2023-07-12-热云数据-2023上半年中国内地手游买量白皮书_68页_7mb
报告摘要
中国内地手游买量市场总结(2023年上半年)
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总体大盘
- 手游买量市场持续低温,投放产品数同比下降10.12%,降至3年来最低值,但降幅已收窄。
- 微信小游戏买量市场迎来爆发式增长,同比增长超310%,成为市场亮点,新游占比约60%,是买量主力军。
- 春节假期期间,广告投放呈高峰期,素材数和展现量达到全年峰值,买量激活率提升。
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买量类型
- 手游买量:角色扮演类稳居投放类型TOP1,占比约33.2%;动作类在新增率中登顶(+9位次)。
- 微信小游戏买量:以轻度游戏为主,休闲益智类占比近50%,成为头部投放类型。
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买量题材
- 现代、传奇、仙侠题材在手游市场表现突出;二次元题材首次进入手游TOP3,排名创近三年最佳;微信小游戏TOP500中,二次元题材位列第4。
中国内地微信小游戏买量市场总结(2023年上半年)
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增长迅猛
- 投放产品数同比增长310%,月均投放超4000款;新游占比达61.6%,头部游戏类型多样化。
- 联盟媒体、音乐平台偏好度高,投放趋势稳定增长。
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品类偏好
- 角色扮演类在微信小游戏买量中表现强劲,占比连续高企;休闲益智类为TOP1投放类型,长期主导市场。
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季节性与表现
- 春节期间素材展现量激增,角色扮演类和休闲益智类游戏表现亮眼;微信小游戏平均投放天数更高,用户留存能力突出。
中国内地手游买量市场发展趋势
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微信小游戏窗口期仍存
其买量市场处于高速扩张阶段,广告主入局增加,表现为买量成本低、市场增速高,预计短期内将持续增长。 -
精品IP获客吸引力增强
《原神》《一念逍遥》等IP游戏通过买量持续获取泛用户,未来需扩展社群运营、达人营销、IP联动等多元化获客方式。 -
买量策略多元化
下一步市场发展将围绕以下核心策略:- 小游戏类产品的重度化、多平台跨界联动(TGA)。
- 社群运营提升用户粘性,降低获客成本,例如通过社区引流至新游。
- 达人营销深化,尤其是中垂类游戏可通过短视频、直播形式增强用户接触。
Conclusion:2023年上半年手游买量呈现结构性分化:手游品类增长乏力,但微信小游戏迎来爆发;营销落脚点由“量”转向“质”,社群与创意拉新、趣味性强的IP联动成为游戏增长新引擎。
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