20220909-德邦证券-心动公司-02400.HK-左手TapTap成长无虞_右手心动游戏持续进化_27页_1mb
报告摘要
心动公司(2400.HK)分析总结
核心内容概述
心动公司是一家成立于2011年的资讯科技业/软件服务企业,主要业务由“心动游戏”和“TapTap”两部分组成。心动游戏负责游戏产品的研发与发行,而TapTap则作为游戏垂类社区和分发平台,通过广告变现并反哺心动游戏的内容供应能力。公司首次覆盖,给予“买入”评级。
主要观点
1. 公司简介
- 心动公司成立于2011年,由黄一孟等人从VeryCD转型而来。
- 公司从页游起步,逐步发展为覆盖手游全产业链的公司。
- 2016年,公司推出TapTap,确立“左手心动游戏,右手TapTap”的商业模式。
- 2019年,公司从新三板摘牌,登录港交所。
2. 业务及财务情况
- 游戏业务增速放缓,拖累整体增长。
- 信息服务业务收入占比稳步提升,2021年达到26%。
- 毛利率波动较大,2020年起因研发费用增加而下滑。
- 研发费用率持续上升,从2019年的约30%提升至2021年的46%。
3. 商业模式
- 心动游戏产出独占内容,TapTap通过广告变现并反哺内容供给。
- TapTap作为游戏社区,提供社交、评测、攻略等功能,增强用户粘性。
- 平台通过广告推荐和用户数据收集提升变现能力。
关键信息
1. 股票数据
- 当前价格:20.10港元
- 总股本:480.43百万股
- 流通港股:480.43百万股
- 52周股价区间:14.340-54.850港元
- 总市值:9,656.66百万港元
- 每股净资产:4.88港元
2. 盈利预测
- 预计2022年-2024年营业收入分别为33亿、46亿、57亿元,同比增长21%、40%、24%。
- 归母净利润预测为-7.7亿、-1.23亿、3.1亿元,归母净利润率分别为-23.5%、-2.7%、5.5%。
- 目标市值为132.06亿港元,对应目标价27.49港元,隐含PS为3.6x/2.5x/2x。
3. 产品储备
- 公司当前有15款手游产品在Pipeline中,其中7款为自研。
- 2022年以来,部分产品进入兑现期,如《派对之星》、《T3》等。
- 《寻找天堂》已获得版号,其他产品正在等待版号或进行测试。
4. TapTap发展
- TapTap用户规模空间为7871万-9838万人,2021年底空间为149%-211%。
- TapTap MAU从2017年的1000万增长至2021年的3200万,CAGR约33%。
- 用户渗透率从9.2%提升至24.1%,预计未来有较大增长空间。
- TapTap通过广告变现,2021年广告收入为6.92亿元,同比增长34%。
5. 商业化策略
- TapTap采用广告变现模式,不同于传统渠道抽成。
- 平台通过优化广告推荐算法提升单用户变现能力。
- 通过“篝火测试”和“TapPlay”功能,为厂商提供测试与发行支持。
- 云游戏功能增强用户粘性,提升平台价值。
风险提示
- 宏观经济波动风险
- 政策监管趋严风险
- 产品推出节奏不及预期风险
可比公司分析
| 代码 | 公司名称 | 市值(亿元) | 2023E收入(亿元) | PS |
|---|---|---|---|---|
| 002624.SZ | 完美世界 | 277 | 112 | 2.46 |
| 002555.SZ | 三七互娱 | 436 | 217 | 2.01 |
| 603444.SH | 吉比特 | 200 | 60 | 3.31 |
| 0700.HK | 腾讯控股 | 26,603 | 6,490 | 4.10 |
| 9999.HK | 网易-S | 4,013 | 1,126 | 3.56 |
| 0777.HK | 网龙 | 81 | 90 | 0.90 |
| 0302.HK | 中手游 | 46 | 52 | 0.89 |
| 0799.HK | IGG | 33 | 7 | 4.78 |
总结
心动公司通过“心动游戏”与“TapTap”双轮驱动,形成游戏内容与平台的协同效应。公司目前处于研发投入后的兑现期,产品储备丰富,未来有望实现业绩复苏。TapTap作为游戏垂类社区,具备较大的用户增长空间和变现能力提升潜力。公司首次覆盖,给予“买入”评级,目标市值为132.06亿港元,对应目标价27.49港元。
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