2016-易观_中国移动游戏市场年度综合报告2016_32页_3mb
报告摘要
中国手游市场分析总结
核心内容
中国手游市场在2016年已进入高速发展期,行业格局逐渐清晰,呈现出寡头化趋势。市场增长放缓,但整体仍保持增长态势,行业向精品化、重度化、细分化和电竞化方向发展。同时,渠道为王的模式逐步向产品为王转化,研发和运营一体化成为主流趋势。
主要观点
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市场增长放缓,行业集中化
中国移动游戏市场在2015年同比增长84.6%,但增速较2014年有所下降。随着研发和运营成本上升,资本热度降低,行业进入门槛提高,中小厂商数量减少,市场逐渐向头部厂商集中。 -
产品趋势:重度化、细分化、电竞化
手游产品逐渐向重度化发展,同时细分领域不断拓展,电竞类游戏(如MOBA、FPS等)数量和种类迅速增加,成为市场新增长点。 -
厂商转型:研运一体化
头部厂商如腾讯、网易等,逐步实现从单纯研发向研运一体化发展,增强产品综合竞争力。研发与运营的紧密结合有助于提升产品质量和用户粘性。 -
渠道格局:互联网巨头主导,终端厂商崛起
渠道市场由腾讯、百度、360等互联网巨头主导,但终端厂商如硬核联盟、小米互娱也快速崛起。渠道厂商开始布局全产业链,增强对市场的掌控力。 -
IP战略:泛娱乐IP成为营销核心
IP改编成为移动游戏的重要发展趋势,各大厂商纷纷布局泛娱乐IP资源,提升产品吸引力和市场竞争力。 -
市场规模预测:手游将超越端游
预计到2018年,中国移动游戏市场规模将超过端游,成为游戏产业的主要增长引擎。
关键信息
市场规模
- 2015年中国移动游戏市场规模达541.8亿元人民币,同比增长84.6%。
- 2016-2018年中国移动游戏市场规模预测持续增长,预计未来将超过端游市场。
厂商格局
- 腾讯:作为移动游戏市场的领导者,拥有强大的研发和发行能力,旗下多个工作室参与产品开发,应用宝为重要发行渠道。
- 网易:以端游起家,逐步向手游领域拓展,自研产品长期占据市场头部,与渠道商合作推广IP产品。
- 胜利游戏(中手游):以代理发行为主,拥有丰富的IP资源,市场份额领先,2015年占据18.9%市场份额。
- 飞流:专注于精品路线,具备全球化运营能力,通过与大厂合作、海外布局、流量入口拓展等方式提升市场竞争力。
渠道发展
- 互联网渠道:腾讯、百度、360等互联网巨头通过打造服务平台、提升运营能力、扶持中小厂商等方式巩固市场地位。
- 终端厂商渠道:硬核联盟(OPPO、Vivo、酷派、金立、联想、华为)和小米互娱成为重要增长点,小米通过流量聚合和广告平台提升分发能力。
- 运营商渠道:联通小沃科技推出“免流量”服务,吸引非WiFi环境下用户;中国移动、中国电信等运营商通过布局IP和泛娱乐,深化用户互动。
游戏类型与趋势
- 重度化:用户对游戏品质要求提高,重度游戏成为主流,如《梦幻西游》《全民突击》等。
- 细分化:游戏类型更加丰富,涵盖MOBA、FPS、卡牌、动作、策略等,满足不同用户需求。
- 电竞化:电竞类游戏数量和种类快速增长,移动电竞赛事和平台逐渐完善,如EFUN电竞赛事。
技术与市场前景
- 移动互联网普及:智能手机和4G网络的普及为移动游戏发展奠定基础。
- VR市场受移动游戏推动:VR设备如Oculus Rift、Gear VR等逐渐进入市场,推动虚拟现实行业增长,但短期内仍面临技术瓶颈。
结论
中国手游市场正经历从“渠道为王”向“产品为王”的转变,头部厂商凭借强大的研发能力和IP资源占据主导地位。市场增速放缓但整体增长稳健,行业逐渐向精品化、重度化、细分化和电竞化发展。未来,随着技术进步和市场成熟,手游市场规模有望超越端游,成为游戏产业的重要支柱。
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