20220519-光大证券-腾讯控股-00700.HK-2022年一季度业绩点评_业绩短期承压_基本面22H2有望转暖_25页_2mb
报告摘要
腾讯控股 (0700.HK) 2022年一季度业绩总结
核心内容
腾讯控股在2022年第一季度实现营收1355亿元人民币,同比保持稳定,但Non-IFRS净利润同比下滑23%,净利率下降5.6个百分点。公司整体毛利率为42.1%,同比下降4.2个百分点,主要受网络广告业务成本上升及行业竞争加剧影响。公司维持“买入”评级,目标价为529港元。
主要观点
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游戏业务:
- 2022Q1游戏收入439亿元,同比基本稳定。
- 本土市场游戏收入330亿元,同比下滑1%,主要受未成年人保护措施影响。
- 海外市场游戏收入106亿元,同比增长4%,但受用户消费回落影响,增长受限。
- 旗舰游戏《王者荣耀》和《和平精英》MAU稳中有升,全球移动游戏收入排名前二,表现稳健。
- 新游《重返帝国》首月流水超3亿元,但面临SLG赛道激烈竞争。
- 《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》在市场中表现稳定,有望长期保持增长。
- 2022年后续《黎明觉醒》、《暗区突围》等新游有望上线,推动收入增长。
- 版号恢复下发后,腾讯产品线进展有望提速,为业绩提供支撑。
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社交网络业务:
- 2022Q1社交网络收入291亿元,同比增长1%。
- 腾讯视频付费会员数小幅下滑至1.24亿,但通过《开端》等剧集保持内容竞争力。
- 音乐娱乐业务收入承压,付费会员数达8020万,付费率创历史新高。
- TME收入同比下降15%,主要因行业竞争加剧及宏观环境变化。
- 腾讯视频app MAU小幅下滑,但独占率提升,用户粘性增强。
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网络广告业务:
- 2022Q1广告收入180亿元,同比下降18%。
- 社交广告收入157亿元,同比下降15%,主要因广告联盟受监管影响。
- 媒体广告收入23亿元,同比下降30%,腾讯视频及腾讯新闻收入下滑。
- 随着疫情恢复及宏观经济稳增长,广告业务有望回暖,预计22Q3-Q4跌幅收窄。
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金融科技及企业服务:
- 2022Q1金融科技及企业服务收入428亿元,同比增长10%。
- 金融科技业务增速放缓,主要受疫情影响。
- 企业服务业务战略调整,聚焦健康增长,减少亏损合同。
- 腾讯云通过优化产品结构和协同效应,有望改善利润率。
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微信生态:
- 微信+WeChat月活跃账户数达12.88亿,同比增长4%。
- 视频号生态持续完善,内容多样化,用户使用时长及播放量增长显著。
- 小程序DAU突破5亿,GMV保持快速增长,商业价值提升。
- 微信支付支持数字人民币,拓展支付场景,提升用户粘性。
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政策支持:
- 政策端明确支持平台经济发展,有助于提振市场信心。
- 腾讯作为头部平台企业,有望受益于政策支持,推动业务长期发展。
关键信息
- 盈利预测:下调2022-2024年Non-IFRS归母净利润预测至1,115.5/1,364.9/1,575.1亿元。
- 估值:维持目标价529港元,P/E估值为19倍。
- 风险提示:监管不确定性、宏观经济波动、游戏表现不达预期、竞争加剧。
重要数据
| 指标 | 2020 | 2021 | 2022E | 2023E | 2024E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(亿人民币) | 4,820.64 | 5,601.18 | 5,810.8 | 6,676.7 | 7,391.5 |
| Non-IFRS净利润(亿人民币) | 1,227.42 | 1,237.88 | 1,115.5 | 1,364.9 | 1,575.1 |
| EPS(元) | 12.72 | 12.77 | 11.41 | 13.96 | 16.11 |
| P/E | 25 | 25 | 28 | 22 | 19 |
产品与布局
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游戏产品线:
- 《王者荣耀》和《和平精英》保持稳定,MAU增长显著。
- 《重返帝国》首月流水超3亿元,排名靠前,但面临竞争压力。
- 《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》排名稳定,长期运营能力凸显。
- 《黎明觉醒》、《暗区突围》等新游待上线,有望为业绩带来增量。
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海外布局:
- 投资Riffraff Games、Tequila Works等海外工作室,拓展游戏品类及本地化能力。
- 海外工作室布局有助于吸纳优秀人才,提升游戏研发能力。
总结
腾讯控股在2022年一季度面临短期业绩承压,但基本面在22H2有望改善。公司核心业务如游戏和微信生态表现稳健,海外拓展和IP开发持续推进。政策端对平台经济的支持,有助于提振市场信心,推动公司长期发展。尽管面临监管和宏观经济的不确定性,腾讯仍维持“买入”评级,目标价为529港元。
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