深度报告-20210219-中国银河-传媒互联网行业_2021_春节效应_观察篇_就地过年催生休闲娱乐需求_巨头齐至春节互联网营销_35页_2mb
报告摘要
传媒互联网行业深度报告总结:2021春节效应观察
核心内容
2021年春节期间,由于疫情防控措施的实施,居民居家时间增加,催生了“宅经济”的爆发式增长。游戏娱乐需求显著上升,休闲放置类游戏和棋牌类游戏成为春节期间用户热衷的类型。此外,影游联动成为一种新的游戏推广方式,吸引了大量关注。短视频平台在春节营销中占据主导地位,而电商平台的业绩转化则受到物流影响有所延迟。
主要观点
- “宅经济”爆发:由于“就地过年”政策,居民居家时间增加,休闲娱乐需求上升,带动了游戏行业的增长。
- 休闲放置类游戏崛起:如《翡翠大师》在春节期间持续霸榜,成为用户热衷的休闲游戏。
- 棋牌类游戏热度上升:腾讯旗下的《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》百度搜索指数攀升,表明其在春节期间的受欢迎程度。
- MOBA类游戏持续火热:《王者荣耀》和《决战!平安京》等MOBA游戏推出新年版本,延续了之前的热度。
- 射击竞技类游戏创新玩法:《和平精英》和《唐人街探案3》开启影游联动,提升了游戏的吸引力。
- 竞速类游戏热度上升:多款竞速类游戏在春节期间排名上升,显示出用户对这类游戏的兴趣。
- 微信小游戏发展迅速:微信小游戏在春节期间推出了多种活动,提升了用户活跃度和平台流量。
- 短视频平台流量争夺:快手、抖音等平台在春节期间保持高活跃度,成为流量争夺的关键。
- 红包营销全面升级:各大平台加大红包投入,拼多多以28亿领跑,百度、快手、抖音、淘宝均达到20亿量级。
- 新游表现良好:多款新游在iOS和安卓平台上表现亮眼,如《逆空使命》和《重生细胞》。
关键信息
一、就地过年催生娱乐需求
- 休闲放置类游戏:《翡翠大师》在春节期间排名持续上升,成为热门游戏。
- 棋牌类游戏:《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》在春节前后两周百度搜索指数攀升,显示出其社交属性和受欢迎程度。
- MOBA类游戏:《王者荣耀》和《决战!平安京》推出新年版本,活动内容丰富,保持高热度。
- 射击竞技类游戏:《和平精英》和《唐人街探案3》开启影游联动,吸引了大量用户参与。
- 竞速类游戏:如《急速大作战》和《疯狂自行车-极限骑行》在春节期间排名迅速上升。
- 微信小游戏:微信小游戏在春节期间推出多种活动,如红包封面、视频号直播等,提升了用户活跃度。
二、春节互联网营销
- 红包玩法全面爆发:拼多多以28亿红包金额领跑,百度、快手、抖音、淘宝均为20亿量级。
- 微信活动:推出个人定制红包封面,推动视频号流量增长。
- 短视频平台:快手、抖音在春节期间保持高活跃度,成为流量争夺的主体。
- 春节活动模式:各平台在春节期间推出多种活动,如集五福、集卡分红包等,吸引大量用户参与。
- 新游表现:《逆空使命》、《重生细胞》等新游在春节期间表现亮眼,登上榜单。
三、投资建议
四、风险提示
- 市场竞争加剧:各平台竞争激烈,可能影响利润。
- 政策监管趋严:内容审查和审核风险增加。
- 新游表现不达预期:新游上线后可能无法达到预期效果。
- 用户留存不达预期:用户活跃度可能下降。
- 公共卫生风险:疫情可能影响整体市场表现。
总结
2021年春节期间,由于“就地过年”政策的实施,居民居家时间增加,带动了“宅经济”的爆发。休闲放置类游戏和棋牌类游戏成为用户热衷的类型,MOBA类游戏和射击竞技类游戏也保持了较高的热度。微信小游戏在春节期间推出多种活动,提升了用户活跃度和平台流量。红包营销全面升级,拼多多以28亿领跑,其他平台也加大投入。短视频平台在春节期间保持高活跃度,成为流量争夺的主体。建议关注社交及视频平台的长期商业化变现潜力,同时关注腾讯控股、快手-W等公司的表现。风险方面,市场竞争、政策监管、新游表现及公共卫生风险需引起重视。
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