2018-3D燃点新视觉_VR__yang__37页-2mb
报告摘要
智能显示行业深度报告总结
核心内容
本报告主要分析了3D显示与VR/AR技术的发展现状、产业链结构、应用场景以及未来趋势,并提出了相关投资建议。
主要观点
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3D显示技术:
- 裸眼3D技术是当前3D显示的主流,主要分为光屏障式、柱状透镜式和指向光源式。
- 柱状透镜技术目前较为成熟,已广泛应用于消费电子、广告展示等领域。
- 裸眼3D技术在硬件成本和内容制作方面仍存在瓶颈,但随着技术进步和内容丰富,未来将实现更广泛的应用。
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VR/AR技术:
- VR和AR技术正处在一个技术红利期,未来1-2年将进入内容红利阶段。
- VR强调沉浸感和交互性,AR强调虚实结合和增强现实体验。
- 当前VR/AR市场主要集中在工业级和商业级应用,消费级市场仍需内容和用户体验的突破。
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市场前景:
- 3D显示市场在短期内将因裸眼3D手机和广告设备的爆发而快速增长,长期来看,3D笔记本和PC也将成为增长点。
- VR/AR市场规模预计在2020年将达到1500亿美元,其中AR市场规模将更大。
- 中国VR市场预计在2020年达到556亿元,占全球市场约28%。
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产业链结构:
- 3D显示产业链包括内容播与发布、网络传输、用户终端三个主要环节。
- VR/AR产业链包括上游供应商(硬件及内容)、系统集成商、下游应用商。
关键信息
3D显示技术
- 柱状透镜技术:已实现量产,成本较低,但需与现有LCD工艺兼容。
- 光屏障式技术:亮度低、分辨率下降,但与现有技术兼容。
- 指向光源技术:尚未成熟,但具有较高的分辨率和透光率。
VR/AR市场预测
- 全球VR市场规模:预计2020年达到300亿美元,主要来自游戏和硬件。
- 全球AR市场规模:预计2020年达到1200亿美元,包括硬件、商务、数据语音服务和影视。
- 中国VR市场:预计2020年达到556亿元,占全球市场约28%。
应用场景
- 3D显示:广泛应用于电视、广告、展览、旅游、建筑、教育等领域。
- VR:主要用于游戏、影视、赛事直播、教育、医疗、建筑设计等。
- AR:应用于军事、医疗、建筑、教育、旅游、展览等领域。
未来趋势
- 内容为王:未来VR/AR行业将更加依赖内容和平台建设。
- 技术进步:硬件成本下降,内容制作技术提升,用户体验增强。
- 行业整合:产业链上下游协同,内容和硬件结合,形成完整生态链。
建议关注的公司
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裸眼3D领域:
- 康得新:打造完整的裸眼3D生态链,涵盖显示、内容和应用。
- 深天马:以硬件为核心,构建裸眼3D生态圈。
- 奥拓电子:布局裸眼3D LED 显示产品。
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VR/AR领域:
- 顺网科技:合作HTC,利用线下网吧资源布局VR体验消费。
- 暴风科技:基于内容平台构建VR完整生态链。
- 奥飞动漫:全产业链布局,包括内容制作和VR硬件。
- 高新兴:与蚁视合作,布局VR硬件、应用场景和机器人视觉生态。
- 联络互动:布局VR体验,开启虚拟现实时代。
- 泰亚股份:与乐相合作,研发《全民奇迹》VR版。
- 华闻传媒:布局VR产业链,包括硬件和内容。
- 岭南园林:整合恒润科技,注重线下体验和主题乐园。
- 汉麻产业:布局VR/AR内容拍摄设备。
- 刚泰控股:参股上海曼恒,布局企业级VR消费。
总结
3D显示和VR/AR技术正在快速发展,未来市场潜力巨大。3D显示在短期内将因裸眼3D设备和广告机的普及而爆发,而VR/AR则将在未来1-2年内进入内容红利阶段。随着技术的不断成熟和内容的丰富,这些技术将在多个行业和领域发挥重要作用,形成完整的产业链生态。
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