能通过战略收购或上市退出。
2018年展望
投资趋势
- 投资总额预计保持稳定或略有增长。
- 科技巨头(如苹果、谷歌、Facebook、微软)将继续加大投资,推动行业增长。
- 移动AR、AR眼镜、VR一体机、PCVR设备升级、5G技术等将成为新的投资热点。
新兴投资机会
- 移动AR:社交、游戏、零售、广告等应用。
- AR眼镜:上游供应链、工业级解决方案。
- VR一体机:轻量级内容、底层技术、跨平台解决方案。
- PCVR设备升级:优质线下体验店、用户体验优化。
- 5G:云计算、流媒体内容、LBS应用。
投资者类型与策略
- 巨型基金:主要关注硬件、底层技术、工具等,投资周期长,偏好高增长潜力项目。
- 传统风投:对VR/AR仍持谨慎态度,主要投资早期项目。
- VR/AR风投:更专注于早期项目,部分基金已面临投资组合重叠问题。
- 产业投资人:如科技公司、政府基金等,提供战略资源和潜在收购渠道。
融资策略建议
- 控制种子/天使轮估值,多融资金以支撑至少18个月。
- 聚焦少数细分垂直领域,快速验证产品市场价值。
- 选择适合的设备平台,如一体机或移动AR。
- 探索非传统融资渠道,如产业投资、众筹、可转换债等。
退出渠道分析
- 技术收购:如苹果收购SMI、谷歌收购Owlchemy Labs。
- 战略收购:如微软收购AltspaceVR。
- 合并:中型公司之间为扩大业务覆盖或获得规模优势进行合并。
- 上市退出:仅有极少数后期公司具备上市潜力,多数已过增长高峰。
挑战与机遇
- 技术瓶颈:硬件体验不成熟、传输线、缺乏体感触觉等仍是普及障碍。
- 内容需求:高质量3D内容成为AR发展的重要驱动力。
- 设备碎片化:跨平台开发和应用成为重要机遇。
- 市场渗透:B端市场渗透率提高,但需强大渠道能力。
潜在项目与投资机构
| 投资标的 | 细分领域 | 国家 | 投资轮次 | 融资额 (百万美元) | 主要投资者 |
|---|---|---|---|---|---|
| Magic Leap | 硬件 | 美国 | D轮 | 502 | 淡马锡、富达、阿里巴巴等 |
| Improbable | 底层技术 | 英国 | B轮 | 502 | Andreessen Horowitz、维港投资等 |
| Niantic | 游戏 | 美国 | B轮 | 200 | 星火投资、网易资本等 |
| 51VR | 企业 | 中国 | B轮 | 32 | Modernland、Sensetime等 |
| 叠境数字 | 企业 | 中国 | A轮 | 30 | 阿里巴巴、金沙江创投等 |
投资基金与趋势
| 基金名称 | 基金规模 (百万美元) | 投资者 | 投资类型 | 目标领域 |
|---|---|---|---|---|
| Samsung NEXT Fund | 150 | 三星 | 科技公司 | 通用VR/AR |
| 网易VR/AR基金 | 315 | 网易 | 游戏公司 | 技术、游戏 |
| Colopl VR Fund2 | 50 | Colopl | 游戏公司 | 通用VR/AR |
| AET Fund | 50 | Akatsuki | 游戏公司 | 娱乐 |
| GFR Fund | 18 | GREE | 游戏公司 | AR/MR应用 |
| 上华创投 | 150 | 深圳市政府、HTC | 政府 | 中国企业为主 |
| 青岛VR协同创新基金 | 75 | 青岛市政府 | 政府 | 中国企业为主 |
| 韩国政府VR基金 | 35 | 韩国政府 | 政府 | 韩国企业为主 |
未来展望
- 2018年投资趋势:预计总投资额保持稳定或略有增长。
- 技术发展:ARKit和ARCore推动移动AR发展,3D内容需求激增。
- 市场渗透:B端市场渗透率提升,AR眼镜成为主要市场。
- 设备升级:VR一体机性能提升,分辨率和定位技术进步。
- 投资机会:ARCloud、5G、流媒体、中间件、跨平台解决方案等。
通过以上总结,可以看出VR/AR行业在资本和市场上的发展趋势,以及初创企业在融资和退出方面的策略建议。
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