20210719-华安证券-心动公司-02400.HK-聚焦TapTap发布会_自研业务稳步推进_游戏生态日趋成熟_5页_871kb
报告摘要
TapTap发布会总结
核心内容
2021年7月17日,TapTap举办了第二次独立游戏发布会,共发布27款游戏,包括6款自研游戏和21款第三方游戏。此次发布会不仅展示了公司自研游戏的稳步推进,也进一步丰富了TapTap的第三方游戏矩阵,体现了其作为游戏分发平台和玩家社区的价值提升。
主要观点
- 自研游戏稳步推进:公司聚焦于大DAU游戏和精品商业化游戏,以“全球化、全年龄向、长生命周期”为战略方向,吸引用户并提升平台影响力。
- 第三方游戏矩阵增强:TapTap作为零分成平台,吸引了多个头部游戏厂商及独立游戏开发者,进一步凸显其在游戏发行和渠道方面的价值。
- TapTap生态日趋成熟:自研业务与平台协同,推动用户增长和社区粘性提升,有望成为国内核心游戏发行渠道及玩家社区。
关键信息
自研游戏亮点
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大DAU游戏:
- 《T3》《FlashParty》已上线篝火测试,表现良好。
- 《心动小镇》计划于2021年Q4开启篝火测试,已研发三年,玩法与画面优化显著,定位模拟经营类,预计商业化程度较低,适合长期用户留存。
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精品商业化游戏:
- 《火炬之光:无限》为经典端游IP手游,预计2021年Q4开启二测,TapTap评分8.9分,预约量近50万人。
- 《萃星物语》(即《项目A》)为二次元ARPG手游,采用UE4引擎开发,是公司对年轻向市场的尝试。
- 《铃兰之剑》(即《代号:SSRPG》)为像素风SRPG游戏,玩法类似《皇家骑士团》,形成差异化竞争。
第三方游戏亮点
- TapTap独占游戏:包括《寻找天堂》《画中世界》《传说法师》《模拟农场20》《泰拉瑞亚》《旋转音律》等精品独立游戏。
- 大IP游戏:吸引了暴雪、EA等头部厂商参与,包括《炉石传说:佣兵战纪》《APEX Legends Mobile》《漫威超级战争》《漫威对决》《英雄联盟手游》等。
平台生态与用户增长
- TapTap通过自研游戏和第三方游戏的结合,强化平台内容吸引力,提升用户粘性。
- 平台价值体现在游戏渠道与垂直社区两个层面,未来有望替代传统安卓联运渠道,成为核心分发平台。
- 长期目标是成长为国内核心游戏发行渠道及玩家社区,构建完整的“上游研运商-中游渠道-下游用户”游戏生态圈。
财务预测与估值
- 营业收入:预计2021-2023年分别为33.8/61.2/85.2亿元,同比增速分别为19%/81%/39%。
- 净利润:预计2021-2023年分别为0.91/4.25/6.97亿元,同比增速分别为890%/369%/64%。
- 估值指标:当前市值为308.92亿港元,分析师认为合理市值为758亿港元,给予“买入”评级。
- 财务比率:
- 毛利率稳步提升,预计2023年达62.86%。
- 净利率从1.96%提升至10.30%。
- ROE从0.40%提升至19.86%。
- P/E从2326倍降至39倍,估值逐步合理。
投资建议
- 短期:TapTap凭借零分成政策和优质游戏内容,有望在游戏分发领域获得更大市场份额。
- 长期:随着社区功能的完善,TapTap有望成为国内移动游戏垂直社区的龙头,对标Steam,实现平台价值提升。
- 用户规模预测:预计在2025年左右达到阶段性峰值,MAU为0.9亿,DAU/MAU为24.3%,单日用户使用时长29.3分钟。
风险提示
- 手游行业增速放缓;
- TapTap社区化进程放缓;
- 新游戏市场表现不及预期。
总结
TapTap通过自研与第三方游戏的双重布局,持续优化平台内容与社区生态,未来有望在游戏分发和社区运营方面取得更大突破。公司财务表现持续改善,估值逐步回归合理区间,具备长期增长潜力。
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