20220519-西部证券-腾讯控股-00700.HK-1Q22业绩点评_业务结构持续调整_降本增效寻求发展_8页_372kb
报告摘要
腾讯控股1Q22业绩总结
核心内容
腾讯控股2022年第一季度(1Q22)营业收入为1335亿元,同比持平;Non-IFRS净利润为255亿元,同比下降23%,且为连续第三季度下降,整体表现低于市场预期。
主要观点
- 金融科技与企业服务增长稳定:FBS业务(金融科技和企业服务)1Q22营收为428亿元,同比增长10%,营收占比达32%,成为支撑营收增长的重要板块。公司正在通过优化业务结构,减少亏损业务,提升业务健康度,未来有望成为高质量发展的增长引擎。
- 游戏业务增长承压:游戏业务(不含应用宝)营收436亿元,同比持平。其中,国内游戏收入同比下降1%,主要受未成年人保护政策影响;海外游戏收入同比增长8%,但增速有所回落,主要由于疫情后用户消费意愿下降。预计下半年未成年人保护措施的影响将逐步被消化,游戏业务有望恢复增长。
- 广告业务受需求疲软影响:1Q22广告业务营收为180亿元,同比下降18%。其中,社交广告收入下降15%,媒体广告收入下降30%。主要由于快销、电商及旅行等行业需求减弱。腾讯正通过优化广告系统、升级机器学习架构,提升精准投放和转化效率。
- 成本控制与创新投入并重:1Q22公司成本为784亿元,云服务和金融科技成本下降,增值服务及广告相关成本也有所优化。管理费用同比增长40.6%,主要由于股份酬金、研发开支及海外附属公司成本增加。公司持续加大在腾讯云和基础设施等领域的研发投入,以巩固底层技术能力。
- 盈利预测与投资建议:预计腾讯2022/2023/2024年Non-IFRS归母净利润分别为1216/1560/1869亿元,同比-2%/+28%/+20%。维持“买入”评级,认为未来增长将主要来自FBS业务、游戏业务恢复及广告业务回暖。
关键信息
业务表现
- FBS业务:营收428亿元,同比增长10%,营收占比32%。
- 游戏业务:营收436亿元,同比持平;国内游戏收入330亿元,同比下降1%;海外游戏收入106亿元,同比增长8%。
- 增值服务:营收727亿元,其中游戏业务占32%。手游收入下降1%,PC游戏收入增长2%。
- 广告业务:营收180亿元,同比下降18%;社交广告收入下降15%,媒体广告收入下降30%。
成本与费用
- 总成本:784亿元,同比下降5.5%。
- 销售费用:80.6亿元,同比下降5.5%,销售费用率6.0%。
- 管理费用:267亿元,同比增长40.6%,管理费用率19.7%。
- 研发费用:154亿元(1Q21),同比增长36%。
财务预测
| 项目 | 2020 | 2021 | 2022E | 2023E | 2024E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(百万元) | 482,064 | 560,118 | 595,648 | 681,541 | 769,821 |
| 归母净利润(百万元) | 122,742 | 123,788 | 121,583 | 156,001 | 186,853 |
| 每股收益(EPS) | 12.74 | 12.76 | 12.49 | 15.87 | 18.82 |
| 市盈率(P/E) | 23.92 | 23.88 | 24.39 | 19.20 | 16.19 |
| 市净率(P/B) | 3.77 | 3.37 | 2.92 | 2.50 | 2.16 |
风险提示
- 政策监管风险
- 宏观经济风险
- 疫情反复风险
投资评级说明
- 买入:公司未来6-12个月的投资收益率领先市场基准指数20%以上。
- 维持“买入”评级:基于未来增长预期,认为腾讯具备长期投资价值。
业务调整与发展方向
- 优化成本架构:通过削减亏损业务、提升运营效率,实现降本增效。
- 聚焦高质量发展:加大在视频云、网络安全等PaaS解决方案的投入,提升服务实体经济的能力。
- 游戏恢复积极运营:预计未成年人保护政策影响将逐步消化,游戏业务有望回升。
- 广告业务回暖预期:随着疫情缓解,广告需求有望恢复,提升精准投放能力。
未来展望
腾讯正通过调整业务结构、优化成本和加大创新投入,寻求在不确定环境中实现持续增长。金融科技与企业服务作为核心增长点,有望在未来发挥更大作用。同时,游戏和广告业务在政策与市场环境改善后,预计也将逐步恢复增长。
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