2023上半年中国内地手游买量白皮书-热云数据_68页_6mb
报告摘要
中国内地手游买量市场2023年中报告分析总结
手游APP买量市场分析
2023上半年,手游APP买量市场整体趋于平淡,但同比下降幅度已有所收窄。版号发放趋于常态化,游戏市场供给改善,推动买量市场出现回温迹象。6月份部分数据为热云预估值。
市场概况
- 上半年手游APP投放产品数约109万,同比下降10.12%,创近三年同期新低。
- 新增游戏占比33.9%,略低于去年,新游投放表现疲软。
- 3月为上半年投放峰值,春节营销期投放量显著提升。
- 广告素材总量下降,视频继续占据40%左右,但增速减缓。
支撑指标变化
- 各类型产品投放排序变化显著,动作类首次进入Top1;角色扮演保持榜首,饰品收益稳健。
- 现代、传奇、仙侠、二次元题材均走强。现代占比38.1%,二次元突破53%成为手游新题材代表。
- 微信游戏与手游投放渠道差异明显,联盟媒体在两方面均占据统治地位。
微信小游戏买量市场分析
- 微信小游戏投放超9300个,同比增幅达310%,增长迅猛。
- 上半年新增游戏近6000个,新游主导买量大军,占投放比例达61.6%。
- 各月逐渐增长趋势,5月达到峰值,主要依靠休闲类项目拉动。
- 图片素材仍为主流媒介,但视频比例也有所上升,再创97%高值。
分组渠道与类型表现
手游投放渠道
- 手游:联盟媒体占比63.3%,音乐平台上升至25.6%
- 微信游戏:音乐、短视频、联盟媒体等为核心投放平台,社交类倾向愈发明显。
微信游戏投放类型
- 休闲益智仍系核心,在TOP500买量游戏中占比近一半。
- 伴奏类游戏角色扮演近半年获超310%的上升,增长迅速且头部产品表现优异。
渠道偏好分析
- 联盟媒体+音乐平台为游戏投放中长两类渠道的订单总额创下仅次于关系。
- 富讯公司、QQ音乐、抖音平台分别为微信游戏前三投放平台。
主流趋势与展望
- 手游买量市场整体热度下滑,但微信小游戏迎来爆发,市场仍处于放量期。
- IP类手游热度持续渗透,使现有产品具备较高的关注与转化可能。
- 买量标准趋向精细化管理,**从“量”到“质”**的转向越来越明显,精细化投放是未来竞争的重心。
游戏增长策略
- 达人营销、社群运营、IP联动——多渠道联动但针对性加强。
- 垂直场景适配、用户分层和效果评估深化,将成为提升买量效益的关键。
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