20170107-申万宏源-智能显示行业深度报告系列一_3D燃点新视觉_VR_yang__37页_1mb
报告摘要
智能显示与VR/AR行业深度报告总结
核心内容
本报告聚焦于3D显示与VR/AR行业的发展趋势与市场前景,分析了当前技术成熟度、产业链结构、应用场景以及相关企业的发展机遇。报告指出,3D显示和VR/AR技术正在经历快速的技术革新与市场扩张,预计未来几年将迎来爆发期。
主要观点
- 3D显示技术:目前主流技术为柱状透镜技术,其优势在于无需3D眼镜即可实现裸眼3D显示。裸眼3D技术已具备较高的成熟度,未来将广泛应用于消费电子、广告展示、影视娱乐等领域。
- VR/AR技术:VR/AR正处于技术红利期,预计未来1-2年将进入内容红利阶段。尽管当前VR/AR设备主要应用于工业、商业领域,但消费级市场也在逐步发展。
- 市场潜力:全球VR/AR市场规模预计在2020年将达到1500亿美元,其中AR占比最大,VR主要来自游戏和硬件。中国VR市场预计在2020年达到556亿元,占全球市场约28%。
- 内容为王:无论是3D显示还是VR/AR,长期发展都将依赖内容的丰富性与质量。内容平台和生态的构建将成为企业盈利的关键。
- 产业链结构:3D显示产业链分为内容播与发布、网络传输、用户终端三个部分。VR/AR产业链包括上游供应商、系统集成商和下游应用商,内容、平台和流量变现是未来发展重点。
关键信息
1. 3D显示技术
- 柱状透镜技术:是当前主流技术,可实现裸眼3D显示,其优势在于显示效果好,亮度不受影响,但与现有LCD工艺不兼容。
- 光屏障式技术:主要应用于广告机和游戏机,画面亮度低,分辨率下降。
- 指向光源技术:尚未成熟,但具有较高的显示效果和分辨率,适合高端应用。
- 市场前景:裸眼3D手机若达到20%渗透率,市场空间高达629亿元。
2. VR/AR技术
- 技术发展阶段:VR技术经历了实验研究、应用过渡和市场应用阶段,AR技术则从VR发展而来,具有较强的后发优势。
- 应用场景:VR/AR技术已应用于军事、医疗、工业设计、娱乐等多个领域,未来将逐步向消费级市场扩展。
- 商业模式:初期以低价硬件和免费内容吸引用户,后期将转向内容收费和平台建设。
3. 市场预测
- 全球VR/AR市场规模:预计2020年将达到1500亿美元,其中AR市场占比最大。
- 中国VR市场:预计2020年市场规模将达到556亿元,占全球市场约28%。
- VR设备销量:2016年预计销量达700多万部,2020年预计达到300亿美元。
4. 应用场景对比
- 3D显示:主要应用于消费级市场,如电视、广告机、便携设备等,具有较强的延展性。
- VR/AR:当前以工业级和商业级应用为主,如军事培训、产品设计、医疗手术等,未来将拓展至消费级市场。
重点公司推荐
裸眼3D相关公司
- 康得新:显示端、内容端、应用端合力打造完整的裸眼3D生态链。
- 深天马:以硬件为核心打造裸眼3D生态圈。
- 奥拓电子:布局裸眼3D LED 显示产品。
VR/AR相关公司
- 顺网科技:合作HTC,利用线下网吧资源布局VR体验消费。
- 暴风科技:基于内容平台构建从内容到硬件的VR完整生态链。
- 奥飞动漫:领投动作捕捉龙头诺亦腾,入股乐相,实现内容制作与硬件的全产业链布局。
- 高新兴:参股子公司广州尚云,入股蚁视,布局VR硬件、应用场景和机器人视觉生态。
- 联络互动:志在成为全球智能生态系统的领导者,开启了虚拟现实体验时代。
- 泰亚股份:入股乐相,研发《全民奇迹》VR版,实现内容与硬件协同效应。
- 华闻传媒:入股乐相、3Glasses和兰亭数字,全方位布局VR产业链。
- 岭南园林:整合恒润科技,注重线下体验、主题乐园布局和VR内容建设。
- 汉麻产业:联创电子借壳,为VR/AR内容拍摄提供重要设备。
- 刚泰控股:参股上海曼恒,布局企业级虚拟现实消费。
未来发展趋势
- 技术改善:包括手机双摄像头拍摄3D内容、人眼追踪、多视角观看、多人同时观看等。
- 内容制作:直接制作3D片源和2D转3D是未来发展的重点。
- 产业链整合:未来将更加注重内容平台和生态的建设,推动行业向内容为王的方向发展。
- 盈利模式:从卖设备为主转向内容、平台建设及流量变现。
行业挑战
- 硬件成本高:VR/AR设备价格昂贵,影响市场普及。
- 内容匮乏:3D内容和VR/AR内容资源不足,制约行业发展。
- 技术瓶颈:如延迟、动晕症、追踪算法、交互技术等仍需完善。
- 标准化不足:行业缺乏统一的内容开发标准和设备规格,影响整体发展。
图表概览
- 图1-图4:展示3D显示技术原理及应用场景。
- 图5-图9:展示3D显示与VR/AR产业链结构、市场发展趋势及技术发展路线图。
- 图10-图18:展示VR/AR设备、应用场景及市场格局。
- 图19-图22:展示裸眼3D广告机、VR内容应用及市场潜力。
- 图23-图32:展示VR/AR市场预测、产业链及公司布局情况。
表格概览
- 表1-表3:展示VR/AR设备及输入反馈设备情况。
- 表4-表6:展示3D技术应用产品出货量及收入比重。
- 表7-表9:展示VR设备销售情况、市场预测及公司估值情况。
总结
3D显示和VR/AR技术正处于快速发展的阶段,未来将在消费电子、广告展示、影视娱乐、医疗、教育、工业设计等多个领域实现广泛应用。随着技术的不断成熟和内容的丰富,市场潜力巨大,预计2020年全球市场规模将突破1500亿美元。然而,行业仍面临内容不足、技术瓶颈、标准化缺失等挑战,未来需在内容平台建设、技术优化和产业链整合等方面寻求突破。
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