20160107-申万宏源-智能显示行业深度报告系列一:3D燃点新视觉,VR“yang”_38页_2mb
报告摘要
智能显示与VR/AR行业深度报告总结
核心内容
本报告主要分析了裸眼3D显示和VR/AR技术的发展现状、产业链结构、应用场景及未来趋势。裸眼3D技术作为当前3D显示的主流技术,具有无需辅助设备的“无障碍”体验,而VR/AR技术正处于技术红利期,未来1-2年将进入内容红利阶段。
主要观点
-
裸眼3D技术:
裸眼3D技术主要通过柱状透镜、光屏障和指向光源等方式实现,目前市场已具备一定成熟度,硬件成本正在下降,未来有望在消费电子终端和广告展示设备中爆发。- 柱状透镜技术适用于消费电子、数码相框和广告机,具有更好的显示效果,但与现有LCD工艺不兼容。
- 光屏障式技术主要用于广告机和游戏机,其亮度较低,分辨率受限。
- 指向光源技术仍处于开发阶段,但具有较高的分辨率和透光率。
-
VR/AR技术:
VR/AR技术正在快速发展,主要应用于工业级和商业级领域,未来将逐步拓展至消费级市场。- VR技术强调沉浸感和交互性,主要应用于游戏、影视、赛事直播、教育、医疗、建筑设计等领域。
- AR技术则更注重虚实结合,具有较强的技术复杂性和内容需求,适用于军事、医疗、建筑、旅游等行业。
- 未来VR/AR市场预计在2020年达到1500亿美元规模,其中AR市场规模预计为1200亿美元,VR为300亿美元。
-
市场前景:
- 裸眼3D手机市场空间巨大,若全球渗透率达到20%,则市场空间可达629亿元。
- VR设备市场在2016年将进入爆发期,预计全球VR设备销量将超过700万台,市场规模达到数百亿美元。
- 户外广告市场仍具潜力,3D显示技术将极大增强广告的视觉冲击力和吸引力。
关键信息
-
3D显示产业链:
3D显示产业链主要由“内容播与发布—网络传输—用户终端”构成,内容制作是产业链的核心环节,技术突破和内容丰富是推动行业发展的关键。 -
VR/AR产业链:
VR/AR产业链包括上游硬件和内容供应商、中游系统集成商、下游应用商。随着内容生态的建立,行业将逐步从卖设备向内容、平台建设、流量变现方向发展。 -
应用场景:
- 3D显示:主要应用于消费级领域,包括电视、广告机、便携设备等,具有较强的延展性。
- VR/AR:当前以工业级和商业级应用为主,如军事训练、工业设计、医疗模拟、建筑展示等,未来将向消费级市场扩展。
-
技术瓶颈与解决方案:
- 3D显示技术主要瓶颈在于价格高和3D片源不足,随着技术进步,成本有望下降,内容制作将逐步实现低成本化。
- VR/AR行业面临设备成本高、内容缺乏、技术不成熟等问题,但随着技术发展和内容平台的建立,未来有望突破。
重点公司推荐
裸眼3D相关公司
- 康得新:布局显示端、内容端、应用端,打造完整的裸眼3D生态链。
- 深天马:以硬件为核心,构建裸眼3D生态圈。
- 奥拓电子:专注于裸眼3DLED显示产品,具有较强的技术积累。
VR/AR相关公司
- 顺网科技:与HTC合作,利用线下网吧资源布局VR体验消费。
- 暴风科技:基于内容平台构建VR完整生态链,产品市场关注度高。
- 奥飞动漫:布局内容制作与VR硬件全产业链,领投动作捕捉龙头诺亦腾。
- 高新兴:参股VR硬件企业蚁视,布局VR硬件、应用场景和机器人视觉生态。
- 联络互动:投资虚拟现实公司Avegant,推出首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph。
- 泰亚股份:与恺英网络合作,研发《全民奇迹》VR版,实现内容与硬件协同。
- 华闻传媒:入股乐相、3Glasses和兰亭数字,全面布局VR产业链。
- 岭南园林:整合恒润科技,注重线下体验和主题乐园布局。
- 汉麻产业:联创电子借壳,成为全球运动相机镜头行业领导者,支持VR/AR内容拍摄。
- 刚泰控股:参股上海曼恒,布局企业级虚拟现实消费。
未来发展趋势
- 技术发展:裸眼3D技术将逐步成熟,VR/AR技术将向更轻便、更高效的方向发展。
- 内容为王:随着内容生态的完善,内容将成为VR/AR行业发展的核心驱动力。
- 产业链整合:产业链上下游企业将加强合作,推动技术、内容和应用场景的融合。
- 市场拓展:VR/AR市场将从工业和商业领域逐步向消费端扩展,形成新的增长点。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载