2021-09-19-易观-中国移动游戏市场盘点分析2021H1_19页_4mb
报告摘要
2021年度上半年中国APP市场分析报告摘要
市场概况与趋势
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市场规模:中国APP市场规模从2017年至2021年上半年持续增长,2021H1达到1328.16亿元,较上年增长近50%。
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细分领域:RPG、SLG、休闲类游戏保持主导地位,但增长分化显著。RPG收入占比约48%,SLG约9%,休闲类约29%。
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全球影响:国际知名游戏如《PUBG Mobile》《Genshin Impact》仍占据收入主要份额,尤其《Genshin Impact》在iOS流水方面表现突出。
用户行为分析
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MAU稀有产品:2021年上半年,MAU≥10万的产品数量突破900个,同比增长超过20%。
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收入来源:收入主要来自Battle Royale(BR)和模拟经营类游戏,BR类游戏占总收入60%以上,模拟经营类第二梯队。
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用户偏好:竖视频、横屏视频、图片类应用持续增长;用户表现出对SLG、模拟、二次元等类别的高接受度。
并购与战略合作
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投资趋势:总投资额创历史新高,涉及领域包括海外市场拓展,特别是欧美手游巨头发工作室如TiMi Seattle等。
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战略合作:腾讯、字节跳动等大厂通过战略合作和并购加速产品发展,特别是在海外分成业务方面。
实体游戏亮点
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爆款游戏:
- 《Genshin Impact》:2021年流水保持高位,iOS流水超过381亿元,用户MAU增长显著。
- 《PUBG Mobile》:非竞技游戏收入高,ARR超过60亿元,用户付费意愿强。
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品类比较:
- MMORPG:用户基数大,但品类增长率下降。
- SLG:增长迅猛,但用户群体体量较小。
- 休闲类:收入稳定,但增速放缓,用户年龄层持续扩大。
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市场分化:头部应用如QQ音乐、抖音、TapTap等继续保持高增长,但尾部APP竞争加剧。
关键结论与建议
- 增长驱动:国际巨头主导海外分成游戏,中国厂商持续扩大国际影响力。
- 品类融入:RPG、SLG、模拟经营等新品类增长迅速,细分市场潜力巨大,特别是SLG类和模拟类。
- 用户趋势:用户付费意愿提升,尤其是高质量多层次音频类内容产品增长可观。
- 挑战:存量市场竞争激烈,创新需求提升,品牌忠诚度下降。
未来展望
预计2021年全年,中国APP市场规模将进一步扩展,国际业务表现出强大的增长势头。建议关注游戏品类细分趋势,加强娱乐内容创新,并积极参与国际合作。
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