易观-中国移动游戏市场盘点分析2020H1-2020.8-20页_7mb
报告摘要
中国移动游戏市场盘点分析总结
核心内容概览
2020年上半年,中国移动游戏市场持续增长,市场规模达到1206.32亿元,同比增长40.85%,成为数字内容产业中增长最为显著的领域之一。市场呈现出精品化、头部化趋势,用户时长和产品数量的变化反映了市场结构的进一步优化。
主要观点
- 市场规模:市场增长显著,得益于在线经济的火热和精品游戏的推动。
- 市场份额:腾讯、网易、三七互娱占据主要市场份额,头部厂商进一步巩固地位。
- 用户时长:用户总时长增长显著,尤其在3月,同比增长达38.7%。增长主要由精品化和用户在线娱乐时间增加驱动。
- 产品数量:主要产品数量下降,显示市场向头部集中,超休闲和网赚产品虽有短期增长,但生命周期短,对中长尾产品形成挤压。
- 品类增长:沙盒类游戏增长最快,SLG保持稳健增长;休闲类游戏增长稳定,超休闲类未能取代传统休闲游戏。
- 渠道表现:应用宝继续保持领先,硬核联盟渠道市占率高,垂直渠道如4399、TapTap等增速明显,7723作为非主流渠道用户规模最大。
关键信息
市场规模与增长
- 2020H1市场规模达1206.32亿元,同比增长40.85%。
- 增长与宏观经济环境、产品品质提升密切相关。
市场份额
- 腾讯游戏:52.54%
- 网易游戏:15.29%
- 三七互娱:10.51%
用户时长
- 用户总时长在2020年3月同比增长38.7%,整体涨幅显著。
- 头部产品在用户时长增长中占据主导地位。
主要产品趋势
- 头部产品数量减少,显示市场向精品化和集中化发展。
- MMO和SLG类游戏占比下降,卡牌、解谜、放置、休闲等多元品类增长显著。
渠道表现
- 应用宝、360、百度保持三强格局。
- 硬核联盟渠道市占率高,华为用户规模领先。
- 垂直渠道如4399、TapTap、好游快爆、九游等增长迅速。
典型厂商分析
腾讯游戏
- 上半年业绩:2020H1收入超750亿元,同比增长35%。
- 产品表现:《王者荣耀》、《和平精英》等长线产品稳定增长,海外产品如《PUBG M》、《COD M》表现优异。
- 下半年展望:手游占比提升,产品储备丰富,IP大作如《天刀》、《CODM》等将陆续上线。
- 长期发展:全球化输出研运经验,布局云游戏与大型游戏工业化体系。
网易游戏
- 上半年业绩:2020Q2移动游戏收入达99.98亿元,首次单季破百亿。
- 产品表现:《梦幻西游网页版》、《荒野行动》等产品表现亮眼。
- 下半年展望:《阴阳师》、《天谕》、《哈利波特》等IP产品将上线,推动业绩增长。
- 长期发展:持续挖掘日本市场,拓展海外市场,布局云游戏、VR游戏、大型游戏等领域。
三七互娱
- 上半年业绩:2020H1净利润增长35.52%-45.20%,业绩持续性强。
- 产品表现:《混沌起源》、《云上城之歌》等新品表现优秀,《永恒纪元》等长线产品稳定。
- 下半年展望:加大研发投入,推出多款新品,拓展海外市场,提升IP影响力。
- 长期发展:构建IP游戏生态体系,布局云游戏与新赛道,提升整体竞争力。
中手游
- 上半年业绩:2020H1保持较高增速,IP产品表现突出。
- 产品表现:《烈焰皇城》、《轩辕剑剑之源》等新品流水优异。
- 下半年展望:多款IP产品将陆续上线,如《新射雕群侠传之铁血丹心》、《真·三国无双霸》等。
- 长期发展:构建IP生态体系,深化与腾讯、字节跳动等头部厂商合作,推动IP全球化发展。
盛趣游戏
- 上半年业绩:手游日流水创新高,端游稳定增长。
- 产品表现:《龙之谷手游》、《冒险岛》、《最终幻想14》等产品表现强劲。
- 下半年展望:多款新品将在第三、四季度上线,云游戏内容持续布局。
- 长期发展:推动IP游戏全球化,布局云游戏与原生云游戏,探索新互动体验。
趋势预测分析
- 产品新势力崛起:头部厂商加大对外部研发团队的投资,推动产品创新和市场突围。
- 数据中台引领研发中台化:数据中台成为研发中台化的“先头部队”,提升研发效率与产品创新。
- 数据驱动精益成长:通过数据中台优化产品推广与运营,实现更高效的市场响应与增长。
总结
2020年上半年,中国移动游戏市场在精品化、头部化趋势下实现快速增长,用户时长和市场份额进一步向头部厂商集中。各大厂商在产品储备、IP运营、海外拓展、技术布局等方面持续发力,推动市场向高质量、多元化、全球化方向发展。数据中台与研发中台的结合,为行业提供了更高效的发展路径,助力厂商实现精益成长与持续创新。
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