2023上半年中国内地手游买量白皮书-68页_6mb
报告摘要
2023年中国内地手游和微信小游戏买量市场总结
总体市场概况
- 手游APP买量市场数量降至近3年最低,但同比降幅收窄,市场份额有所回温。2023上半年投放产品约109万个,下降幅度高,但整体趋于稳定。
- 微信小游戏经历爆发式增长,投放产品数同比暴涨310%,新游戏占比高,成为新增量焦点。
- 游戏市场版号发放恢复常态化,游戏供给改善,推动市场整体回暖。
-手游市场表现:
- 1–5月游戏版号发放加速,手游占比超70%,精品化趋势明显。
- 手游总销售收入同比下滑,但环比提升,春节假期拉动买量效果显著。
- 手游买量激活率在1月和4月达到峰值,主要受假期因素推动。
投放周期分析
- 春节假期是全年手游买量高峰期,投放数据如素材展现量和激活率在1月达顶。
- 相比手游,微信小游戏未明显体现假期效应,但整体投放趋势稳中有升。
买量类型分布
- 手游APP:角色扮演类游戏投放量最大,约占30%,动作和网赚类新增率高。角色扮演类投放持续性强。
- 微信小游戏:休闲益智类游戏主导,占比超半数;轻度游戏是核心,中重度游戏逐步扩展。
材料类型与题材分析
- 手游买量:视频素材占比约40%,视频新增率下滑,表明质量优先;题材方面,现代和传奇类稳定,二次元首次进入TOP3。
- 微信小游戏买量:素材偏好轻资产结合,视频比例较低;主题以现代为主,二次元在TOP5。
- 总体趋势:从追求数量转向品质创意,用户转化率提升。
渠道分析
- 手游买量:联盟媒体占主导,占比超60%;新增游戏偏好音乐和短视频平台。
- 微信小游戏买量:穿山甲和抖音平台是热点,休闲益智对特定媒体类型依赖较强。
- 渠道偏好显示玩家行为受受平台内容影响显著。
关键趋势与前景展望
- 手游买量:市场趋于温和,角色扮演仍是强项,IP改编手游(如网文、影视IP)通过买量获取新用户。
- 微信小游戏:高增长持续,广告主更多进入;中重度游戏买量可能扩大。未来将拓展多元化营销方式。
- 营销创新:营销方式如达人合作、社群运营和IP联动,将成为获客新趋势;组合策略支持持续增长。
结论
2023上半年,手游买量市场降温,微信小游戏填补空白。数据驱动下,精细投放和优质内容将推动下一阶段市场。作为游戏行业参考,趋势表明精细化运营将继续深化。
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