2017年-数据局_浙商证券:游戏行业深度报告游戏王者启示录_33页_4mb
报告摘要
传媒行业深度报告总结:游戏王者启示录
核心内容概述
本报告发布于2017年7月24日,分析了腾讯和网易在游戏行业中的领先地位及成功经验,总结其在细分市场布局、精细化运营、IP打造及创新玩法方面的策略,并对投资标的提出建议。
主要观点
-
市场集中度提升
2016年,腾讯和网易的总营收额达1004.5亿元,占国内游戏总营收的60%。两家公司在端游和手游市场的市占率分别为73%和69%,且市场份额持续提升。 -
细分市场与创新玩法
腾讯和网易通过布局细分市场和创新玩法,如《王者荣耀》和《阴阳师》成功吸引了女性用户和未成年人用户,体现了市场潜力。 -
精准投放与精细运营
通过精准投放和精细运营,腾讯和网易在获取用户和维持用户粘性方面表现出色。例如,《王者荣耀》初期针对《英雄联盟》玩家进行推广,后期通过节假日活动和UGC平台提升用户活跃度。 -
电竞生态与衍生内容
腾讯和网易均构建了完善的电竞生态,包括赛事、直播等,并通过衍生内容如文化栏目、影视合作等,进一步拓展游戏影响力。 -
投资建议
报告推荐关注注重产品研发、专注创新玩法的公司:吉比特;以及拥有强流量运营能力和经验的公司:三七互娱、游族网络。
关键信息
腾讯游戏
-
发展历程
2003年代理《凯旋》进军网游,2007年代理《穿越火线》和《地下城与勇士》,2011年代理《英雄联盟》并收购其开发商Riot,2016年推出《王者荣耀》成为爆款。 -
2017Q1表现
腾讯游戏总收入为28.11亿元,同比增长34%,环比增长24%。手游收入达129亿元,同比增长57%,占手游市场份额46.9%,继续领先。端游收入141亿元,同比增长24%,表现超出预期。 -
运营策略
- 迭代优化:《王者荣耀》每月更新一次,玩法从PVE转向PVP,提升用户体验。
- 精细运营:利用大数据分析,精准营销,提升用户粘性和游戏活跃度。
- 社交平台:通过QQ和微信,实现跨平台用户连接,增强社交互动。
- 电竞生态:打造TGA、KPL等赛事体系,增强游戏的竞技性和影响力。
-
新动向
- 多元化与精品化战略:2017年推进游戏精品化,减少产品数量,提升质量。
- 合作与渠道拓展:与多家游戏厂商合作,丰富产品矩阵,同时上线Wegame平台,助力独立游戏发展。
- 极光计划:孵化50+款优质游戏,支持独立开发者,提升游戏多样性和创新性。
网易游戏
-
发展历程
2001年成立在线游戏事业部,推出《大话西游》《梦幻西游》等经典IP。2016年推出《阴阳师》,成为爆款。 -
2017Q1表现
网易游戏总收入为279.8亿元,同比增长61.6%。手游收入达179.07亿元,同比增长132.56%,占整体收入的78.69%。《阴阳师》和《新倩女幽魂》表现尤为突出。 -
运营策略
- 精品战略:注重游戏质量与打磨,如《梦幻西游》手游开发耗时两年。
- IP开发与影游互动:依托《大话西游》《梦幻西游》等经典IP,进行影视合作,增强用户粘性。
- 品牌效应:通过明星代言(如周杰伦、胡歌)和用户参与活动,提升品牌影响力和用户参与感。
-
新动向
- 玩家会员平台:上线“奇遇俱乐部”,提供积分兑换和特权,增强用户粘性。
- 降低手游发行数量:2017年上线19款游戏,其中自研占比52%,代理9款,原创IP8款,产品类型更广泛。
- 布局MOBA市场:获得“双轮盘”专利授权,提升操作体验,布局MOBA产品。
行业趋势与建议
-
市场趋势
移动游戏市场逐步向精品化和细分化发展,内容为王已成为共识。腾讯和网易的成功经验表明,专注细分市场和创新玩法的公司更容易获得市场空间。 -
投资建议
建议关注注重产品研发、专注创新玩法的公司:吉比特;以及拥有强流量运营能力和经验的公司:三七互娱、游族网络。 -
风险提示
包括竞争进一步激烈、产品表现不及预期、用户获取成本上涨、游戏监管趋严等。
行业评级
- 传媒行业:看好
图表目录(关键数据)
- 图1:2012-2016年腾讯网易所占国内游戏市场份额
- 图2:2014-2016年iOS游戏畅销榜Top10
- 图3:10年间腾讯游戏收入(亿元)
- 图4:10年间腾讯游戏占收比
- 图5:腾讯分季度手游收入(亿元)
- 图6:腾讯分季度手游收入占比
- 图7:10年间中国客户端游戏市场规模(亿元)
- 图8:2017年6月TOP10使用时长APP
- 图9:2017年王者荣耀用户日充值率
- 图10:2017年王者荣耀整体与充值用户黏性
- 图11:国内智能手机系统分布
- 图12:2017年5月安卓系统应用商店渗透率TOP10
- 图13:腾讯应用宝扣除渠道成本后的分成比例
- 图14:腾讯2015-2017UP互娱大会手游发布类型
- 图15:腾讯2017年代理手游产品
- 图16:10年间网易游戏收入(亿元)
- 图17:10年间网易游戏占收入比
- 图18:腾讯网易手游收入市占率
- 图19:不同游戏类型毛利率
- 图20:网易手游iOS游戏畅销榜排名情况
- 图21:《阴阳师》部分声优名单
- 图22:网易2017年即将上线游戏
- 图23:2016年玩家对不同游戏类型的喜好度
- 图24:国内女性移动游戏玩家人数占比
- 图25:《王者荣耀》玩家性别分布
- 图26:二次元游戏玩家偏好的游戏类型
- 图27:部分独立游戏月活用户规模
- 图28:Steam中国玩家活跃用户数
- 图29:2015-2016年中国游戏用户人数
- 图30:2016年中国网民人口结构
- 图31:2016年经审批出版的游戏类型占比
- 图32:2015-2016年经审批出版的手游数量
- 图33:iOS游戏畅销榜霸榜产品的生命周期
- 图34:逐年翻番的单安卓手游用户获取成本
- 图35:建议关注投资标的一览(亿元)
结论
腾讯和网易在游戏行业的成功,得益于其对细分市场的布局、对创新玩法的重视、对用户运营的精细化和对IP文化的深耕。这些经验为其他游戏公司提供了重要的参考,同时也为投资者指明了方向。
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载