20170511-光大证券-传播与文化:A股游戏收入份额达20,内生收入爆发为盈利成长主因_13页_1mb
报告摘要
A股游戏行业总结
核心内容
A股游戏公司在2014-2016年间实现了显著的增长,整体游戏业务收入增速分别为37.39%(15VS14)和36.90%(16VS15),市场份额由15.5%提升至20.1%。行业整体趋于成熟,增长放缓,但移动游戏成为主要驱动力,2016年收入达819亿元,同比增长59%。全球应用商店新增下载量增速仅为15%,而收入增速达40%,ARPU值提升成为主要增长因素。移动游戏收入进一步集中,2016年中国移动游戏市场收入的60%来自前25名游戏。
主要观点
1. A股游戏公司收入增长驱动因素
- 转型移动游戏:多数公司通过向移动端转型实现收入增长。
- 海外业务拓展:易幻网络、智明星通等公司因成功开拓海外市场而实现连续两年利润高增长。
- 外延并购:顺网科技、天神娱乐、三七互娱等公司通过并购实现盈利成长。
2. 盈利能力分析
- 端游:整体毛利率最高,龙头公司调整后毛利率在60%-85%之间,净利率在40%-55%之间。
- 手游:毛利率主要分布在50%-70%之间,调整后毛利率在50%左右,净利率在30%-35%之间。
- 页游:毛利率在70%以上,调整后毛利率在40%左右,净利率在23%-27%之间。
- 海外市场:毛利率较低,但通过规模效应和市场拓展仍实现利润增长。
3. 内生增长的重要性
- 内生式收入爆发是推动A股游戏公司盈利成长的核心因素。
- 吉比特作为转型手游成功的端游公司,净利润增速达304%。
- 易幻网络与智明星通因海外拓展连续两年实现利润爆发。
关键信息
- 2016年A股游戏公司总商誉达173亿元,同比增长45%。
- 掌趣科技与天神娱乐商誉较高,分别为10亿以上。
- 腾讯、网易主导国内游戏行业60%的市场份额,A股游戏公司市场份额提升至20.1%。
- 2016年A股游戏公司净利润增速达53.66%,主要由吉比特、智明星通、三七互娱推动。
投资建议
- 关注公司:吉比特、游族网络、宝通科技、中文传媒。
- 核心主线:海外市场拓展与移动游戏布局。
- 评级体系:
- 买入:未来6-12个月的投资收益率领先市场基准指数15%以上。
- 增持:未来6-12个月的投资收益率领先市场基准指数5%-15%。
- 中性:未来6-12个月的投资收益率与市场基准指数相差-5%至5%。
- 减持:未来6-12个月的投资收益率落后市场基准指数5%-15%。
- 卖出:未来6-12个月的投资收益率落后市场基准指数15%以上。
风险分析
- 行业竞争加剧:市场竞争日益激烈。
- 端游与页游下滑:传统游戏领域增长放缓。
- 海外市场趋于饱和:海外市场增长空间有限。
分析师声明
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联系信息
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