20170724-浙商证券-游戏行业深度报告:游戏王者启示录_34页_3mb
报告摘要
游戏王者启示录:游戏行业深度报告
核心内容
本报告聚焦腾讯和网易两大游戏巨头在2016-2017年的市场表现、发展策略和未来布局,分析其成功经验对游戏行业的启示。报告指出,随着手游市场逐渐饱和,腾讯和网易通过布局细分市场、强化创新玩法、精准投放和精细化运营,提升了市场份额和用户粘性。同时,它们在电竞生态、IP运营、独立游戏扶持等方面也有显著进展,为行业提供了借鉴。
主要观点
- 市场集中度提升:2016年腾讯和网易的总营收占国内游戏市场60%,端游和手游市占率分别为73%和69%。得益于《王者荣耀》、《阴阳师》等爆款产品,两家公司市场份额持续集中。
- 细分市场与创新玩法:腾讯和网易均重视细分市场的挖掘和创新玩法的开发,通过精准的用户定位和产品差异化,抢占市场先机。
- 精细化运营:在用户获取成本上升、用户红利下降的背景下,精准投放和精细运营成为游戏成功的关键因素。腾讯《王者荣耀》和网易《阴阳师》分别展示了在用户获取和运营优化方面的成功经验。
- 电竞生态与IP联动:电竞赛事和IP衍生内容成为游戏长期运营的重要手段,通过赛事和影视联动,不仅提升了用户粘性,还拓展了游戏的影响力。
- 独立游戏与精品化战略:腾讯和网易均推出扶持独立游戏的计划,如腾讯“极光计划”和网易“双轮盘”专利授权,推动游戏内容的多样性和高质量发展。
关键信息
腾讯游戏发展概述
- 2016年总营收:1004.5亿元,占国内游戏市场60%。
- 端游与手游市占率:73%和69%。
- 2017Q1游戏收入:28.11亿元,同比增长34%,环比增长24%。
- 手游收入:129亿元,占手游市场份额46.9%,行业第一。
- 《王者荣耀》表现:月度下载榜和收入榜Top1,DAU超5000万,月流水超30亿,成为iOS全球收入第一的手游。
- 《英雄联盟》:国服上线以来,MAU达1亿,2016年游戏收入超17亿美元。
- 《地下城与勇士》:2007年上线,生命周期超9年,2016年全球游戏营收排名第5。
- 《FIFA Online3》:2014年上线,生命周期超3年,2017Q1收入增长显著。
网易游戏发展概述
- 2016年总营收:279.8亿元,同比增长61.6%。
- 手游收入:179.07亿元,同比增长132.56%,占游戏收入78%。
- 《阴阳师》表现:2016年9月上线,首月进入iOS全球游戏排行榜Top10,成为全球第一发行商。
- 《梦幻西游》与《大话西游》:历经10余年,仍强势霸榜,IP影响力巨大。
- 《倩女幽魂》:2016年5月上线,依托IP剧《微微一笑很倾城》热度,进入AppStore畅销榜前十。
- 2017Q1游戏收入:78.69亿元,同比增长104%,环比增长36.4%。
投资建议
- 吉比特(603444):注重产品研发和创新玩法,具备较强竞争力。
- 三七互娱(002555):拥有强流量运营能力和经验,适合关注其在手游市场的发展。
- 游族网络(002174):具备较强的运营能力,可关注其在细分市场的表现。
风险提示
- 竞争进一步激烈:随着市场饱和,竞争加剧。
- 产品表现不及预期:新品可能无法达到预期效果。
- 用户获取成本上涨:用户红利减少,获取成本增加。
- 游戏监管趋严:政策变化可能影响游戏市场发展。
行业评级
- 传媒行业:看好
相关报告
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- 传媒行业周报(7.17-7.23)》2017.07.10
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- 《【浙商传媒】传媒行业周报(7.3-7.9)》2017.07.10
- 《【浙商传媒】传媒行业周报(6.26-7.2)
投资建议总结
- 注重产品研发与创新玩法:吉比特、三七互娱、游族网络等公司具备较强的产品研发能力和创新玩法。
- 强流量运营能力:腾讯和网易的成功经验表明,精准投放和精细化运营对用户获取和粘性至关重要。
- IP运营与衍生内容:通过IP联动和衍生内容,游戏可以延长生命周期并扩大影响力。
- 独立游戏扶持:腾讯和网易均推出扶持计划,推动游戏市场的多样化发展。
结语
腾讯和网易通过布局细分市场、创新玩法、精准投放和精细化运营,成功巩固了其在游戏行业的领先地位。它们在电竞生态、IP联动、独立游戏扶持等方面的策略,为行业提供了宝贵的参考。投资建议关注注重产品研发、创新玩法及具备强流量运营能力的公司,同时警惕市场竞争加剧、用户获取成本上涨及监管趋严等风险。
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