VR/AR行业2016年投资分析总结
核心内容
2016年VR/AR行业处于快速发展阶段,投资热度持续攀升。通过对840个VR/AR项目和2500个机构投资人的分析,结合22位创业者和投资人的访谈,该报告总结了VR/AR行业的产业链、投资热度、细分领域、投资机构及大公司动向等内容,提出了内容和行业应用是当前投资的主要方向。
主要观点
- VR/AR硬件正在快速成熟,内容和行业应用将出现爆发式增长。
- AR应用前景广阔,但目前技术还不成熟,创业机会相对较少。
- 投资机构如和君资本、达晨创投、星沅创投等对VR/AR领域关注度高。
- 大公司布局主要集中在内容、行业应用及技术支持领域。
- 内容和行业应用是当前VR/AR领域最大的蓝海,而硬件和工具链发展相对滞后。
- 创业者应聚焦细分市场,提升核心竞争力,避免同质化竞争。
关键信息
VR/AR产业链
| 类型 |
细分 |
说明 |
| 设备 |
VR头戴设备 |
包括眼镜盒子、PC机、一体机等 |
| 开发工具 |
开发者服务 |
引擎、SDK等 |
| 内容互动平台 |
游戏、影视 |
VR内容制作和分发 |
| 支撑服务 |
渠道和分发 |
线上(应用商店、媒体)和线下(体验店、主题公园) |
| 软件 |
手机应用、VR营销内容制作 |
面向消费者和企业用户 |
VR/AR投资成熟度曲线
- VR头戴设备进入过热期。
- 投资机构更关注有技术门槛的解决方案公司。
- 线下渠道是当前主流,但未来将向线上线下整合型渠道发展。
VR/AR市场规模
- 行业处于起步阶段,增长潜力巨大。
- 2025年预计VR/AR硬件与软件市场规模将达到数十亿美元。
- 9大应用领域中,VR内容和行业应用增长潜力最大。
VR/AR投资热度
- 2014年下半年开始爆发,连续两年增速在400%左右。
- 2016年第一季度环比增长59%。
- 投资主要集中在硬件设备和内容制作方向。
VR/AR获投领域及轮次分布
- 获投项目集中在天使轮到A轮阶段。
- 硬件设备和内容制作方向获投最多。
VR/AR细分领域剖析
| 领域 |
细分 |
说明 |
| VR硬件 |
VR头戴设备 |
竞争激烈,主要由大公司主导 |
| VR技术支持 |
眼球追踪、手势追踪、动作捕捉 |
技术门槛高,有投资潜力 |
| VR内容 |
游戏、影视、直播、旅游、房产、健身 |
游戏先发展,行业应用更受青睐 |
| VR分发和渠道 |
线上(应用商店、媒体)和线下(体验店、主题公园) |
线下渠道目前更被看好 |
| AR硬件 |
AR眼镜 |
技术尚未成熟,项目较少 |
| AR开发工具 |
AR引擎 |
市场潜力大,但小团队机会有限 |
| AR内容 |
影视、游戏、旅游、导购 |
与硬件结合紧密,需时间发展 |
| AR行业应用 |
教育、医疗、军事等 |
应用场景广泛,但需等待技术成熟 |
VR/AR领域活跃投资机构
- 和君资本:最活跃的投资机构,布局VR/AR产业链。
- 达晨创投、星沅创投、九合创投:关注度高。
- 奥飞动漫、光线传媒、华闻传媒:产业公司布局较多。
- 腾讯、阿里巴巴、小米等大公司偏重文化娱乐和商业化应用。
大公司动向
| 公司 |
业务布局 |
投资布局 |
| 腾讯 |
VR SDK、游戏开发、内容全产业链 |
Altspace VR、赞那度、Epic Games |
| 阿里巴巴 |
成立VR实验室,布局硬件、内容、购物场景 |
Magic Leap、哮哟HIU |
| 小米 |
成立探索实验室,首个项目为VR |
大朋VR |
| 乐视 |
发布VR眼镜,涉足影视、直播等领域 |
无具体投资 |
| 暴风 |
发布VR头显和一体机,构建整体生态 |
BELLCAT叮当猫科技 |
| 迅雷 |
成立VR消费者体验实验室 |
大朋VR |
附录一:投资人和创业者观点
- 达晨创投傅忠红:VR市场火热,但需冷静,看好轻度应用。
- 英诺天使李竹:VR硬件创业关键看韧劲,AR更受关注。
- 天神娱乐朱晔:不看好VR内容创业,建议关注行业应用。
- 丰厚资本谭群钊:关注底层技术和内容创业项目。
- 戈壁创投徐晨:AR创业需关注小问题,避免大公司陷阱。
- 北极光创投姜皓天:希望找到真正热爱行业的企业家。
- 启明创投黄佩华:VR/AR的引爆点取决于技术突破和杀手级应用。
- 极客帮蒋涛:VR内容和应用难,建议关注工具链。
- 创新谷/追梦者基金朱波:VR会比AR更早普及,AR未来潜力大。
- 愉悦资本李潇:PC VR门槛高,移动端VR需时间发展。
- 松禾远望程浩:VR/AR创业者和投资人需耐得住寂寞。
- 熊猫资本毛圣博:VR创业应避免同质化,关注核心竞争力。
- 七海资本姚欣榆:AR处于早期阶段,需技术门槛和应用场景。
- 龙渊云腾姚银铧:关注VR娱乐和核心技术,建议与手机厂商合作。
- 季胜投资戴培煜:AR应用场景多,但需耐心等待。
- 和君资本舒曼:AR未来会取代VR,但需等待10年。
- 清科创投丁康:VR最终是娱乐中心,AR是下一代计算平台。
- 洪泰基金宋楠:内容和行业应用是主要方向,2C产品更具潜力。
- 星沅创投袁俊鑫:持续布局VR/AR产业链,关注核心技术。
- 焰火工坊娄池:专注底层技术,为用户提供更好体验。
- KAT WALK庞晨:VR交互外设是重要切入点,需精准定位。
附录二:VR/AR获投公司全名单
| 公司 |
获投轮次 |
| 唯晶科技Winking |
C轮 |
| 斗鱼-tv |
B轮 |
| 全景网 |
B轮 |
| VR热播 |
A轮 |
| 北京互动视界文化传媒 |
A轮 |
| 苏州米粒影视 |
天使轮 |
| 灵龙文化 |
A轮 |
| 梦境小镇 |
A轮 |
| 卓研时代 |
A轮 |
| 兰亭数字 |
A轮 |
| 热波科技 |
A轮 |
| 酷咔数字 |
A轮 |
| 视+ |
Pre-A轮 |
| 壹晨仟阳 |
Pre-A轮 |
| 光辉城市 |
Pre-A轮 |
| 深圳市幻实科技有限公司 |
天使轮 |
| 赛欧必弗 |
天使轮 |
| 魔法艾威 |
天使轮 |
| 极贝游戏 |
天使轮 |
| 公司 |
获投轮次 |
| 上海曼恒数字 |
B轮 |
| 梦想人科技 |
B轮 |
| 海南乐达科技有限公司 |
A轮 |
| 指挥家 |
A轮 |
| 赞那度 |
A轮 |
| Powervision臻迪智能科技 |
A轮 |
| Depth VR |
A轮 |
| 无忧我房 |
A轮 |
| 公司 |
获投轮次 |
| 得图 |
B轮 |
| Insta360-V直播 |
B轮 |
| 葡萄游戏厅 |
A轮 |
| 极维客 |
A轮 |
| 87870 |
A轮 |
| 超次元 |
A轮 |
| 三目猴 |
Pre-A轮 |
| 平行世界派拉沃德 |
天使轮 |
结论
VR/AR行业正处于快速发展的初期阶段,内容和行业应用是当前最具潜力的投资方向。尽管VR硬件已进入成熟期,但内容和应用领域仍有巨大增长空间。AR虽然前景广阔,但技术尚未成熟,需更多时间发展。创业者和投资人都应保持耐心,聚焦细分市场,避免同质化竞争,寻找技术门槛高且具有市场需求的项目。