2016-易观_中国移动游戏中重度游戏盘点专题分析2016_18页_2mb
报告摘要
中国移动游戏中重度游戏市场分析总结
核心内容
2016年,中国移动游戏市场进入高速发展期,市场规模增速回升,整体规模已超越端游。市场集中度不断提高,头部厂商如腾讯、网易等占据主导地位,形成明显的“马太效应”。与此同时,中重度游戏成为市场主流,MMORPG类型游戏在苹果App Store畅销榜中持续霸榜,反映出玩家对游戏内容质量的更高要求。
主要观点
- 市场规模与趋势:中国移动游戏市场规模在2016年持续增长,整体规模超过端游,显示出强劲的发展势头。
- 产品类型重度化:MMORPG等端游玩法在移动游戏市场中占据主导地位,成为中重度游戏的主要代表。
- IP改编成为主流:IP改编手游数量占比大幅增加,各大厂商不断扩大IP储备,以提升产品竞争力。
- 市场集中度提高:由于发行门槛提高,中小厂商生存空间受到挤压,市场格局趋于稳定,头部厂商主导市场。
- 研运一体化趋势:研运一体化成为行业发展趋势,大多数发行商已具备自研能力,确保产品质量和运营灵活性。
关键信息
中国移动游戏市场发展现状
- 市场规模:2016年市场规模增速回升,整体规模已超越端游。
- 行业趋势:中重度游戏、IP泛娱乐化、市场细分成为三大趋势。
- 精细化运营:行业对厂商的精细化运营能力要求不断提高。
- 市场集中度:腾讯、网易等大厂垄断大部分利润,市场格局趋于稳定。
中国移动游戏产品盘点分析
- 产品类型:
- MMORPG:占据畅销榜前列,如《梦幻西游》《大话西游》《王者荣耀》《阴阳师》等。
- 端游IP改编:如《热血传奇》《梦幻诛仙》《诛仙》《天堂2:血盟》等。
- 主机&掌机IP改编:如《拳皇98终极之战OL》《刺客信条:血帆》《樱花大战》等。
- 系列续作:如《太极熊猫2》《影之刃2》《啪啪三国2》等。
- IP类型:
- 端游IP:数量最多,如《梦幻西游》《大话西游》等。
- 二次元IP:如《阴阳师》《崩坏3》《螺旋境界线》等。
- 动漫IP:如《航海王》《忍者龟》《哆啦A梦》等。
- 影视IP:如《芈月传》《青云志》《行尸走肉》等。
- 文学IP:如《苍穹变》《全职高手》《鬼吹灯系列》等。
典型发行商产品策略分析
- 腾讯游戏:
- 战略动作:以86亿美元收购Supercell 84.3%股权,加强海外盈利能力。
- 产品布局:主打精品战略,《王者荣耀》持续霸榜,9月底DAU超过4000万。
- 市场合作:与端游大厂合作发行,如《剑侠情缘》《梦幻诛仙》等。
- 电竞布局:成立企鹅电竞,整合资源,连接电竞生态。
- 中手游:
- 战略布局:实施“全球性IP、国际化游戏和全球化发行”战略,效果显著。
- 产品表现:在经典端游IP轮番冲击榜单的形势下,中手游持续推出高质量产品。
- 飞流九天:
- 发展策略:同步推进“大力发行中重度游戏、强IP储备、海外布局、自研业务拓展”。
- 行业地位:已成为中重度发行领域的典范。
- 其他厂商:
- 研运一体化:中国移动游戏厂商中,研运一体化比例已达90%,成为行业主流。
- 用户资产成长:通过实时数据分析驱动用户资产成长,提升产品运营效率。
总结
2016年,中国移动游戏市场在规模、产品类型、IP改编及发行策略等方面均呈现显著发展趋势。随着市场集中度的提高和用户对游戏内容质量的要求上升,中重度游戏和IP改编成为市场主流。头部厂商通过研运一体化策略,强化产品竞争力和运营能力,推动行业向更加成熟和规范的方向发展。
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